在我们平时做宽高确定,需要背景图片切换的效果时,我如果用的是一张大的png图片。而且恰好是所有小图都是从左向右排列的,那么 我们只需测量出某一个小图距左侧有多少像素(x),然后我们banckground-position:-x 0;就可以显示出来当前我们想要的这个小图。

用steps(n,start/end)做逐帧动画时也是在不断地切换显示的背景图片。如果按照上边的说法,我只要量出距左侧有多少像素,来做操作,会出现一些很莫名其妙的问题。开始说明之前,我们先看看steps是什么样的操作。

在应用 CSS3 渐变/动画时,有个控制时间的属性timing-function 。它的取值中除了常用到的 贝塞尔曲线 以外,还有个让人比较困惑的 steps() 函数。steps(n,start/end) 第一个参数 number 为指定的间隔数,即把动画分为 n 步阶段性展示,第二个参数默认为 end,设置最后一步的状态,start 为结束时的状态,end 为开始时的状态。

steps 有两个参数

1、第一个肯定是分几步执行完

2、第二个有两个值

2.1start 第一帧是第一步动画结束

2.2end 第一帧是第一步动画开始

看完上边以为start对应的是初态,end对应的是末态,好吧!按着这个做,然后计算距左侧像素是多少,结果出来,就是不对。

为什么呢?

W3C的解释

steps 函数指定了一个阶跃函数,第一个参数指定了时间函数中的间隔数量(必须是正整数);第二个参数可选,接受 start 和 end 两个值,指定在每个间隔的起点或是终点发生阶跃变化,默认为 end。

当指定跃点为 start 时,动画在每个计时周期的起点发生阶跃(即图中 空心圆 → 实心圆 )。 由于第一次阶跃发生在第一个计时周期的起点处(0s),所以我们看到的第一步动画(初态)就为 1/3 的状态,因此在视觉上动画的过程为 1/3 → 2/3 → 1 。

我们看我们小人的例子,当为start时,我们看到的是视觉动画的1/6的末状态。会跳帧不连续。我们会想了,我们直接把这个动画 的第一帧写在background-position: -0 0;不就可以了么,但是这个想多了。因为动画开始执行的时候我们基本是看不到这个的变化的,而且重复开始之后就不再起作用了。(上边的人里有这个属性,我 们是看不到第一帧的)

当指定跃点为 end,动画则在每个计时周期的终点发生阶跃(即图中 空心圆 → 实心圆 )。 由于第一次阶跃发生在第一个计时周期结束时(1s),所以我们看到的初态为 0% 的状态;而在整个动画周期完成处(3s),虽然发生阶跃跳到了 100% 的状态,但同时动画结束,所以 100% 的状态不可视。因此在视觉上动画的过程为 0 → 1/3 → 2/3

这个时候我们在去想计算的距左侧的像素问题时,为什么百分之百是-450px应该是最后一张小图,但是就是不对,因为100%的状 态是不可视的。即使有我们也没有看到。所以我们就把距左侧写到最后一张小图的结束位置,相当于最后一张没有图。当最后一帧100%状态是也没图,也不需要 看到,等再重复进行时,又从第一帧开始了,动画就连续起来了。

说完start跟end,那我们默认end的时候,只写一个参数n,就跟上边end的其实是一样的。

还有一种情况是,我们分将steps中的n设为1。即我阶跃一次。我控制keyframes里边的状态。

测试的有6张图,所以一个动画从0到100分6个阶段。默认是end。所以距左侧要测量到下一个小图的开始位置。

steps()动画效果作为一个帧频来执行

step-start:动画一开始就跳到 100% 直到周期结束

@keyframes stepStart{ 0%{left:0;} 100%{ left:200px; } }

@-webkit-keyframes stepStart{ 0%{left:0;} 100%{ left:200px; } }

step-end:保持 0% 的样式直到周期结束

@keyframes stepEnd{ 0%{left:0;} 100%{ left:200px; } }

@-webkit-keyframes stepEnd{ 0%{left:0;} 100%{ left:200px; } }

总结一下用法,直接默认写就行了。图片有多长(x),不要计算距左侧的位置,直接最后background-position: -x 0;然后直接百分之百到这个位置。分几步就让n等于多少。参考上边的end时的用法或者默认状态下的用法

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"> <head>
<meta charset="UTF-8">
<title>animation-steps详解</title>
<style>
* {
padding: 0;
margin: 0;
}
body {
background: #ccc;
}
.testbox {
padding: 20px 0 100px 0;
}
p {
width: 1000px;
line-height: 30px;
color: #3c3c3c;
margin: 0 auto;
text-indent: 2em;
padding-bottom: 10px;
}
p.red {
color: #f00;
}
.step {
width: 88.83333333333333px;
height: 54px;
margin: 10px auto;
background: url(images/test.png) no-repeat;
animation: step 3s steps(6) both infinite;
-webkit-animation: step 3s steps(6) both infinite;
}
@keyframes step {
100% {
background-position: -533px 0;
}
}
@-webkit-keyframes step {
100% {
background-position: -533px 0;
}
}
.step1 {
width: 88.83333333333333px;
height: 54px;
margin: 10px auto;
background: url(images/test.png) no-repeat;
animation: step1 3s steps(1) both infinite;
-webkit-animation: step1 3s steps(1) both infinite;
}
@keyframes step1 {
0% {
background-position: 0;
}
16.7% {
background-position: -90px 0;
}
33.4% {
background-position: -180px 0;
}
50.1% {
background-position: -270px 0;
}
67.8% {
background-position: -360px 0;
}
84.5% {
background-position: -450px 0;
}
100% {
background-position: -533px 0;
}
}
@-webkit-keyframes step1 {
0% {
background-position: 0;
}
16.7% {
background-position: -90px 0;
}
33.4% {
background-position: -180px 0;
}
50.1% {
background-position: -270px 0;
}
67.8% {
background-position: -360px 0;
}
84.5% {
background-position: -450px 0;
}
100% {
background-position: -533px 0;
}
}
.step_start {
width: 88.83333333333333px;
height: 54px;
margin: 10px auto;
background: url(images/test.png) no-repeat;
background-position: -0 0;
animation: step_start 3s steps(6, start) both infinite;
-webkit-animation: step_start 3s steps(6, start) both infinite;
}
@keyframes step_start {
100% {
background-position: -533px 0;
}
}
@-webkit-keyframes step_start {
100% {
background-position: -533px 0;
}
}
.step_end {
width: 88.83333333333333px;
height: 54px;
margin: 10px auto;
background: url(images/test.png) no-repeat;
animation: step_end 3s steps(6, end) both infinite;
-webkit-animation: step_end 3s steps(6, end) both infinite;
}
@keyframes step_end {
100% {
background-position: -533px 0;
}
}
@-webkit-keyframes step_end {
100% {
background-position: -533px 0;
}
}
.step-start {
width: 1000px;
height: 178px;
margin: 0 auto;
position: relative;
}
.step-start img {
display: block;
width: 192px;
height: 178px;
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
animation: stepStart 10s step-start 0s infinite alternate both;
-webkit-animation: stepStart 10s step-start 0s infinite alternate both;
}
@keyframes stepStart {
0% {
left: 0;
}
100% {
left: 200px;
}
}
@-webkit-keyframes stepStart {
0% {
left: 0;
}
100% {
left: 200px;
}
}
.step-end {
width: 1000px;
height: 178px;
margin: 0 auto;
position: relative;
}
.step-end img {
display: block;
width: 192px;
height: 178px;
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
animation: stepEnd 10s step-end 0s infinite alternate both;
-webkit-animation: stepEnd 10s step-end 0s infinite alternate both;
}
@keyframes stepEnd {
0% {
left: 0;
}
100% {
left: 200px;
}
}
@-webkit-keyframes stepEnd {
0% {
left: 0;
}
100% {
left: 200px;
}
}
</style>
</head> <body>
<div class="testbox">
<p>在我们平时做宽高确定,需要背景图片切换的效果时,我如果用的是一张大的png图片。而且恰好是所有小图都是从左向右排列的,那么我们只需测量出某一个小图距左侧有多少像素(x),然后我们banckground-position:-x 0;就可以显示出来当前我们想要的这个小图。</p>
<p>用steps(n,start/end)做逐帧动画时也是在不断地切换显示的背景图片。如果按照上边的说法,我只要量出距左侧有多少像素,来做操作,会出现一些很莫名其妙的问题。开始说明之前,我们先看看steps是什么样的操作。</p>
<p>在应用 CSS3 渐变/动画时,有个控制时间的属性timing-function 。它的取值中除了常用到的 贝塞尔曲线 以外,还有个让人比较困惑的 steps() 函数。steps(n,start/end) 第一个参数 number 为指定的间隔数,即把动画分为 n 步阶段性展示,第二个参数默认为 end,设置最后一步的状态,start 为结束时的状态,end 为开始时的状态。</p>
<p>steps 有两个参数</p>
<P>1、第一个肯定是分几步执行完</P>
<P>2、第二个有两个值</P>
<P>2.1start 第一帧是第一步动画结束</P>
<P>2.2end 第一帧是第一步动画开始</P>
<p>看完上边以为start对应的是初态,end对应的是末态,好吧!按着这个做,然后计算距左侧像素是多少,结果出来,就是不对。</p>
<p class="red">为什么呢?</p>
<p class="red">W3C的解释</p>
<p class="red">steps 函数指定了一个阶跃函数,第一个参数指定了时间函数中的间隔数量(必须是正整数);第二个参数可选,接受 start 和 end 两个值,指定在每个间隔的起点或是终点发生阶跃变化,默认为 end。</p>
<p><img src="data:images/step.png" alt=""></p>
<p><img src="data:images/step-start.png" alt=""></p>
<div class="step_start"></div>
<p>当指定跃点为 start 时,动画在每个计时周期的起点发生阶跃(即图中 空心圆 → 实心圆 )。 由于第一次阶跃发生在第一个计时周期的起点处(0s),所以我们看到的第一步动画(初态)就为 1/3 的状态,因此在视觉上动画的过程为 1/3 → 2/3 → 1 。</p>
<p>我们看我们小人的例子,当为start时,我们看到的是视觉动画的1/6的末状态。会跳帧不连续。我们会想了,我们直接把这个动画的第一帧写在background-position: -0 0;不就可以了么,但是这个想多了。因为动画开始执行的时候我们基本是看不到这个的变化的,而且重复开始之后就不再起作用了。(上边的人里有这个属性,我们是看不到第一帧的)</p>
<p><img src="data:images/step-end.png" alt=""></p>
<div class="step_end"></div>
<p>当指定跃点为 end,动画则在每个计时周期的终点发生阶跃(即图中 空心圆 → 实心圆 )。 由于第一次阶跃发生在第一个计时周期结束时(1s),所以我们看到的初态为 0% 的状态;而在整个动画周期完成处(3s),虽然发生阶跃跳到了 100% 的状态,但同时动画结束,所以 100% 的状态不可视。因此在视觉上动画的过程为 0 → 1/3 → 2/3 </p>
<p>这个时候我们在去想计算的距左侧的像素问题时,为什么百分之百是-450px应该是最后一张小图,但是就是不对,因为100%的状态是不可视的。即使有我们也没有看到。所以我们就把距左侧写到最后一张小图的结束位置,相当于最后一张没有图。当最后一帧100%状态是也没图,也不需要看到,等再重复进行时,又从第一帧开始了,动画就连续起来了。</p>
<p>说完start跟end,那我们默认end的时候,只写一个参数n,就跟上边end的其实是一样的。</p>
<div class="step"></div>
<p>还有一种情况是,我们分将steps中的n设为1。即我阶跃一次。我控制keyframes里边的状态。</p>
<div class="step1"></div>
<p>测试的有6张图,所以一个动画从0到100分6个阶段。默认是end。所以距左侧要测量到下一个小图的开始位置。</p>
<p>steps()动画效果作为一个帧频来执行</p>
<p>step-start:动画一开始就跳到 100% 直到周期结束</p>
<p> @keyframes stepStart{ 0%{left:0;} 100%{ left:200px; } }</p>
<p> @-webkit-keyframes stepStart{ 0%{left:0;} 100%{ left:200px; } }</p>
<div class="step-start"><img src="data:images/section1_1.png" alt=""></div>
<p>step-end:保持 0% 的样式直到周期结束</p>
<p> @keyframes stepEnd{ 0%{left:0;} 100%{ left:200px; } }</p>
<p> @-webkit-keyframes stepEnd{ 0%{left:0;} 100%{ left:200px; } }</p>
<div class="step-end"><img src="data:images/section1_1.png" alt=""></div> <p class="red">总结一下用法,直接默认写就行了。图片有多长(x),不要计算距左侧的位置,直接最后background-position: -x 0;然后直接百分之百到这个位置。分几步就让n等于多少。参考上边的end时的用法或者默认状态下的用法</p>
<div class="step"></div>
<div class="step_end"></div>
</div>
</body> </html>

animation中的steps()逐帧动画的更多相关文章

  1. CSS3 animation属性中的steps实现GIF动图(逐帧动画)

    相信 animation 大家都用过很多,知道是 CSS3做动画用的.而我自己就只会在 X/Y轴 上做位移旋转,使用 animation-timing-function 规定动画的速度曲线,常用到的 ...

  2. Android笔记(六十三) android中的动画——逐帧动画( frame-by-frame animation)

    就好像演电影一样,播放实现准备好的图片,来实现动画效果. 逐帧动画需要用到AnimationDrawable类,该类主要用于创建一个逐帧动画,然后我们把这个动画设置为view的背景即可. androi ...

  3. 过渡与动画 - 逐帧动画&steps调速函数

    写在前面 上一篇中我们熟悉五种内置的缓动曲线和(三次)贝塞尔曲线,并且基于此完成了缓动效果. 但是如果我们想要实现逐帧动画,基于贝塞尔曲线的调速函数就显得有些无能为力了,因为我们并不需要帧与帧之间的过 ...

  4. Android动画效果之Frame Animation(逐帧动画)

    前言: 上一篇介绍了Android的Tween Animation(补间动画) Android动画效果之Tween Animation(补间动画),今天来总结下Android的另外一种动画Frame ...

  5. css3 animation实现逐帧动画

    css3里面的animation属性非常强大,但是自己用的比较少,最近有次面试就刚好被问到了,趁现在有时间就对animation做一个小总结.同时实现一个逐帧动画的demo作为练习 animation ...

  6. Android中实现一个简单的逐帧动画(附代码下载)

    场景 Android中的逐帧动画,就是由连续的一张张照片组成的动画. 效果 注: 博客: https://blog.csdn.net/badao_liumang_qizhi 关注公众号 霸道的程序猿 ...

  7. android中的逐帧动画

    在android中实现动画最简单的一种方式就是使用逐帧动画(AnimationDrawable).逐帧动画的原理同最古老的动画机制是一样的,通过快速的播放一组变化微小的图片,在人眼的视差时间下,达到一 ...

  8. Android中的动画具体解释系列【1】——逐帧动画

    逐帧动画事实上非常easy,以下我们来看一个样例: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <anima ...

  9. Android中的动画详解系列【1】——逐帧动画

    逐帧动画其实很简单,下面我们来看一个例子: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation ...

随机推荐

  1. Delphi会自动初始化全局变量和类成员变量,但不初始化局部变量

    If you don't explicitly initialize a global variable, the compiler initializes it to 0. Object insta ...

  2. 【HDOJ】4325 Flowers

    树状数组+离散化的题目,一直在思考为什么结果不一样,后来才发现花开了就是开了不会再谢了. /* 4325 */ #include <iostream> #include <cstdi ...

  3. 【模拟】XMU 1599 斐波那契汤

    题目链接: http://acm.xmu.edu.cn/JudgeOnline/problem.php?id=1599 题目大意: 给k,m,q以及f[1]...f[k],当n<m时,f[n]= ...

  4. [Design Pattern] Command Pattern 命令模式

    发现公司的代码好像有用到 Command Pattern,回顾重温下. Command Pattern 的类图结构如下: 参考 <Head First Design Patterns(英文版)& ...

  5. Flask+Mysql搭建网站之网页设计

    不得不说,本人极度讨厌网页设计,感觉太麻烦了.不过整好啦还蛮有成就感的. 关于网页设计,现在流行的是扁平化设计. http://www.bootcss.com/ http://www.bootcss. ...

  6. Controlling How NSThread and NSRunLoop Exit

    http://shaheengandhi.com/controlling-thread-exit/ While most concurrency can be dealt with by using ...

  7. 一个在字符串中查找多个关键字的函数strstrs(三种不同算法实现及效率分析)

    平时项目中有时需要用到在字符串中搜索两个或更多的关键字的情景.例如:将字符串"ab|cd#ef|"按竖线或者井号做分隔 如果是大项目,一般会采用正则表达式做处理.但有时写个小程序, ...

  8. ubuntu修改系统环境变量文件导致起不来

    修改/etc/environment文件导致系统起不来. 长按shift,进入恢复界面,然后以root方式登录命令行界面 然后vi修改/etc/environment文件 提示:Unable to o ...

  9. javascript对链接进行动态处理化

    // $(function(){// var aLink=$('.nav-content .nav li a'); // 选中所有a// var aText=['在线搭配','星网学院','推客联盟' ...

  10. struts2处理请求流程详解

    struts2大概分为两块:一是struts2系统初始化,二是struts2处理请求,对请求作出响应. 下面就说说个人对struts2对请求处理流程的理解: 下面是StrutsPrepareAndEx ...