现在非常流行直播,相信很多人都跟我一样十分好奇这个技术是如何实现的,正好最近在做一个ffmpeg的项目,发现这个工具很容易就可以做直播,下面来给大家分享下技术要点:

首先你得编译出ffmpeg运行所需的静态库,这个百度一下有很多内容,这里我就不多说了,建议可以用Github上的一个开源脚本来编译,简单粗暴有效率。

地址:GitHub - kewlbear/FFmpeg-iOS-build-script: Shell scripts to build FFmpeg for iOS and tvOS

下载后直接用终端运行build-ffmpeg.sh脚本就行了,大概半个小时就全部编译好了…反正我觉得速度还行吧(PS:当初编译Android源码那叫一个慢啊…),若是报错就再来一遍,直到提示成功。

视频直播怎么直播呢?大概流程图如下:

1.直播人设备端:从摄像头获取视频流,然后使用rtmp服务提交到服务器

2.服务器端:接收直播人提交的rtmp视频流,并为观看者提供rtmp源

3.观看者:用播放器播放rtmp源的视频.

PS:RTMP是Real Time Messaging Protocol(实时消息传输协议)的首字母缩写。该协议基于TCP,是一个协议族,包括RTMP基本协议及RTMPT/RTMPS/RTMPE等多种变种。

前期准备:

新建一个项目,将所有需要引入的ffmpeg的静态库及其他相关库引入到工程中,配置头文件搜索路径,这一步网上有很多教程就不重复叙述了。

我是用上面脚本编译的最新版,为了后期使用,需要将这些C文件添加到项目:

cmdutils_common_opts.h

cmdutils.h及cmdutils.c

config.h在scratch目录下取个对应平台的

ffmpeg_filter.c

ffmpeg_opt.c

ffmpeg_videotoolbox.c

ffmpeg.h及ffmpeg.c

除了config.h文件外,别的文件均在ffmpeg-3.0源码目录中

注意问题:

1.编译会报错,因为ffmpeg.c文件中包含main函数,请将该函数重命名为ffmpeg_main并在ffmpeg.h中添加ffmpeg_main函数的声明.

2.ffmpeg任务完成后会结束进程,而iOS设备都是单进程多线程任务,所以需要将cmdutils.c文件中的exit_program方法中的

exit(ret);

改为结束线程,需要引入#include

pthread_exit(NULL);

直播端:用ffmpeg库抓取直播人设备的摄像头信息,生成裸数据流stream,注意!!!这里是裸流,裸流意味着什么呢?就是不包含PTS(Presentation Time Stamp。PTS主要用于度量解码后的视频帧什么时候被显示出来)、DTS(Decode Time Stamp。DTS主要是标识读入内存中的bit流在什么时候开始送入解码器中进行解码)等信息的数据流,播放器拿到这种流是无法进行播放的.将这个客户端只需要将这个数据流以RTMP协议传到服务器即可。

如何获取摄像头信息:

使用libavdevice库可以打开获取摄像头的输入流,在ffmpeg中获取摄像头的输入流跟打开文件输入流很类似,示例代码:

//打开一个文件:

AVFormatContext*pFormatCtx =avformat_alloc_context();

avformat_open_input(&pFormatCtx,"test.h264",NULL,NULL);

//获取摄像头输入:

AVFormatContext*pFormatCtx =avformat_alloc_context();

//多了查找输入设备的这一步

AVInputFormat*ifmt=av_find_input_format("vfwcap");

//选取vfwcap类型的第一个输入设别作为输入流

avformat_open_input(&pFormatCtx,, ifmt,NULL);

如何使用RTMP上传视频流:

使用RTMP上传文件的指令是:

使用ffmpeg.c中的ffmpeg_main方法直接运行该指令即可,示例代码:

NSString*command =@"ffmpeg -re -i temp.h264 -vcodec copy -f flv rtmp://xxx/xxx/livestream";

//根据空格将指令分割为指令数组

NSArray*argv_array=[command_strcomponentsSeparatedByString:(@" ")];

//将OC对象转换为对应的C对象

intargc=(int)argv_array.count;

char** argv=(char**)malloc(sizeof(char*)*argc);

for(inti=;i

{

argv[i]=(char*)malloc(sizeof(char)*);

strcpy(argv[i],[[argv_arrayobjectAtIndex:i]UTF8String]);

}

//传入指令数及指令数组

ffmpeg_main(argc,argv);

//线程已杀死,下方的代码不会执行

ffmpeg -re -itemp.h264 -vcodec copy -f flvrtmp://xxx/xxx/livestream

这行代码就是

-re参数是按照帧率发送,否则ffmpeg会按最高速率发送,那么视频会忽快忽慢,

-itemp.h264是需要上传的裸h264流

-vcoder copy 这段是复制一份不改变源

-f flvrtmp://xxx/xxx/livestream是指定格式为flv发送到这个url

这里看到输入是裸流或者是文件,但是我们从摄像头获取到的是直接内存流,这怎么解决呢?

当然是有办法的啦

1.将这串参数中temp.h264参数变为null

2.初始化自定义的AVIOContext,指定自定义的回调函数。示例代码如下:

NSString*command =@"ffmpeg -re -i temp.h264 -vcodec copy -f flv rtmp://xxx/xxx/livestream";

//根据空格将指令分割为指令数组

NSArray*argv_array=[command_strcomponentsSeparatedByString:(@" ")];

//将OC对象转换为对应的C对象

intargc=(int)argv_array.count;

char** argv=(char**)malloc(sizeof(char*)*argc);

for(inti=;i

{

argv[i]=(char*)malloc(sizeof(char)*);

strcpy(argv[i],[[argv_arrayobjectAtIndex:i]UTF8String]);

}

//传入指令数及指令数组

ffmpeg_main(argc,argv);

//线程已杀死,下方的代码不会执行

ffmpeg -re -itemp.h264 -vcodec copy -f flvrtmp://xxx/xxx/livestream

3. 自己写回调函数,从输入源中取数据。示例代码如下:

//Callback

intread_buffer(void*opaque, uint8_t *buf,intbuf_size){

//休眠,否则会一次性全部发送完

if(pkt.stream_index==videoindex){

AVRational time_base=ifmt_ctx->streams[videoindex]->time_base;

AVRational time_base_q={,AV_TIME_BASE};

int64_t pts_time = av_rescale_q(pkt.dts, time_base, time_base_q);

int64_t now_time = av_gettime() - start_time;

if(pts_time > now_time)

av_usleep(pts_time - now_time);

}

//fp_open替换为摄像头输入流

if(!feof(fp_open)){

inttrue_size=fread(buf,,buf_size,fp_open);

returntrue_size;

}else{

return-;

}

}

服务端:原谅我一个移动开发不懂服务器端,大概应该是获取直播端上传的视频流再进行广播.所以就略过吧.

播放端:播放端实际上就是一个播放器,可以有很多解决方案,这里提供一种最简单的,因为很多直播软件播放端和客户端都是同一个软件,所以这里直接使用项目中已经有的ffmpeg进行播放简单粗暴又省事.

在Github上有个基于ffmpeg的第三方播放器kxmovie,直接用这个就好.

地址:GitHub - kolyvan/kxmovie: movie player for iOS using ffmpeg

当你把kxmovie的播放器部分添加到之前做好的上传部分,你会发现报错了......

查找的结果是kxmovie所使用的avpicture_deinterlace方法不存在,我第一个想法就是想办法屏蔽到这个方法,让程序能正常使用,结果......当然不能正常播放视频了,一百度才发现这个方法居然是去交错,虽然我视频只是不够丰富,但是也知道这个方法肯定是不能少的.

没事,只有改源码了.从ffmpeg官方源码库中可以找到这个方法.

地址:ffmpeg.org/doxygen/1.0/imgconvert_8c-source.html#l00940

发现这个方法在之前的实现中是在avcodec.h中声明是AVPicture的方法,然后在avpicture.c中再调用libavcodec/imgconvert.c这个文件中,也就是说这个方法本身就是属于imgconvert.c的,avpicture.c只是间接调用,查找ffmpeg3.0的imgconvert.c文件,居然没这个方法,但是官方代码库中是有这个方法的,难道是已经移除了?移除不移除关我毛事,我只想能用,所以简单点直接改avpicture.c

首先添加这几个宏定义

#define deinterlace_line_inplace deinterlace_line_inplace_c

#define deinterlace_line         deinterlace_line_c

#define ff_cropTbl ((uint8_t *)NULL)

然后从网页上复制这几个方法到avpicture.c文件中

static void deinterlace_line_c

static void deinterlace_line_inplace_c

static void deinterlace_bottom_field

static void deinterlace_bottom_field_inplace

int avpicture_deinterlace

再在avcodec.h头文件中,avpicture_alloc方法下面添加声明:

attribute_deprecated

intavpicture_deinterlace(AVPicture*dst,constAVPicture*src,

enumAVPixelFormatpix_fmt,intwidth,intheight);

保存后再用终端执行build-ffmpeg.sh脚本编译一次就行了…再次导入项目中kxmovie就不会报错了,播放视频的代码如下:

KxMovieViewController*vc = [KxMovieViewControllermovieViewControllerWithContentPath:pathparameters:nil];

[selfpresentViewController:vcanimated:YEScompletion:nil];

注:其中path可以是以http/rtmp/trsp开始的url

iOS平台基于ffmpeg的视频直播技术揭秘的更多相关文章

  1. 实战FFmpeg--iOS平台使用FFmpeg将视频文件转换为YUV文件

    做播放器的开发这里面涉及的东西太多,我只能一步步往前走,慢慢深入.播放器播放视频采用的是渲染yuv文件.首先,要知道yuv文件是怎么转换得来的,其次,要知道怎么把视频文件保存为yuv文件.雷神的文章1 ...

  2. 视频直播技术之iOS端推流

    随着网络基础建设的发展和资费的下降,在这个内容消费升级的时代,文字.图片无法满足人们对视觉的需求,因此视频直播应运而生.承载了实时性Real-Time和交互性的直播云服务是直播覆盖各行各业的新动力.网 ...

  3. 视频直播技术-视频-编码-传输-秒开等<转>

    转载地址:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAwMDU1MTE1OQ==&mid=2653547042&idx=1&sn=26d8728548 ...

  4. 「视频直播技术详解」系列之七:直播云 SDK 性能测试模型

    ​关于直播的技术文章不少,成体系的不多.我们将用七篇文章,更系统化地介绍当下大热的视频直播各环节的关键技术,帮助视频直播创业者们更全面.深入地了解视频直播技术,更好地技术选型. 本系列文章大纲如下: ...

  5. 多媒体开发(7):编译Android与iOS平台的FFmpeg

    编译FFmpeg,一个古老的话题,但小程还是介绍一遍,就当记录.之前介绍怎么给视频添加水印时,就已经提到FFmpeg的编译,并且在编译时指定了滤镜的功能. 但是,在手机盛行的时代,读者可能更需要的是能 ...

  6. 在iOS平台使用ffmpeg解码h264视频流(转)

    在iOS平台使用ffmpeg解码h264视频流,有需要的朋友可以参考下. 对于视频文件和rtsp之类的主流视频传输协议,ffmpeg提供avformat_open_input接口,直接将文件路径或UR ...

  7. 在iOS平台使用ffmpeg解码h264视频流

    来源:http://www.aichengxu.com/view/37145 在iOS平台使用ffmpeg解码h264视频流,有需要的朋友可以参考下. 对于视频文件和rtsp之类的主流视频传输协议,f ...

  8. 基于live555的视频直播 DM368IPNC RTSP分析

    因需要,从个人的理解顺序和需求角度对live555的分析与开发整理,包含RTSP Server与RTSP Client.如何直播H.264流与JPEG流等,均进行了探讨,对live555的初学者有一定 ...

  9. iOS:基于RTMP的视频推流

    iOS基于RTMP的视频推流 一.基本介绍 iOS直播一出世,立马火热的不行,各种直播平台如雨后春笋,正因为如此,也同样带动了直播的技术快速发展,在IT界精通直播技术的猴子可是很值钱的.直播技术涉及的 ...

随机推荐

  1. Dedecms自定义sql 出现错误Safe Alert: Request Error step 2!

    Dedecms自定义执行sql: SELECT body FROM dede_addonarticle WHERE aid = (select max(aid) fromdede_addonartic ...

  2. IOS“多继承”

    转自念茜的博客: 当单继承不够用,很难为问题域建模时,我们通常都会直接想到多继承.多继承是从多余一个直接基类派生类的能力,可以更加直接地为应用程序建模.但是Objective-C不支持多继承,由于消息 ...

  3. “layout_”下划线开头的属性

    观看幕课网的视频的收获 “layout_”下划线开头的属性都是交给父容器去处理的属性,如: android:layout_width="match_parent" android: ...

  4. lsmod

    http://blog.csdn.net/yuan892173701/article/details/8960607 抽空写下

  5. 关于org.openqa.selenium.ElementNotVisibleException

    最近在使用Selenium,编写最简单的百度search脚本,结果使用name来定位元素抛出了如下exception: 在定位百度的输入框,使用By.name()定位失败,但是使用By.id()和By ...

  6. ps中常用的快捷键

    ctrl+c  复制 ctrl+v 粘贴 ctrl+n 新建文件 ctrl+s 保存 空格键   手抓工具 ctrl+t  自由变形 ctrl+加号  放大 ctrl+减号  缩小 ctrl+r  标 ...

  7. Blue Jeans

    Description The Genographic Project is a research partnership between IBM and The National Geographi ...

  8. ASP.NET Routing

    ASP.NET Routing Other Versions   ASP.NET routing enables you to use URLs that do not have to map to ...

  9. Mysql分页查询

    取前5条数据 select * from table_name limit 0,5 或 select * from table_name limit 5 取第11条到第15条数据,共5条 select ...

  10. web.py simpletodo 例子

    一个很好的例子: 许多新手,特别是从 ASP/PHP/JSP 转过来的同学,经常问下面这几个问题: 所有东西都放在一个 code.py 中呀?我有好多东西该如何部署我的代码? 是不是 /index 对 ...