【WPF学习】第十五章 WPF事件
前两章学习了WPF事件的工作原理,现在分析一下在代码中可以处理的各类事件。尽管每个元素都提供了许多事件,但最重要的事件通常包括以下5类:
- 生命周期事件:在元素被初始化、加载或卸载时发生这些事件。
- 鼠标事件:这些事件是鼠标动作的结果。
- 键盘事件:这些事件是键盘动作(如按下键盘上的键)的结果。
- 手写笔事件:这些事件是使用类似钢笔的手写笔的结果。在平板电脑上用手写笔代替鼠标。
- 多点触控事件:这些事件是一根或多根手指在多点触控屏上触摸的结果。尽在Windows7中支持这些事件。
一、生命周期事件
当首次创建以及释放所有元素时都会引发事件,可使用这些事件初始化窗口。表1-1列出了这些事件,他们是在FrameworkElement类中定义的。
表1-1 所有元素的生命周期事件
为了弄清Initialized事件和Loaded事件之间的关系,分析一下呈现过程是有帮助的。FrameworkElement类实现了ISupportInitialize接口,该接口提供了两个用于控制初始化过程的方法。第一个方法是BeginInit(),在实例化元素后立即调用该方法。调用BeginInit()方法后,XAML解析器设置所有元素的属性(并添加内容)。第二个方法是EndInit(),完成初始化后,将调用该方法,此时引发Initialized事件。
当创建窗口时,会自下而上地初始化每个元素分支。这意味着,位于深层的嵌套元素在他们的容器之前被初始化。当引发初始化事件时,可确保元素树中当前元素以下的元素已经全部完成了初始化。但是,包含当前元素的元素可能还没有初始化,并且不能假定窗口的任何其他部分已经初始化。
在每个元素都完成初始化后,还需要在他们的容器中进行布局、应用样式。如果需要的话,还会绑定到数据源。当引发窗口的Initialized事件后,就可以进入下一阶段了。
一旦完成初始化过程,就会引发Loaded事件。Loaded事件和Initialized事件的发生过程相反——换句话说,包含其他所有元素的窗口首先引发Loaded事件,然后才是更深层的嵌套元素。为所有元素都引发了Loaded事件后,窗口就变得可见了,并且元素都已被呈现。
窗口还有它自己更特殊的生命周期事件,表1-2列出了这些事件。
表1-2 Windows类的生命周期事件
如果只对执行控件的第一次初始化感兴趣,完成这项任务的最好时机是在触发Loaded事件时。通常可在同一位置进行所有初始化,这个位置一般是Window.Load事件的事件处理程序。
二、输入事件
输入事件是当用户使用某些种类的外设硬件进行交互时发生的事件,例如鼠标、键盘、手写笔或多点触控屏。输入事件可通过继承自InputEventArgs的自定义事件参数类传递额外的信息。如下图所示,显示了继承层次。
图 输入事件的EventArgs类
InputEventArgs类只增加了两个属性:Timestamp和Device。Timestamp属性提供了一个整数,指示事件何时发生的毫秒数(它所代表的实际事件并不重要,但可比较不同的时间戳值以确定哪个事件先发生。事件戳值大的事件是在更近发生的)。Device属性返回一个对象,该对象提供与触发事件的设备相关的更多信息,设备可以是鼠标、键盘或手写笔。这三种可能的设备由不同的类表示,所有这些类都继承自抽象类System.Windows.Input.InputDevice.
接下来章节将进一步分析在WPF应用程序中如何处理鼠标、键盘以及多点触控动作。
【WPF学习】第十五章 WPF事件的更多相关文章
- 【WPF学习】第五十四章 关键帧动画
到目前为止,看到的所有动画都使用线性插值从起点到终点.但如果需要创建具有多个分段的动画和不规则移动的动画.例如,可能希望创建一个动画,快速地将一个元素滑入到视图中,然后慢慢地将它移到正确位置.可通过创 ...
- 【WPF学习】第五十七章 使用代码创建故事板
在“[WPF学习]第五十章 故事板”中讨论了如何使用代码创建简单动画,以及如何使用XAML标记构建更复杂的故事板——具有多个动画以及播放控制功能.但有时采用更复杂的故事板例程,并在代码中实现全部复杂功 ...
- 《Linux命令行与shell脚本编程大全》 第十五章 学习笔记
第十五章:控制脚本 处理信号 重温Linux信号 信号 名称 描述 1 HUP 挂起 2 INT 中断 3 QUIT 结束运行 9 KILL 无条件终止 11 SEGV 段错误 15 TERM 尽可能 ...
- Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十五章:第一人称摄像机和动态索引
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十五章:第一人称摄像机和动态索引 代码工程地址: https://g ...
- C++ Primer Plus学习:第十五章
第十五章 友元.异常和其他 友元 友元类 表 0-1 class Tv { public: friend class Remote; } Remote类可以使用Tv的数据成员,Remote类在Tv类后 ...
- 201671010140. 2016-2017-2 《Java程序设计》java学习第十五周
java学习第十五周 Java的GUI界面设计,框架以及主要部件填充,归置,布局管理,在第十一章和第十二章进行了系统的学习,在这两章的知识奠基下,可以简单的构造一个GUI用户界面,在两周的学习后,可以 ...
- Gradle 1.12 翻译——第十五章. 任务详述
有关其他已翻译的章节请关注Github上的项目:https://github.com/msdx/gradledoc/tree/1.12,或访问:http://gradledoc.qiniudn.com ...
- “全栈2019”Java多线程第三十五章:如何获取线程被等待的时间?
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java多 ...
- “全栈2019”Java多线程第二十五章:生产者与消费者线程详解
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java多 ...
随机推荐
- Linux 内核探测和去连接的细节
在之前章节描述的 struct usb_driver 结构中, 驱动指定 2 个 USB 核心在合适的时候 调用的函数. 探测函数被调用, 当设备被安装时, USB 核心认为这个驱动应当处理; 探测 ...
- ubuntu-wine
sudo dpkg --add-architecture i386 sudo add-apt-repository ppa:wine/wine-buildssudo apt-get update su ...
- SpringBoot2启动流程分析
首先上一张图,图片来自 SpringBoot启动流程解析 本文基于spring-boot-2.0.4.RELEASE.jar包分析. 程序启动入口 public static void main(St ...
- 将 using namespace 写在函数体中,以避免命名空间冲突
将 using namespace xxx 写在函数体中时, 命名空间 xxx 中定义的资源只在该函数体中有效. 测试代码如下图所示(namespace std 只在函数 testFun2 中有效):
- 什么?我往Redis写的数据怎么没了?
大概是因为int没有因为change方法而改变原值,所以就说它传过去的是自身的值,因而叫值传递:User对象经过change方法后,对象的数据变了,就认为是因为实参和形参指向的是同一片内存空间,内存空 ...
- springboot前后端分离项目redis做验证码及用户信息存储验证长时间不操作失效问题解决
1.错误回显:Error in execution; nested exception is io.lettuce.core.RedisCommandExecutionException: MISCO ...
- 利用python第三方库提取PDF文件的表格内容
小爬最近接到一个棘手任务:需要提取手机话费电子发票PDF文件中的数据.接到这个任务的第一时间,小爬决定搜集各个地区各个时间段的电子发票文件,看看其中的差异点.粗略统计下来,PDF文件的表格框架是统一的 ...
- 洛谷$P1935$ [国家集训队]圈地计划 网络流
正解:最小割 解题报告: 传送门 就文理分科模型嘛$QwQ$?所以就,跑个最小割呗,然后就做完辣?仔细想想细节发现并麻油那么简单嗷$QwQ$ 先考虑如果没有这个$k\cdot C_{i,j}$的贡献就 ...
- [vsCode实践] 实践记录
[vsCode实践] 实践记录 版权2019.5.1更新 Q1:代码中涉及到操作本地文件时,相对路径总是不对 操作本地文件时,路径方式有两种 相对路径 例如:代码文件所在路径/Users/tp0829 ...
- POJ3252 Round Numbers 题解 数位DP
题目大意: 求区间 \([x,y]\) 范围内有多少数的二进制表示中的'0'的个数 \(\ge\) '1'的个数. 解题思路: 使用 数位DP 解决这个问题. 我们设状态 f[pos][num0][n ...