drools中Fact的equality modes
一、equality modes介绍
在drools
中存在如下2种equality modes。
1、identity模式
identity
:这是默认的情况。drools引擎使用IdentityHashMap
保存所有插入到工作内存中的Fact
对象。对于每次插入一个新的对象,则会返回一个新的FactHandle
对象。如果是重复插入对象,则返回已经存在的FactHandle
对象。
举例:
Person p1 = new Person("zhangsan", 20, "湖北罗田");
Person p2 = new Person("zhangsan", 20, "湖北黄冈罗田");
FactHandle factHandle1 = kieSession.insert(p1);
FactHandle factHandle2 = kieSession.insert(p2);
FactHandle factHandle3 = kieSession.insert(p2);
针对以上例子, factHandle1 != factHandle2
但是 factHandle2 == factHandle3
。即工作内存中会存在2个Person
对象。
2、equality模式
equality
:drools引擎使用HashMap
保存所有插入到工作内存中的Fact
对象。在这种模式下,如果向drools中插入一个新的对象,只有这个对象不存在(根据对象的hashcode
和equals
判断)才会返回一个新的FactHandle
否则返回已经存在的FactHandle
。
举例:
// 重写了Person对象的hashcode和equals方法
Person p1 = new Person("zhangsan", 20, "湖北罗田");
Person p2 = new Person("zhangsan", 20, "湖北黄冈罗田");
FactHandle factHandle1 = kieSession.insert(p1);
FactHandle factHandle2 = kieSession.insert(p2);
FactHandle factHandle3 = kieSession.insert(p2);
针对以上例子, factHandle1 == factHandle2
但是 factHandle2 == factHandle3
。即工作内存中会存在1个Person
对象。
二、需求
我们存在一个Person
对象,存在如下3个属性name,age和address
,其中重写对象的name和age
的hashcode和equals方法。
- 多次向工作内存中插入对象,看产生的结果。
- 插入同一个对象看获取到的FactHandle对象是否是同一个。
三、如何设置fact对象的equality行为
此处介绍一个通过kmodule.xml
配置的方法
<kmodule xmlns="http://www.drools.org/xsd/kmodule">
<kbase name="kbase-identity" packages="rules" default="false" equalsBehavior="identity">
<ksession name="ksession-01" default="false" type="stateful"/>
</kbase>
<kbase name="kbase-equality" packages="rules" default="false" equalsBehavior="equality">
<ksession name="ksession-02" default="false" type="stateful"/>
</kbase>
</kmodule>
通过上方的代码可知是通过配置kbase
下的equalsBehavior
属性来配置。
其余的配置方法,参考下图:
四、编码实现
1、项目结构图
2、倒入jar包
<dependencyManagement>
<dependencies>
<dependency>
<groupId>org.drools</groupId>
<artifactId>drools-bom</artifactId>
<type>pom</type>
<version>7.69.0.Final</version>
<scope>import</scope>
</dependency>
</dependencies>
</dependencyManagement>
<dependencies>
<dependency>
<groupId>org.drools</groupId>
<artifactId>drools-compiler</artifactId>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.drools</groupId>
<artifactId>drools-mvel</artifactId>
</dependency>
<dependency>
<groupId>ch.qos.logback</groupId>
<artifactId>logback-classic</artifactId>
<version>1.2.11</version>
</dependency>
</dependencies>
3、编写Person对象
public class Person {
private String name;
private Integer age;
private String address;
public Person(String name, Integer age, String address) {
this.name = name;
this.age = age;
this.address = address;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public Integer getAge() {
return age;
}
public void setAge(Integer age) {
this.age = age;
}
public String getAddress() {
return address;
}
public void setAddress(String address) {
this.address = address;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Person person = (Person) o;
return Objects.equals(name, person.name) && Objects.equals(age, person.age);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(name, age);
}
}
注意:
此对象需要重写hashcode和equals方法。
4、编写kmodule.xml文件
在此配置文件中,需要在kbase
上指定equalsBehavior
,用来确定Fact
对象的equality modes。
<kmodule xmlns="http://www.drools.org/xsd/kmodule">
<kbase name="kbase-identity" packages="rules" default="false" equalsBehavior="identity">
<ksession name="ksession-01" default="false" type="stateful"/>
</kbase>
<kbase name="kbase-equality" packages="rules" default="false" equalsBehavior="equality">
<ksession name="ksession-02" default="false" type="stateful"/>
</kbase>
</kmodule>
注意:
需要看2个equalsBehavior
的取值
5、编写一个规则文件
package rules
import com.huan.drools.Person
// 定义规则
rule "rule_01"
when
$p: Person()
then
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " name:"+$p.getName()+" age:"+$p.getAge());
end
规则文件中的内容很简单,只要工作内存中存在Person
对象,那么就输出这个对象的name
和age
的值。
6、identity模式测试
1、编写测试代码
public class DroolsApplication {
public static void main(String[] args) {
equalsBehaviorIdentity();
}
private static void equalsBehaviorIdentity() {
KieServices kieServices = KieServices.get();
KieContainer kieContainer = kieServices.getKieClasspathContainer();
// 注意此处的 ksession-01
KieSession kieSession = kieContainer.newKieSession("ksession-01");
kieSession.addEventListener(new DebugRuleRuntimeEventListener());
Person p1 = new Person("zhangsan", 20, "湖北罗田");
Person p2 = new Person("zhangsan", 20, "湖北黄冈罗田");
FactHandle factHandle1 = kieSession.insert(p1);
FactHandle factHandle2 = kieSession.insert(p2);
FactHandle factHandle3 = kieSession.insert(p2);
kieSession.fireAllRules();
kieSession.dispose();
}
}
2、运行结果
具体的解释见上图中的说明。
7、equality模式测试
1、编写测试代码
public class DroolsApplication {
public static void main(String[] args) {
equalsBehaviorEquality();
}
private static void equalsBehaviorEquality() {
KieServices kieServices = KieServices.get();
KieContainer kieContainer = kieServices.getKieClasspathContainer();
KieSession kieSession = kieContainer.newKieSession("ksession-02");
kieSession.addEventListener(new DebugRuleRuntimeEventListener());
Person p1 = new Person("zhangsan", 20, "湖北罗田");
Person p2 = new Person("zhangsan", 20, "湖北黄冈罗田");
FactHandle factHandle1 = kieSession.insert(p1);
FactHandle factHandle2 = kieSession.insert(p2);
FactHandle factHandle3 = kieSession.insert(p2);
kieSession.fireAllRules();
kieSession.dispose();
}
}
2、运行结果
五、结论
针对如下代码,看看在不同equality modes下的行为
Person p1 = new Person("zhangsan", 20, "湖北罗田");
Person p2 = new Person("zhangsan", 20, "湖北黄冈罗田");
FactHandle factHandle1 = kieSession.insert(p1);
FactHandle factHandle2 = kieSession.insert(p2);
FactHandle factHandle3 = kieSession.insert(p2);
Person
对象的hashcode和equals
方法进行重写了,根据构造方法的前2个参数。
1、identity模式下
factHandle1 != factHandle2
因为p1和p2是2个不同的对象。
factHandle2 == factHandle3
因为是p2重复加入工作内存,这个时候工作内存中已经存在了,所以返回之前关联的FactHandle
2、equality模式下
factHandle1 == factHandle2 == factHandle3
因为这种模式下,是需要根据对象的equals
和hashcode
方法进行比较,而Person
对象重写了这2个方法,所以返回的是同一个。
六、完整代码
https://gitee.com/huan1993/spring-cloud-parent/tree/master/drools/drools-fact-equality-modes
七、参考链接
drools中Fact的equality modes的更多相关文章
- drools中的条件 when
目录 1.介绍 2.语法结构 3.模式例子 3.1 单个对象匹配 3.2 匹配任何对象 3.3 带条件匹配 3.3.1 注意事项 3.4 嵌套属性的匹配 3.4.1 访问单个嵌套属性 3.4.2 访问 ...
- drools中query的使用
一.背景 我们知道在drools中是存在工作内存的,我们的Fact对象会加入到工作内存中,同时我们自己也可以在drl文件中使用insert/modify/update/delete等方法,修改工作内存 ...
- drools中then部分的写法
目录 1.背景 2.支持的方法 2.1 insert 插入对象到工作内存中 2.1.1 需求 2.1.2 drl文件编写 2.1.3 部分java代码编写 2.1.4 运行结果 2.1.5 结论 2. ...
- drools规则引擎中易混淆语法分析_相互触发导致死循环分析
整理了下最近在项目中使用drools出现的问题,幸好都在开发与测试阶段解决了,未波及到prod. 首先看这样两条规则: /** * 规则1_set默认利率a */ rule "rate_de ...
- 【java规则引擎】之Drools引擎中模拟ReteooStatefulSession内部设计结构
该片文章只是抽取drools中java代码实现的一些代码结构,帮助我们理解drools是如何实现rete算法的. 该部分只是抽取ReteooStatefulSession工作过程中的代码架构 利用了多 ...
- Drools文档(八) 规则语言参考
规则语言参考 概述 Drools有一个"本地"的规则语言.这种格式在标点符号上非常轻,并且通过"扩展器"支持自然语言和领域特定的语言,使语言能够变形到您的问题领 ...
- Drools 7.4.1.Final参考手册(八) 规则语言参考
规则语言参考 概述 Drools有一个“本地”的规则语言.这种格式在标点符号上非常轻,并且通过“扩展器”支持自然语言和领域特定的语言,使语言能够变形到您的问题领域.本章主要与本机规则格式一致.用于表示 ...
- Drools环境搭建(转)
Eclipse3.5安装Drools5.2.0.Final插件 到Drools下载页面(现在是http://www.jboss.org/drools/downloads.html) -下载并解压Dro ...
- JAVA规则引擎 -- Drools
Drools是一个基于java的规则引擎,开源的,可以将复杂多变的规则从硬编码中解放出来,以规则脚本的形式存放在文件中,使得规则的变更不需要修正代码重启机器就可以立即在线上环境生效. 本文所使用的de ...
随机推荐
- 汽车中的V流程开发
各步骤的简介各步骤的简介 (1)Control Design and offline Simulation:算法模型构建和离线仿真(基于模型的设计).算法工程师用Matlab模型实现算法:并实施离线仿 ...
- ip地址与子网掩码概述
IP地址: IP地址(Internet Protocol):IP地址是IP协议提供的一种统一的地址格式,它为互联网上的每一个网络和每一台主机分配一个逻辑地址,以此来屏蔽物理地址的差异. IP地址分为五 ...
- 顺利通过EMC实验(20)
- C#编写程序,用 while 循环语句实现下列功能
编写程序,用 while 循环语句实现下列功能:有一篮鸡蛋,不止一个,有人两个两个数,多余一个,三个三个数,多余一个,再四个四个地数,也多余一个,请问这篮鸡蛋至少有多少个. 代码: using Sys ...
- CCF201509-2日期计算
问题描述 给定一个年份y和一个整数d,问这一年的第d天是几月几日? 注意闰年的2月有29天.满足下面条件之一的是闰年: 1) 年份是4的整数倍,而且不是100的整数倍: 2) 年份是400的整数倍. ...
- jdbc连接MySQL数据库+简单实例(普通JDBC方法实现和连接池方式实现)
jdbc连接数据库 总结内容 1. 基本概念 jdbc的概念 2. 数据库连接 数据库的连接 DAO层思想 重构设计 3. 事务 概念 事务的ACID属性 事务的操作 4. 连接池 为什么要使用连接池 ...
- 使用pyttsx3实现简单tts服务
操作系统:Windows 10_x64 python版本:Python 3.9.2_x64 pyttsx3版本: 2.90 pyttsx3是一个tts引擎包装器,可对接SAPI5.NSSS(NSS ...
- Golang | 并发
goroutine 协程(Coroutine) Golang 在语言层面对并发编程进行了支持,使用了一种协程(goroutine)机制, 协程本质上是一种用户态线程,不需要操作系统来进行抢占式调度,但 ...
- Blazor 发布WebAssembly使用Brotli 压缩提升初次加载速度
使用Brotli提高网站访问速度 在优化网站打开速度上,我们有很多的方法,而其中一个就是减少诸如Javascript和CSS等资源文件的大小,而减少文件大小的方法除了在代码上下功夫外,最常用的方法就是 ...
- CAN总线收发节点设计
CAN总线收发节点设计 写在前面 这是微机接口的一个项目作业. 这段时间一直在宿舍隔离,没办法进行焊接和测试,但原理和代码已经在学习板子上经过验证. 设计目标 CAN在工业现场大量应用,尤其是汽车工业 ...