这个困扰了自己好久,终于找到了解释,还有自己改动了一点点,耐心看完一定能加深理解

 
扩展欧几里德算法-求解不定方程,线性同余方程。
  设过s步后两青蛙相遇,则必满足以下等式:
    (x+m*s)-(y+n*s)=k*l(k=0,1,2....)
  稍微变一下形得:
    (n-m)*s+k*l=x-y
令n-m=a,k=b,x-y=c,即
    a*s+b*l=c
  只要上式存在整数解,则两青蛙能相遇,否则不能。
  首先想到的一个方法是用两次for循环来枚举s,l的值,看是否存在s,l的整数解,若存在则输入最小的s,
但显然这种方法是不可取的,谁也不知道最小的s是多大,如果最小的s很大的话,超时是明显的。
  其实这题用欧几里德扩展原理可以很快的解决,先来看下什么是欧几里德扩展原理:
  欧几里德算法又称辗转相除法,用于计算两个整数a,b的最大公约数。其计算原理依赖于下面的定理:
  定理:gcd(a,b) = gcd(b,a mod b)
  证明:a可以表示成a = kb + r,则r = a mod b
  假设d是a,b的一个公约数,则有
  d|a, d|b,而r = a - kb,因此d|r
  因此d是(b,a mod b)的公约数
  假设d 是(b,a mod b)的公约数,则
 d | b , d |r ,但是a = kb +r
  因此d也是(a,b)的公约数
  因此(a,b)和(b,a mod b)的公约数是一样的,其最大公约数也必然相等,得证
  欧几里德算法就是根据这个原理来做的,其算法用C++语言描述为: 
  int Gcd(int a, int b)   {   if(b == 0)   return a; return Gcd(b, a % b);   }
  当然你也可以写成迭代形式:
  int Gcd(int a, int b)   {   while(b != 0)   {   int r = b;    b = a % b;    a = r;   }   return a;   }
  本质上都是用的上面那个原理。
  补充: 扩展欧几里德算法是用来在已知a, b求解一组x,y使得a*x+b*y=Gcd(a,b)(解一定存在,根据数论中的相关定理)。扩展欧几里德常用在求解模线性方程及方程组中。下面是一个使
用C++的实现:
  int exGcd(int a, int b, int &x, int &y)   {   if(b == 0)   {   x = 1;   y = 0;    return a;   }   int r = exGcd(b, a % b, x, y);   int t = x;   x = y;   y = t - a / b * y;    return r;   }  
把这个实现和Gcd的递归实现相比,发现多了下面的x,y赋值过程,这就是扩展欧几里德算法的精髓。
  可以这样思考:
  对于a' = b, b' = a % b 而言,我们求得 x, y使得 a'x + b'y = Gcd(a', b')
  由于b' = a % b = a - a / b * b (注:这里的/是程序设计语言中的除法)
  那么可以得到:
  a'x + b'y = Gcd(a', b') ===>   bx + (a - a / b * b)y = Gcd(a', b') = Gcd(a, b) ===>   ay +b(x - a / b*y) = Gcd(a, b)
  因此对于a和b而言,他们的相对应的p,q分别是 y和(x-a/b*y).
求解 x,y的方法的理解
  设 a>b。
  1,显然当 b=0,gcd(a,b)=a。此时 x=1,y=0;
  2,ab<>0 时
  设 ax1+by1=gcd(a,b);
  bx2+(a mod b)y2=gcd(b,a mod b);
  根据朴素的欧几里德原理有 gcd(a,b)=gcd(b,a mod b);
  则:ax1+by1=bx2+(a mod b)y2;
  即:ax1+by1=bx2+(a-(a/b)*b)y2=ay2+bx2-(a/b)*by2;
  根据恒等定理得:x1=y2; y1=x2-(a/b)*y2;
  这样我们就得到了求解 x1,y1 的方法:x1,y1 的值基于 x2,y2.
  上面的思想是以递归定义的,因为 gcd 不断的递归求解一定会有个时候 b=0,所以递归可以
 结束。
  在网上看了很多关于不定方程方程求解的问题,可都没有说全,都只说了一部分,看了好多之后才真正弄清楚不定方程的求解全过程,步骤如下:
  求a * x + b * y = c的整数解。
  1、先计算Gcd(a,b),若n不能被Gcd(a,b)整除,则方程无整数解;否则,在方程两边同时除以Gcd(a,b),得到新的不定方程a' * x + b' * y = c',此时Gcd(a',b')=1;
2、利用上面所说的欧几里德算法求出方程a' * x + b' * y = 1的一组整数解x0,y0,则c' * x0,c' * y0是方程a' * x + b' * y = c'的一组整数解;
  3、根据数论中的相关定理,可得方程a' * x + b' * y = c'的所有整数解为:

    其实我们求得的解只是一组,

    a*x0+lcm(a,b)+b*y0-lcm(a,b)=1;

    a*x                +b*y              =1;

    x=x0+b/gcd(a,b);y=y0-a/gcd(a,b);

    a/gcd(a,b)*x'+b/gcd(a,b)*y'=c/gcd(a,b);

    x'=c/gcd(a,b)*x0+b/gcd(a,b);y'=c/gcd(a,b)*y0-a/gcd(a,b);

x = c' * x0 + b' * t y = c' * y0 - a' * t (t为整数)
    上面的解也就是a * x + b * y = n 的全部整数解

欧几里德算法gcd及其拓展终极解释的更多相关文章

  1. 欧几里德算法 GCD

    递归: int gcd(int a,int b) { ?a:gcd(b,a%b); } 非递归: int gcd(int m,int n) { int r; ) { m=n; n=r; } retur ...

  2. POJ 1061青蛙的约会(拓展欧几里德算法)

    题目链接: 传送门 青蛙的约会 Time Limit: 1000MS     Memory Limit: 65536K Description 两只青蛙在网上相识了,它们聊得很开心,于是觉得很有必要见 ...

  3. Sicily1099-Packing Passengers-拓展欧几里德算法

    最终代码地址:https://github.com/laiy/Datastructure-Algorithm/blob/master/sicily/1099.c 做这题的时候查了别人的做法花了半天都没 ...

  4. POJ 2773 Happy 2006(欧几里德算法)

    题意:给出一个数m,让我们找到第k个与m互质的数. 方法:这题有两种方法,一种是欧拉函数+容斥原理,但代码量较大,另一种办法是欧几里德算法,比较容易理解,但是效率很低. 我这里使用欧几里德算法,欧几里 ...

  5. (扩展欧几里德算法)zzuoj 10402: C.机器人

    10402: C.机器人 Description Dr. Kong 设计的机器人卡尔非常活泼,既能原地蹦,又能跳远.由于受软硬件设计所限,机器人卡尔只能定点跳远.若机器人站在(X,Y)位置,它可以原地 ...

  6. 欧几里德与扩展欧几里德算法 Extended Euclidean algorithm

    欧几里德算法 欧几里德算法又称辗转相除法,用于计算两个整数a,b的最大公约数. 基本算法:设a=qb+r,其中a,b,q,r都是整数,则gcd(a,b)=gcd(b,r),即gcd(a,b)=gcd( ...

  7. poj2142-The Balance(扩展欧几里德算法)

    一,题意: 有两个类型的砝码,质量分别为a,b;现在要求称出质量为d的物品, 要用多少a砝码(x)和多少b砝码(y),使得(x+y)最小.(注意:砝码位置有左右之分). 二,思路: 1,砝码有左右位置 ...

  8. poj2115-C Looooops(扩展欧几里德算法)

    本题和poj1061青蛙问题同属一类,都运用到扩展欧几里德算法,可以参考poj1061,解题思路步骤基本都一样.一,题意: 对于for(i=A ; i!=B ;i+=C)循环语句,问在k位存储系统中循 ...

  9. poj1061-青蛙的约会(扩展欧几里德算法)

    一,题意: 两个青蛙在赤道上跳跃,走环路.起始位置分别为x,y. 每次跳跃距离分别为m,n.赤道长度为L.两青蛙跳跃方向与次数相同的情况下, 问两青蛙是否有方法跳跃到同一点.输出最少跳跃次数.二,思路 ...

随机推荐

  1. NOI题库1159 Maze

    1159:Maze 总时间限制: 2000ms 内存限制: 65536kB 描述 Acm, a treasure-explorer, is exploring again. This time he ...

  2. hdoj3351-stack

    Problem Description I'm out of stories. For years I've been writing stories, some rather silly, just ...

  3. 嵌套fragment时必须要重写 onDetach()

    /**     * 嵌套fragment时必须要重写 onDetach()如下     */ @Override public void onDetach() { super.onDetach(); ...

  4. js中arguments的应用

    Javascrip中的每个函数都会有一个Arguments对象实例arguments,它引用着函数的实参,可以用数组下标的方式"[]"引用arguments的元素.argument ...

  5. 【每日一linux命令8】添加新的工作组(groupadd)

    groupadd (字意add group)增加一个新的工作组. 语法:groupadd 选项 用户组名 选项: -g 指定新建工作组的ID -r 创建系统工作组,系统工作组的ID小于500 -k 覆 ...

  6. 【repost】如何学好编程 (精挑细选编程教程,帮助现在在校学生学好编程,让你门找到编程的方向)四个方法总有一个学好编程的方法适合你

    方法(一)编了这么久的程序,一直想找机会总结下其中的心得和方法,但回想我这段编程道路,又很难说清楚,如果按照我走过的所有路来说,显然是不可能的!当我看完了云风的<游戏之旅--编程感悟>和梁 ...

  7. js~fancybox为我们提供的iframe功能

    对于fancybox我们已经耳熟能详了,一般用来到表单的弹框,提示弹框等,而今天,我们将分页列表也使用fancybox来实现一下,这东西听起来简单,但做起来还真不是那么回事,有事细节需要我们注意的,首 ...

  8. IOS UIView 之属性篇

    UIView 继承于UIResponder 所遵守的协议有 NSCoding .UIAppearance. UIAppearanceContainer                         ...

  9. 【AIX】采用vi语法编辑命令行

    AIX中不能像centos那样移动方向键上.下来查询历史键入的命令行记录 可以通过一条命令采用vim的语法编辑命令行,查询历史记录. # set -o vi 在命令行输入上述命令后就可以: ESC+k ...

  10. [转] 用SBT编译Spark的WordCount程序

    问题导读: 1.什么是sbt? 2.sbt项目环境如何建立? 3.如何使用sbt编译打包scala? [sbt介绍 sbt是一个代码编译工具,是scala界的mvn,可以编译scala,java等,需 ...