ES6 中 Promise对象使用学习
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Promise 对象是 JavaScript 的异步操作解决方案,为异步操作提供统一接口。它起到代理作用(proxy),充当异步操作与回调函数之间的中介,使得异步操作具备同步操作的接口。Promise 可以让异步操作写起来,就像在写同步操作的流程,而不必一层层地嵌套回调函数。
promise是一种异步解决方案。
由于ajax异步方式请求数据时,我们不能知道数据具体回来的事件,所以过去只能将一个callback函数传递给ajax封装的方法,当ajax异步请求完成时,执行callback函数。
promise对象接受resolve和reject两个参数,当一个异步动作发生时,promise对象会通过resolve完成对动作成功进行解析,reject会捕获这个动作的异常。一个promise对象,通过new Promise().then()执行下一步骤操作。
axios is a promise based HTTP client for the browser and node.js。也就是说,使用axios发出请求,难免涉及promise
Promise构造函数的参数是一个函数,函数里面的代码是异步的,即Promise里面的操作,和Promise()外面的操作时异步"同时"进行的。Promise中的函数的第一个参数是回调函数,resolve用来触发then里面的代码,第二个参数是回调函数,reject用来触发catch中的代码,throw new Error();也可以触发catch,
- resolve和reject是两个回调函数,调用resolve会触发then,reject会触发catch
<script>
new Promise((resolve, reject) =>{
setTimeout(() =>{
//成功的时候调用resolve
resolve('成功data')
//失败的时候调用reject
reject('error message')
}, 1000)
}).then((data) =>{
//处理成功后的逻辑
console.log(data);//这个data 是接收的resolve参数--
}).catch((err) =>{
console.log(err);
})
</script>
Promise 链式编程方式比较
传统的链式调用编程如下:
// 传统写法
step1(function (value1) {
step2(value1, function(value2) {
step3(value2, function(value3) {
step4(value3, function(value4) {
// ...
});
});
});
});
使用 Promise 之后,可以简化为如下:
// Promise 的写法
(new Promise(step1))
.then(step2)
.then(step3)
.then(step4);
从上面代码可以看到,采用 Promises 以后,程序流程变得非常清楚,十分易读。注意,为了便于理解,上面代码的Promise实例的生成格式,做了简化
Promise 对象的状态
Promise 对象通过自身的状态,来控制异步操作。Promise 实例具有三种状态。
异步操作未完成(pending)
异步操作成功(fulfilled)
异步操作失败(rejected)
上面三种状态里面,fulfilled和rejected合在一起称为resolved(已定型)。
这三种的状态的变化途径只有两种。
从“未完成”到“成功”
从“未完成”到“失败”
一旦状态发生变化,就凝固了,不会再有新的状态变化。这也是 Promise 这个名字的由来,它的英语意思是“承诺”,一旦承诺成效,就不得再改变了。这也意味着,Promise 实例的状态变化只可能发生一次。
因此,Promise 的最终结果只有两种。
异步操作成功,Promise 实例传回一个值(value),状态变为fulfilled。
异步操作失败,Promise 实例抛出一个错误(error),状态变为rejected。
Promise 构造函数
JavaScript 提供原生的Promise构造函数,用来生成 Promise 实例。
var promise = new Promise(function (resolve, reject) {
// ...
if (/* 异步操作成功 */){
resolve(value);
} else { /* 异步操作失败 */
reject(new Error());
}
});
上面代码中,Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject。它们是两个函数,由 JavaScript 引擎提供,不用自己实现。
resolve函数的作用是,将Promise实例的状态从“未完成”变为“成功”(即从pending变为fulfilled),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去。reject函数的作用是,将Promise实例的状态从“未完成”变为“失败”(即从pending变为rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。
下面是一个例子。
function timeout(ms) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(resolve, ms, 'done');
});
}
timeout(100)
上面代码中,timeout(100)返回一个 Promise 实例。100毫秒以后,该实例的状态会变为fulfilled。
Promise.prototype.then()
then方法,用来添加回调函数。
then方法可以接受两个回调函数,第一个是异步操作成功时(变为fulfilled状态)时的回调函数,第二个是异步操作失败(变为rejected)时的回调函数(该参数可以省略)。一旦状态改变,就调用相应的回调函数。
var p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
resolve('成功');
});
p1.then(console.log, console.error);
// "成功"
var p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
reject(new Error('失败'));
});
p2.then(console.log, console.error);
// Error: 失败
上面代码中,p1和p2都是Promise 实例,它们的then方法绑定两个回调函数:成功时的回调函数console.log,失败时的回调函数console.error(可以省略)。p1的状态变为成功,p2的状态变为失败,对应的回调函数会收到异步操作传回的值,然后在控制台输出。
then方法可以链式使用。
p1.then(step1)
.then(step2)
.then(step3)
.then(
console.log,
console.error
);
上面代码中,p1后面有四个then,意味依次有四个回调函数。只要前一步的状态变为fulfilled,就会依次执行紧跟在后面的回调函数。
最后一个then方法,回调函数是console.log和console.error,用法上有一点重要的区别。console.log只显示step3的返回值,而console.error可以显示p1、step1、step2、step3之中任意一个发生的错误。举例来说,如果step1的状态变为rejected,那么step2和step3都不会执行了(因为它们是resolved的回调函数)。Promise 开始寻找,接下来第一个为rejected的回调函数,在上面代码中是console.error。这就是说,Promise 对象的报错具有传递性。
小结
Promise 的优点在于,让回调函数变成了规范的链式写法,程序流程可以看得很清楚。它有一整套接口,可以实现许多强大的功能,比如同时执行多个异步操作,等到它们的状态都改变以后,再执行一个回调函数;再比如,为多个回调函数中抛出的错误,统一指定处理方法等等。
而且,Promise 还有一个传统写法没有的好处:它的状态一旦改变,无论何时查询,都能得到这个状态。这意味着,无论何时为 Promise 实例添加回调函数,该函数都能正确执行。所以,你不用担心是否错过了某个事件或信号。如果是传统写法,通过监听事件来执行回调函数,一旦错过了事件,再添加回调函数是不会执行的。
Promise 的缺点是,编写的难度比传统写法高,而且阅读代码也不是一眼可以看懂。你只会看到一堆then,必须自己在then的回调函数里面理清逻辑。
ES6 学习链接
https://es6.ruanyifeng.com/#docs/promise
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