题目大意:

将所有物体抽象成一段横向的线段

给定房子的位置和人行道的位置

接下来给定n个障碍物的位置

位置信息为(x1,x2,y) 即x1-x2的线段 y相同因为是横向的

求最长的能看到整个房子的一段人行道的长度

若不在 y(房子)和y(人行道)之间的 不会有视野的阻碍

注意边界处理 因为盲区可能包含在人行道内 也可能超出

#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <cmath>
using namespace std; const double eps=1e-;
double add(double a,double b) {
if(abs(a+b)<eps*(abs(a)+abs(b))) return ;
return a+b;
}
struct P {
double x,y;
P(){};
P(double _x,double _y):x(_x),y(_y){};
P operator - (P p) {
return P(add(x,-p.x),add(y,-p.y)); }
P operator + (P p) {
return P(add(x,p.x),add(y,p.y)); }
P operator * (double d) {
return P(x*d,y*d); }
double dot(P p) {
return add(x*p.x,y*p.y); }
double det(P p) {
return add(x*p.y,-y*p.x); }
};
struct Line{
P s,e;
Line(){};
Line(P _s,P _e):s(_s),e(_e){};
}H, L, p[]; bool cmp(Line a,Line b) {
if(a.s.x==b.s.x) return a.e.x<b.e.x;
return a.s.x<b.s.x;
}
// 求直线ab与直线cd的交点
P ins(P a,P b,P c,P d) {
return a+(b-a)*((d-c).det(c-a)/(d-c).det(b-a));
}
// 判断c点是否在线段ab上
bool onSeg(P a,P b,P c) {
return (a-c).det(b-c)== && (a-c).dot(b-c)<=;
} int main()
{
double a,b,c;
while(~scanf("%lf%lf%lf",&a,&b,&c)) {
if(a== && b== && c==) break; H.s.x=a, H.e.x=b, H.s.y=H.e.y=c; // 房子
scanf("%lf%lf%lf",&a,&b,&c);
L.s.x=a, L.e.x=b, L.s.y=L.e.y=c; // 人行道 int n,cnt=; scanf("%d",&n);
double up=max(H.s.y,L.s.y);
double dw=min(H.s.y,L.s.y);
for(int i=;i<n;i++) {
scanf("%lf%lf%lf",&a,&b,&c);
if(c>=up || c<=dw) continue;
// 不在房子和人行道之间的范围 不会有影响
p[cnt].s.x=a, p[cnt].e.x=b;
p[cnt].s.y=p[cnt].e.y=c; cnt++;
}
sort(p,p+cnt,cmp);
double lastX=L.s.x, ans=;
for(int i=;i<cnt;i++) {
P x1=ins(H.e,p[i].s,L.s,L.e);
// 房子右端连障碍左端 与 人行道 的交点
P y1=ins(H.s,p[i].e,L.s,L.e);
// 房子左端连障碍右端 与 人行道 的交点
if(onSeg(L.s,L.e,x1))
ans=max(ans,x1.x-lastX);
// 盲区为x1-y1 若这段盲区的起点在人行道上
// 那么盲区左端之前存在一段 更新答案
lastX=max(lastX,y1.x);
// 下一段的开端是位于盲区的右端
}
if(lastX<L.e.x) ans=max(ans,L.e.x-lastX);
// 最后一段盲区位于人行道内 那么盲区之后还有一段 if(ans) printf("%.2f\n",ans);
else printf("No View\n");
} return ;
}
/*discuss里的大神们提供的经典测试数据
2 6 6
0 15 0
3
1 2 1
3 4 1
12 13 1 1 5 5
0 10 0
1
0 15 1 2 6 6
0 15 0
3
1 2 1
3 4 1
12 13 1 2 6 6
0 15 0
4
1 2 1
3 4 1
12 13 1
1 5 2 2 6 6
0 15 0
2
0 5 3
6 15 3 2 6 6
0 15 0
2
6 10 1
0 2 1 2 6 6
0 15 0
1
2 6 7 2 6 6
0 15 0
1
4 4.5 5.5 2 6 6
0 15 0
16
0 1 3
1.5 2 3
2.5 3 3
3.5 4 3
4.5 5 3
5.5 6 3
6.5 7 3
7.5 8 3
8.5 9 3
9.5 10 3
10.5 11 3
11.5 12 3
12.5 13 3
13.5 14 3
14.5 15 3
15.5 16 3 2 6 6
0 15 0
16
0 1 .1
1.5 2 .1
2.5 3 .1
3.5 4 .1
4.5 5 .1
5.5 6 .1
6.5 7 .1
7.5 8 .1
8.5 9 .1
9.5 10 .1
10.5 11 .1
11.5 12 .1
12.5 13 .1
13.5 14 .1
14.5 15 .1
15.5 16 .1 2 6 6
0 15 0
14
0 1 3
1.5 2 3
2.5 3 3
3.5 4 3
4.5 5 3
5.5 6 3
8.5 9 3
9.5 10 3
10.5 11 3
11.5 12 3
12.5 13 3
13.5 14 3
14.5 15 3
15.5 16 3 2 6 6
0 4000000000 0
2
1 2 1
15 16 3 2 6 6
0 15 1
5
1 1.5 6
17 18 1
3 5 3
0 20 10
0 20 0.5
*//*
答案:
8.80
No View
8.80
6.70
No View
4.00
15.00
No View
No View
0.44
1.00
3999999970.00
8.00
*/

POJ 2074 /// 判断直线与线段相交 视野盲区的更多相关文章

  1. 判断直线与线段相交 POJ 3304 Segments

    题意:在二维平面中,给定一些线段,然后判断在某直线上的投影是否有公共点. 转化,既然是投影,那么就是求是否存在一条直线L和所有的线段都相交. 证明: 下面给出具体的分析:先考虑一个特殊的情况,即n=1 ...

  2. POJ 3304 Segments 判断直线和线段相交

    POJ 3304  Segments 题意:给定n(n<=100)条线段,问你是否存在这样的一条直线,使得所有线段投影下去后,至少都有一个交点. 思路:对于投影在所求直线上面的相交阴影,我们可以 ...

  3. POJ 3304 Segments (判断直线与线段相交)

    题目链接:POJ 3304 Problem Description Given n segments in the two dimensional space, write a program, wh ...

  4. POJ 3304 Segments[直线与线段相交]

    Segments Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 13514   Accepted: 4331 Descrip ...

  5. poj3304(叉积判断直线和线段相交)

    题目链接:https://vjudge.net/problem/POJ-3304 题意:求是否能找到一条直线,使得n条线段在该直线的投影有公共点. 思路: 如果存在这样的直线,那么在公共投影点作直线的 ...

  6. Segments - POJ 3304 (判断直线与线段是否相交)

    题目大意:给出一些线段,然后判断这些线段的投影是否有可能存在一个公共点.   分析:如果这些线段的投影存在一个公共点,那么过这个公共点作垂线一定与所有的直线都想交,于是题目转化成是否存在一个直线可以经 ...

  7. POJ 1039 Pipe(直线和线段相交判断,求交点)

    Pipe Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 8280   Accepted: 2483 Description ...

  8. poj 3304(直线与线段相交)

    传送门:Segments 题意:线段在一个直线上的摄影相交 求求是否存在一条直线,使所有线段到这条直线的投影至少有一个交点 分析:可以在共同投影处作原直线的垂线,则该垂线与所有线段都相交<==& ...

  9. POJ 1039 直线和线段相交

    题意: 题意很好理解,从左边射过来的光线,最远能经过管道到右边多少距离. 分析: 光线一定经过一个上端点和一个下端点,这一点很容易想到.然后枚举上下端点即可 #include <iostream ...

随机推荐

  1. BZOJ 4517: [Sdoi2016]排列计数(组合数学)

    题面 Description 求有多少种长度为 n 的序列 A,满足以下条件: 1 ~ n 这 n 个数在序列中各出现了一次 若第 i 个数 A[i] 的值为 i,则称 i 是稳定的.序列恰好有 m ...

  2. NX二次开发-UFUN编辑添加哪些图层UF_LAYER_edit_category_layer

    1 NX11+VS2013 2 3 #include <uf.h> 4 #include <uf_layer.h> 5 6 7 UF_initialize(); 8 9 //创 ...

  3. Linux ifconfig 单网卡配置多网段

      1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ifconfig eth0 down ifconfig eth0 hw ether 01:02:03:04:05:06 ifconfig eth0  ...

  4. Python 利用微信端口查看列车时刻表

    import requests """ 该程序查看列车时刻 """ url0 = 'http://www.webxml.com.cn/Web ...

  5. opencv-霍夫直线变换与圆变换

    转自:https://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/26977557 一.引言 在图像处理和计算机视觉领域中,如何从当前的图像中提取所需要的特征信 ...

  6. Thymeleaf的学习

    1.引入依赖 maven中直接引入 <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <art ...

  7. Aizu - ALDS1_13_A-8 Queens Problem-八皇后的路径输出

    The goal of Queens Problem is to put eight queens on a chess-board such that none of them threatens ...

  8. Apache Solr 远程命令+XXE执行漏洞(CVE-2017-12629)

    Apache Solr 最近有出了个漏洞预警,先复习一下之前的漏洞 命令执行 先创建一个listener,其中设置exe的值为我们想执行的命令,args的值是命令参数 POST /solr/demo/ ...

  9. spring data jpa使用 (转:http://www.manongjc.com/article/25284.html#four_1_7)

    Jap相关的使用 时间:2018-12-18 本文章向大家介绍Jap相关的使用,主要包括Jap相关的使用使用实例.应用技巧.基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下. ...

  10. C++数据类型之字符串类型&布尔类型&数据的输入

    字符串型 **作用**:用于表示一串字符 **两种风格** 1. **C风格字符串**: char 变量名 [ ]  =  "字符串值" 2.**C++风格字符串**:  stri ...