不安装运行时运行 .NET 程序 - NativeAOT
大家好,先祝大家国庆快乐。不过大家看到这篇文章的时候估计已经过完国庆了 。
上一篇我们写了如何通过 SelfContained 模式发布程序(不安装运行时运行.NET程序)达到不需要在目标机器上安装 runtime 就可以运行 .NET 程序的目标。其实除了标准的 self-contained 微软还给我们带来了 Native AOT 发布模式。是的你没看错,通过该技术我们的 .NET 程序会直接编译为 Native 代码而不再是 IL ,程序运行的时候直接就是机器码,不再需要 JIT 编译。通过 AOT 技术,我们的程序启动会变的非常快并且使用更少的内存,并且运行的时候不需要在机器上安装任何运行时。
前阶段 .NET7 发布了第一个 RC 版本,标志着正式版的 AOT 马上会随 .NET7 发布而到来。所以趁着国庆赶紧体验一把。
环境与工具
现阶段 .NET7 还在RC,所以我们选择安装 SDK 7.0.100-rc.1.22431.12 ,操作系统是 WIN10 64位,开发工具是 VS2022 17.4.0 Preview 2.1 。正式版的 VS2022 是没办法选择目标框架 .NET7 的,但是其实可以手动改 csproj 文件,所以 VS2022 Preview 不是必须的。
Console App
我们新建一个控制台程序,目标框架选择 NET7
(如果使用正式版的 VS2022 没有办法选择 net7 ,可以直接编辑 csproj 文件),右键项目选择“编辑项目文件”,在 PropertyGroup
节点下添加 PublishAot
:
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
<PropertyGroup>
<OutputType>Exe</OutputType>
<TargetFramework>net7.0</TargetFramework>
<ImplicitUsings>enable</ImplicitUsings>
<Nullable>enable</Nullable>
<!--aot发布-->
<PublishAot>true</PublishAot>
</PropertyGroup>
</Project>
修改 main 方法:
Console.WriteLine("Hello, AOT!");
Console.Read();
使用 dotnet
命令进行发布:
dotnet publish -r win-x64 -c Release
AOT 发布相比正常发布会慢一点,等待发布成功后,我们可以到以下目录查看 bin\Release\net7.0\win-x64\publish
:
我们可以看到生成的 exe 文件只有 3.48MB ,相比普通单文件发布加裁剪过后的程序小了不少。
我们把这个 exe 程序复制到一台没有安装 .net 环境的服务器上,顺利运行起来了。
ASP.NET CORE
上面我们测试了一下控制台程序的 AOT 发布,相对比较简单没有什么问题。下面让我们试试应用范围最为广泛的 ASP.NET CORE 项目 AOT 发布行不行。
新建一个 ASP.NET CORE WebApi 项目,目标框架选择 NET7 。同样的操作编辑 csproj 文件,添加 PublishAot 属性:
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk.Web">
<PropertyGroup>
<TargetFramework>net7.0</TargetFramework>
<Nullable>enable</Nullable>
<ImplicitUsings>enable</ImplicitUsings>
<PublishAot>true</PublishAot>
</PropertyGroup>
</Project>
同样使用 dotnet cli 命令进行发布:
dotnet publish -r win-x64 -c Release
不同于上面控制台项目的发布,ASP.NET CORE 项目的 AOT 发布会出现很多警告信息,暂且忽略。
等到发布完成后,我们看到生成了一个 27MB 大小的 exe 文件。双击运行起来,不得不提一句,这个启动速度真的是肉眼可见的快,双击之后瞬间就启动了。这个就是 AOT 发布最大的优势了。
访问一下默认生成的那个 Action 方法:http://localhost:5000/WeatherForecast/ 成功的输出了天气信息。
序列化的问题
以上通过简单的测试,ASP.NET CORE WebApi 项目顺利的跑起来了, 当然他只是一个简单的示例项目,我们生产的项目相比这些要复杂多了。经过更深入的测试,发现现阶段 ASP.NET CORE 进行 AOT 发布后有一个比较麻烦的问题,那就是 JSON 序列化。
以下代码是默认生成的 WeatherForecastController 的 GET 方法,这个方法是个标准的同步方法,进行 AOT 发布后序列化没有任何问题。
[HttpGet]
public WeatherForecast[] Get()
{
return Enumerable.Range(1, 5).Select(index => new WeatherForecast
{
Date = DateTime.Now.AddDays(index),
TemperatureC = Random.Shared.Next(-20, 55),
Summary = Summaries[Random.Shared.Next(Summaries.Length)]
})
.ToArray();
}
但是如果把代码改成异步,或者说的更直白一点的话,返回值是 Task<T
> 类型就会出现问题。比如把上面的代码使用 Task.FromResult 改造一下,使返回值变成 Task<WeatherForecast[]>
[HttpGet]
public async Task<WeatherForecast[]> Get()
{
var arr = Enumerable.Range(1, 5).Select(index => new WeatherForecast
{
Date = DateTime.Now.AddDays(index),
TemperatureC = Random.Shared.Next(-20, 55),
Summary = Summaries[Random.Shared.Next(Summaries.Length)]
})
.ToArray();
var result = await Task.FromResult(arr);
return result;
}
改造的程序进行 AOT 发布后运行,访问对应的接口程序不会有任何报错,但是返回值是个空对象的json:
{}
尝试修复该问题,并没有特别的好办法,目前能够勉强使用的办法是使用 System.Text.Json source generator 模式进行序列化:
首先编写一个 WeatherForecastContext 类继承 JsonSerializerContext,并且标记为 partial。为啥要标记为 partial ?因为类的另外部分是 source generator 自动生成的。
[JsonSerializable(typeof(Task<WeatherForecast[]>))]
internal partial class WeatherForecastContext : JsonSerializerContext
{
}
第二步,在配置 services 的时候顺便把 WeatherForecastContext 配置进去。
builder.Services.AddControllers()
.AddJsonOptions(options => options.JsonSerializerOptions.AddContext<WeatherForecastContext>());
通过以上操作,再次 AOT 发布后运行程序,访问接口,数据是能正确的返回了。但是有一点小瑕疵是Task对象自身的属性也被序列化出来了。
{
"result": [
{
"date": "2022-10-08T19:14:26.1801524+08:00",
"temperatureC": 6,
"temperatureF": 42,
"summary": "Warm"
},
{
"date": "2022-10-09T19:14:26.1816645+08:00",
"temperatureC": -9,
"temperatureF": 16,
"summary": "Bracing"
},
{
"date": "2022-10-10T19:14:26.1816648+08:00",
"temperatureC": -1,
"temperatureF": 31,
"summary": "Sweltering"
},
{
"date": "2022-10-11T19:14:26.181665+08:00",
"temperatureC": -17,
"temperatureF": 2,
"summary": "Balmy"
},
{
"date": "2022-10-12T19:14:26.1816651+08:00",
"temperatureC": -16,
"temperatureF": 4,
"summary": "Freezing"
}
],
"asyncState": null,
"creationOptions": 0,
"exception": null,
"id": 1,
"isCanceled": false,
"isCompleted": true,
"isCompletedSuccessfully": true,
"isFaulted": false,
"status": 5
}
桌面程序
以上对控制台程序,web 程序进行了测试,接下来顺便对桌面 GUI 程序测试一下吧。
很遗憾,不管是 WINFROM 还是 WPF 程序,进行 AOT 发布的时候直接都会报错,提示不支持。
一些其他限制
AOT 发布的程序会有一些限制,我们编写的时候需要注意:
- No dynamic loading (for example, Assembly.LoadFile)
- No runtime code generation (for example, System.Reflection.Emit)
- No C++/CLI
- No built-in COM (only applies to Windows)
- Requires trimming, which has limitations
- Implies compilation into a single file, which has known incompatibilities
- Apps include required runtime libraries (just like self-contained apps, increasing their size, as compared to framework-dependent apps)
以上是直接复制的英文文档(原文地址在文末),因为英文不是很好,不进行翻译了,怕误导大家。主要需要注意的就是 1,2 两点 ,关于动态加载类库跟动态生成代码的问题。我想序列化的问题大概也就是出在这里,因为传统的序列化需要大量的使用动态生成代码技术。
总结
通过以上我们对 .NET 上最常用的几种程序进行了 Native AOT 发布的测试。总体来说控制台跟ASP.NET CORE 项目能用,WINFROM 跟 WPF 不能用。比较遗憾的有两个点:
- ASP.NET COER 在序列化方面貌似还有点小问题。不知道是不是我环境的问题,如果有知道的大神请指点指点
- 不支持桌面 GUI 程序。其实从个人的经验来说,桌面端可能对启动速度更加敏感一点,因为c/s程序经常性的打开关闭、打开关闭,如果启动慢用户是很容易察觉的。如果桌面程序能支持 AOT ,那么能大大改进现在 .NET 程序的启动速度,这对用户体验的提升是非常大的。服务端的话本身启动一次后就长期运行,用户不会时时刻刻感受到启动速度带来的影响。另外现在 .NET 程序启动本身就不慢,况且还有 R2R 可以选,正常在100-200ms之间的启动速度已经对用户体验影响不大了。所以 AOT 之后的启动速度的优势不是很大。
另外来说说性能,有同学可能觉得 Native AOT 之后性能会有很大的提升,毕竟大家都迷信 Native 速度快嘛。但是经过大佬们的测试事实上 AOT 之后跟没有 AOT 的代码性能基本在伯仲之间,有些地方甚至不如非 Native 的代码。为什么?因为非 Native 代码可以进行运行时 JIT 啊,可以在运行时分析代码对热点代码进行二次 JIT 来提升性能,而 Native AOT 之后的代码做不到这点。
参考
Native AOT Deployment
Try the new System.Text.Json source generator
AOT和单文件发布对程序性能的影响
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