前端 JavaScript 基础
内容目录:
一、JavaScript介绍
二、基础语法
2.1 变量
2.2 数据类型
2.3 流程控制
2.5 函数的全局变量和局部变量
2.6 作用域
2.7 词法分析
2.8 内置对象和方法
一、JavaScript介绍
1.1 JavaScript是什么东西
JavaScript 是 Web 的编程语言。
JavaScript 是一种轻量级的编程语言。
所有的 HTML 页面都使用 JavaScript。
1.2 发展历程
JavaScript 已经由 ECMA(欧洲电脑制造商协会)通过 ECMAScript 实现语言的标准化。
年份 | 名称 | 描述 |
---|---|---|
1997 | ECMAScript 1 | 第一个版本 |
1998 | ECMAScript 2 | 版本变更 |
1999 | ECMAScript 3 | 添加正则表达式 添加 try/catch ECMAScript 4 没有发布 |
2009 | ECMAScript 5 | 添加 "strict mode",严格模式 添加 JSON 支持 |
2011 | ECMAScript 5.1 | 版本变更 |
2015 | ECMAScript 6 | 添加类和模块 |
2016 | ECMAScript 7 | 增加指数运算符 (**) 增加 Array.prototype.includes |
1.3 使用JavaScript
1.在html页面中的脚本
脚本必须放在<script> 与 </script> 标签之间。
脚本可被放置在 HTML 页面的 <body> 和 <head> 部分中。
<script>
console.log("this is my first javascript code!")
</script>
2.导入外部脚本
<script src="my_script.js"></script>
1.4 万行代码,注释先行
// 这是单行注释
/*
这是多行注释
*/
二、基础语法
2.1 变量
(1) JavaScript的变量名可以使用 _,数字,字母,$组成,不能以数字开头。
(2) 声明变量使用 var 变量名; 的格式来进行声明
ES 6 中可以使用 let 变量名; 的格式来进行声明
(3) js内有常量:使用const声明变量
var name = 'zhangsan';
let age = 18;
const pi = 3.1415926 // 常量定义之后就不可以改动
注意:
变量名是区分大小写的。
推荐使用驼峰式命名规则。
保留字不能用做变量名。
2.2 数据类型
JavaScript拥有动态类型
var x; // 此时x是undefined
var x = 1; // 此时x是数字
var x = "lisi" // 此时x是字符串
(1) 数值类型 Number
只有一种数字类型。数字可以带小数点,也可以不带
var pi=3.1415926; //使用小数点来写
var x=34; //不使用小数点来写
var a = 123e5; // 12300000
var b = 123e-5; // 0.00123
(2) 字符串 String
字符串是存储字符的变量。
可以使用单引号或双引号里面放任意文本:
方法 | 说明 |
---|---|
.length | 返回长度 |
.trim() | 移除空白 |
.trimLeft() | 移除左边的空白 |
.trimRight() | 移除右边的空白 |
.charAt(n) | 返回第n个字符 |
.concat(value, ...) | 拼接 |
.indexOf(substring, start) | 子序列位置 |
.substring(from, to) | 根据索引获取子序列 |
.slice(start, end) | 切片 |
.toLowerCase() | 小写 |
.toUpperCase() | 大写 |
.split(delimiter, limit) | 分割 |
一个小问题:如何在浏览器的console里面写多行代码?
使用 `` 就可以达到目的 (键盘ESC下方的键)
var s4 = `
这个是用来
测试多行文本的
专用的变量!!!
`;
(3)布尔值 Boolean
var is_true = true;
var is_false = false;
(4) null 和 undefined
(1) null表示值是空,一般在需要指定或清空一个变量时才会使用,
如 name=null;
(2) undefined表示当声明一个变量但未初始化时,该变量的默认值是undefined。
还有就是函数无明确的返回值时,返回的也是undefined。
(5) 数组
方法 | 说明 |
---|---|
.length | 数组的大小 |
.push(ele) | 尾部追加元素 |
.pop() | 获取尾部的元素 |
.unshift(ele) | 头部插入元素 |
.shift() | 头部移除元素 |
.slice(start, end) | 切片 |
.reverse() | 反转 |
.join(seq) | 将数组元素连接成字符串 |
.concat(val, ...) | 连接数组 |
.sort() | 排序 |
.forEach() | 将数组的每个元素传递给回调函数 |
.splice() | 删除元素,并向数组添加新元素。 |
.map() | 返回一个数组元素调用函数处理后的值的新数组 |
(6) 查看数据类型
typeof是一个一元运算符。
(7) 运算符
1.算术运算符:
+ - * / % ++ --
需要注意的一点就是:
++ --
var i = 1;
var y = i++; // 先进行赋值操作,i再自增1
var z = ++i; // i先自增1,再进行赋值操作
2.比较运算符
> < >= <= != == === !==
需要注意:
1 == '1'; // 弱等于 在JavaScript中是true
1 === '1'; // 强等于 在JavaScript中是false
3.逻辑运算符
&& || !
4. 赋值运算符
= += -= *= /=
2.3 流程控制
(1) if-else
var age = 18;
if (age > 16){
console.log("too old!");
}else{
console.log("it\'s ok!");
};
(2) if-else if-else
if (age > 18){
console.log("too old!");
}else if (age > 16){
console.log("it's fine!");
}else{
console.log("too young!");
};
(3) switch
var day = new Date().getDay();
switch (day) {
case 0:
console.log("Sunday");
break;
case 1:
console.log("Monday");
break;
default:
console.log("...")
}
(4) for
for (var i=0;i<10;i++) {
console.log(i);
};
(5) while
var i = 0;
while (i < 10) {
console.log(i);
i++;
};
(6) 三元运算
var a = 1;
var b = 2;
var c = a > b ? a : b
2.4 函数
// 普通函数定义
function f1() {
console.log("Hello world!");
}
// 带参数的函数
function f2(a, b) {
console.log(arguments); // 内置的arguments对象
console.log(arguments.length);
console.log(a, b);
}
// 带返回值的函数
function sum(a, b){
return a + b;
}
sum(1, 2); // 调用函数
// 匿名函数方式
var sum = function(a, b){
return a + b;
}
sum(1, 2);
// 立即执行函数 书写立即执行的函数,首先先写两个括号()()这样防止书写混乱
(function(a, b){
return a + b;
})(1, 2);
// ES 6 中使用的箭头函数
var f = v => v;
// 等同于
var f = function(v){
return v;
}
// 一般箭头函数都是用来完成功能简单的功能
2.5 函数的全局变量和局部变量
(1) 局部变量
在JavaScript函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,
所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)。
只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。
(2) 全局变量
在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。
(3) 变量生存周期
JavaScript变量的生命期从它们被声明的时间开始。
局部变量会在函数运行以后被删除。
全局变量会在页面关闭后被删除。
2.6 作用域
首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层。
// 例子1
var city = "BeiJing";
function f() {
var city = "ShangHai";
function inner(){
var city = "ShenZhen";
console.log(city);
}
inner();
}
f(); //输出结果是?
// 例子2
var city = "BeiJing";
function Bar() {
console.log(city);
}
function f() {
var city = "ShangHai";
return Bar;
}
var ret = f();
ret(); // 打印结果是?
// 例子3 (闭包)
var city = "BeiJing";
function f(){
var city = "ShangHai";
function inner(){
console.log(city);
}
return inner;
}
var ret = f();
ret();
2.7 词法分析
当函数调用的前一瞬间,会先形成一个激活对象:Avtive Object(AO),并会分析以下3个方面:
1:函数参数,如果有,则将此参数赋值给AO,且值为undefined。如果没有,则不做任何操作。
2:函数局部变量,如果AO上有同名的值,则不做任何操作。如果没有,则将此变量赋值给AO,并且值为undefined。
3:函数声明,如果AO上有,则会将AO上的对象覆盖。如果没有,则不做任何操作。
函数内部无论是使用参数还是使用局部变量都到AO上找。
2.8 内置对象和方法
JavaScript的对象(Object)本质上是键值对的集合(Hash结构),但是只能用字符串作为键。
var a = {"name": "zhangsan", "age": 18};
console.log(a.name);
console.log(a["age"]);
// 遍历对象中的内容
var a = {"name": "zhangsan", "age": 18};
for (var i in a){
console.log(i, a[i]);
}
(1) 创建对象
var person=new Object(); // 创建一个person对象
person.name="zhangsan"; // person对象的name属性
person.age=18; // person对象的age属性
JavaScript 面向对象继承
// 父类构造函数
var Car = function (loc) {
this.loc = loc;
};
// 父类方法
Car.prototype.move = function () {
this.loc ++;
};
// 子类构造函数
var Van = function (loc) {
Car.call(this, loc);
};
// 继承父类的方法
Van.prototype = Object.create(Car.prototype);
// 修复 constructor
Van.prototype.constructor = Van;
// 扩展方法
Van.prototype.grab = function () {
/* ... */
};
(2) Date对象
//方法1:不指定参数
var d1 = new Date();
console.log(d1.toLocaleString());
//方法2:参数为日期字符串
var d2 = new Date("2004/3/20 11:12");
console.log(d2.toLocaleString());
var d3 = new Date("04/03/20 11:12");
console.log(d3.toLocaleString());
//方法3:参数为毫秒数
var d3 = new Date(5000);
console.log(d3.toLocaleString());
console.log(d3.toUTCString());
//方法4:参数为年月日小时分钟秒毫秒
var d4 = new Date(2004,2,20,11,12,0,300);
console.log(d4.toLocaleString()); //毫秒并不直接显示
(3) Date对象的方法
var d = new Date();
方法 | 解释 |
---|---|
getDate() | 获取日 |
getDay () | 获取星期 |
getMonth () | 获取月(0-11) |
getFullYear () | 获取完整年份 |
getYear () | 获取年 |
getHours () | 获取小时 |
getMinutes () | 获取分钟 |
getSeconds () | 获取秒 |
getMilliseconds () | 获取毫秒 |
getTime () | 返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜) |
// 练习:编写代码,将当前日期按“2017-12-27 11:11 星期三”格式输出。
const WEEKMAP = {
0:"星期天",
1:"星期一",
2:"星期二",
3:"星期三",
4:"星期四",
5:"星期五",
6:"星期六"
}; //定义一个数字与星期的对应关系对象
function showTime() {
var d1 = new Date();
var year = d1.getFullYear();
var month = d1.getMonth() + 1; //注意月份是从0~11
var day = d1.getDate();
var hour = d1.getHours();
var minute = d1.getMinutes() < 10?"0"+d1.getMinutes():d1.getMinutes(); //三元运算
var week = WEEKMAP[d1.getDay()]; //星期是从0~6
var strTime = `
${year}-${month}-${day} ${hour}:${minute} ${week}
`;
console.log(strTime)
};
showTime();
(4) JSON 对象
var str1 = '{"name": "Alex", "age": 18}';
var obj1 = {"name": "Alex", "age": 18};
// JSON字符串转换成对象
var obj = JSON.parse(str1);
// 对象转换成JSON字符串
var str = JSON.stringify(obj1);
(5) RegExp对象
// 定义正则表达式两种方式
var reg1 = new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,11}");
var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/;
// 正则校验数据
reg1.test('jason666')
reg2.test('jason666')
/*第一个注意事项,正则表达式中不能有空格*/
// 全局匹配
var s1 = 'egondsb dsb dsb';
s1.match(/s/)
s1.match(/s/g)
var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/g
reg2.test('egondsb');
reg2.test('egondsb');
reg2.lastIndex;
/*第二个注意事项,全局匹配时有一个lastIndex属性*/
// 校验时不传参数
var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/
reg2.test();
reg2.test(undefined);
var reg3 = /undefined/;
reg3.test();
(6) Math对象
方法 | 解释 |
---|---|
abs(x) | 返回数的绝对值。 |
exp(x) | 返回 e 的指数。 |
floor(x) | 对数进行下舍入。 |
log(x) | 返回数的自然对数(底为e)。 |
max(x,y) | 返回 x 和 y 中的最高值。 |
min(x,y) | 返回 x 和 y 中的最低值。 |
pow(x,y) | 返回 x 的 y 次幂。 |
random() | 返回 0 ~ 1 之间的随机数。 |
round(x) | 把数四舍五入为最接近的整数。 |
sin(x) | 返回数的正弦。 |
sqrt(x) | 返回数的平方根。 |
tan(x) | 返回角的正切。 |
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