在目前主流的计算机中,cpu执行计算的主要流程如图所示:

数据加载的流程如下:

1.将程序和数据从硬盘加载到内存中

2.将程序和数据从内存加载到缓存中(目前多三级缓存,数据加载顺序:L3->L2->L1)

3.CPU将缓存中的数据加载到寄存器中,并进行运算

4.CPU会将数据刷新回缓存,并在一定的时间周期之后刷新回内存

缓存一致性协议发展背景
现在的CPU基本都是多核CPU,服务器更是提供了多CPU的支持,而每个核心也都有自己独立的缓存,当多个核心同时操作多个线程对同一个数据进行更新时,如果核心2在核心1还未将更新的数据刷回内存之前读取了数据,并进行操作,就会造成程序的执行结果造成随机性的影响,这对于我们来说是无法容忍的。

而总线加锁是对整个内存进行加锁,在一个核心对一个数据进行修改的过程中,其他的核心也无法修改内存中的其他数据,这样对导致CPU处理性能严重下降。

缓存一致性协议提供了一种高效的内存数据管理方案,它只会对单个缓存行(缓存行是缓存中数据存储的基本单元)的数据进行加锁,不会影响到内存中其他数据的读写。

因此,我们引入了缓存一致性协议来对内存数据的读写进行管理。

MESI协议
缓存一致性协议有MSI,MESI,MOSI,Synapse,Firefly及DragonProtocol等等,接下来我们主要介绍MESI协议。

MESI分别代表缓存行数据所处的四种状态,通过对这四种状态的切换,来达到对缓存数据进行管理的目的。

状态 描述 监听任务
M 修改(Modify) 该缓存行有效,数据被修改了,和内存中的数据不一致,数据只存在于本缓存行中 缓存行必须时刻监听所有试图读该缓存行相对应的内存的操作,其他缓存须在本缓存行写回内存并将状态置为E之后才能操作该缓存行对应的内存数据
E 独享、互斥(Exclusive) 该缓存行有效,数据和内存中的数据一致,数据只存在于本缓存行中 缓存行必须监听其他缓存读主内存中该缓存行相对应的内存的操作,一旦有这种操作,该缓存行需要变成S状态
S 共享(Shared) 该缓存行有效,数据和内存中的数据一致,数据同时存在于其他缓存中 缓存行必须监听其他缓存是该缓存行无效或者独享该缓存行的请求,并将该缓存行置为I状态
I 无效(Invalid) 该缓存行数据无效 无
备注:

1.MESI协议只对汇编指令中执行加锁操作的变量有效,表现到java中为使用voliate关键字定义变量或使用加锁操作

2.对于汇编指令中执行加锁操作的变量,MESI协议在以下两种情况中也会失效:

一、CPU不支持缓存一致性协议。

二、该变量超过一个缓存行的大小,缓存一致性协议是针对单个缓存行进行加锁,此时,缓存一致性协议无法再对该变量进行加锁,只能改用总线加锁的方式。

MESI工作原理:(此处统一默认CPU为单核CPU,在多核CPU内部执行过程和一下流程一致)

1、CPU1从内存中将变量a加载到缓存中,并将变量a的状态改为E(独享),并通过总线嗅探机制对内存中变量a的操作进行嗅探

2、此时,CPU2读取变量a,总线嗅探机制会将CPU1中的变量a的状态置为S(共享),并将变量a加载到CPU2的缓存中,状态为S

3、CPU1对变量a进行修改操作,此时CPU1中的变量a会被置为M(修改)状态,而CPU2中的变量a会被通知,改为I(无效)状态,此时CPU2中的变量a做的任何修改都不会被写回内存中(高并发情况下可能出现两个CPU同时修改变量a,并同时向总线发出将各自的缓存行更改为M状态的情况,此时总线会采用相应的裁决机制进行裁决,将其中一个置为M状态,另一个置为I状态,且I状态的缓存行修改无效)

4、CPU1将修改后的数据写回内存,并将变量a置为E(独占)状态

5、此时,CPU2通过总线嗅探机制得知变量a已被修改,会重新去内存中加载变量a,同时CPU1和CPU2中的变量a都改为S状态

在上述过程第3步中,CPU2的变量a被置为I(无效)状态后,只是保证变量a的修改不会被写回内存,但CPU2有可能会在CPU1将变量a置为E(独占)状态之前重新读取内存中的变量a,这个取决于汇编指令是否要求CPU2重新加载内存。

总结
以上就是MESI的执行原理,MESI协议只能保证并发编程中的可见性,并未解决原子性和有序性的问题,所以只靠MESI协议是无法完全解决多线程中的所有问题。
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「生煮鸡蛋」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/alignjava/article/details/99070162

缓存一致性协议(MESI)的更多相关文章

  1. 并发研究之CPU缓存一致性协议(MESI)

    CPU缓存一致性协议MESI CPU高速缓存(Cache Memory) CPU为何要有高速缓存 CPU在摩尔定律的指导下以每18个月翻一番的速度在发展,然而内存和硬盘的发展速度远远不及CPU.这就造 ...

  2. 一篇文章让你明白CPU缓存一致性协议MESI

    CPU高速缓存(Cache Memory) CPU为何要有高速缓存 CPU在摩尔定律的指导下以每18个月翻一番的速度在发展,然而内存和硬盘的发展速度远远不及CPU.这就造成了高性能能的内存和硬盘价格及 ...

  3. Java内存模型(二)volatile底层实现(CPU的缓存一致性协议MESI)

    CPU的缓存一致性协议MESI 在多核CPU中,内存中的数据会在多个核心中存在数据副本,某一个核心发生修改操作,就产生了数据不一致的问题,而一致性协议正是用于保证多个CPU cache之间缓存共享数据 ...

  4. CPU缓存一致性协议—MESI详解

    MESI(也称伊利诺斯协议)是一种广泛使用的支持写回策略的缓存一致性协议,该协议被应用在Intel奔腾系列的CPU中. MESI协议中的状态 CPU中每个缓存行使用的4种状态进行标记(使用额外的两位b ...

  5. C和C++中的volatile、内存屏障和CPU缓存一致性协议MESI

    目录 1. 前言2 2. 结论2 3. volatile应用场景3 4. 内存屏障(Memory Barrier)4 5. setjmp和longjmp4 1) 结果1(非优化编译:g++ -g -o ...

  6. 缓存一致性协议 mesi

    m : modified e : exlusive s : shared i : invalid 四种状态的转换略过,现在讨论为什么有了这个协议,i++在多线程上还不是安全的. 两个cpu A B同时 ...

  7. CPU缓存一致性协议与java中的volatile关键字

    有关缓存一致性协议MESI自行百度. 提出问题:volatile在缓存一致性协议上又做了哪些事情?为啥它不保证原子性? 在缓存一致性协议下,CPU为了执行效率使用了写(存储)缓存和失效队列从而导致对用 ...

  8. 多线程之:MESI-CPU缓存一致性协议

    MESI(Modified Exclusive Shared Or Invalid)(也称为伊利诺斯协议,是因为该协议由伊利诺斯州立大学提出)是一种广泛使用的支持写回策略的缓存一致性协议,该协议被应用 ...

  9. MESI-CPU缓存一致性协议

    转http://blog.csdn.net/realxie/article/details/7317630 http://en.wikipedia.org/wiki/MESI_protocol MES ...

随机推荐

  1. Python基础:08列表解析与生成器表达式

    一:列表解析 列表解析(List comprehensions)来自函数式编程语言Haskell .它可以用来动态地创建列表.它在 Python 2.0 中被加入. 列表解析的语法:     [exp ...

  2. 知识点补充,set集合,深浅copy

    一:对之前知识点的补充 1;字符串(str)中的join方法.把列表转换成字符串 2;列表list[ ]和字典dic{ }在循环过程中不能字节删除.需要把要删除的内容记录在新列表中.然后在循环新列表, ...

  3. Python基础:27执行环境

    一:可调用对象 可调用对象,是任何能通过函数操作符“()”来调用的对象.Python 有4 种可调用对象:函数,方法,类,以及一些类的实例. 1:函数 python 有 3 种不同类型的函数对象. a ...

  4. 4 文件操作 支持图片 视频 mp3 文本等

    #文件操作:send_file,支持图片 视频 mp3 文本等@app.route("/img")def img(): return send_file("1.jpg&q ...

  5. hdu 3938 Portal (prim+离线)

    Problem - 3938 题意是要求出给定权值下,满足要求的点对的数目.所谓的要求是,给出两点,之间会有很多路径,这个点对的最小距离是众多路径中,最短的一条路径的长度,路径长度是路径上最长边的长度 ...

  6. iptables 累计(Accounting)

    对於每一条规则,核心各自设置两个专属的计数器,用于累计符合该条件的封包数,以及这些封包的总位元组数.这两项资讯可用於统计网路用量. 举例来說,假设有一台Internet闸道器路,eth0接内部网络,e ...

  7. rcGIS API for JavaScript之基础篇(一)

    ArcGIS API for JavaScript之基础篇(一)上一篇文章介绍了ArcGIS 10.4的安装指南也包含了所需要资源,需要的同学可以去公众号中查找.最近几天学习了2D地图.3D地图以及图 ...

  8. vue2——指令渲染,{{}}渲染

    博客地址 :https://www.cnblogs.com/sandraryan/ 声明式的渲染,以{{}}的形式调用数据 <!DOCTYPE html> <html lang=&q ...

  9. H3C IP网络的结构

  10. pytorch JIT浅解析

    概要  Torch Script中的核心数据结构是ScriptModule. 它是Torch的nn.Module的类似物,代表整个模型作为子模块树. 与普通模块一样,ScriptModule中的每个单 ...