关于 Unity 中 ModelImporter.optimizeGameObjects
关于 Unity 中 ModelImporter.optimizeGameObjects的更多相关文章
- Unity中使用Attribute
Attribute是c#的语言特性 msdn说明如下: The Attribute class associates predefined system information or user-def ...
- 在Unity中使用UGUI修改Mesh绘制几何图形
在商店看到这样一个例子,表示很有兴趣,他们说是用UGUI做的.我想,像这种可以随便变形的图形,我第一个就想到了网格变形. 做法1: 细心的朋友应该会发现,每个UGUI可见元素,都有一个‘Canvas ...
- Unity中使用WebView
Unity中使用WebView @(设计) 需求,最近游戏中需要引入H5直播页面和更新比较频繁的赛事页面,需求包括:加密传参数.和Unity交互,在Unity框架下其实有几种方案: 内置函数Appli ...
- Unity中创建二维码
在网络上发现了一个可以把字符串转换成二维码的dll,但是我们要怎么使用他呢.不废话,直接进入主题. 用到的引用 using UnityEngine;using ZXing;using ZXing.Qr ...
- 在Unity中创建可远程加载的.unity3d包
在一个Unity项目中,发布包本身不一定要包括所有的Asset(译为资产或组件),其它的部分可以单独发布为.unity3d,再由程序从本地/远程加载执行,这部分不在本文讨论范围.虽然Unity并没有直 ...
- 【原创翻译】初识Unity中的Compute Shader
一直以来都想试着自己翻译一些东西,现在发现翻译真的很不容易,如果你直接把作者的原文按照英文的思维翻译过来,你会发现中国人读起来很是别扭,但是如果你想完全利用中国人的语言方式来翻译,又怕自己理解的不到位 ...
- 【unity shaders】:Unity中的Shader及其基本框架
shader和Material的基本关系 Shader(着色器)实际上就是一小段程序,它负责将输入的Mesh(网格)以指定的方式和输入的贴图或者颜色等组合作用,然后输出.绘图单元可以依据这个输出来将图 ...
- Unity中各个平台的预编译的运用方式
1,unity中官方文档的一个操纵关键词 Platform Dependent Compilation 2,常用的预编译关键词 UNITY_EDITOR 编辑器调用.UNITY_STA ...
- 解读Unity中的CG编写Shader系列七(不透明度与混合)
转自http://www.itnose.net/detail/6098539.html 1.不透明度 当我们要将两个半透的纹理贴图到一个材质球上的时候就遇到混合的问题,由于前面的知识我们已经知道了片段 ...
随机推荐
- H5 App设计者需要注意的21条禁忌
我们通常在做H5 APP设计的过程中,遇到很多看似很小,且很容易被忽略的问题,正是这些小问题,一次次的撩拨用户的耐心,让用户对你的APP心生怨念.现在WeX5君呕血为大家整理出H5 APP设计的21条 ...
- PERL代码摘录
1. 语法与数据结构 #嵌套哈希的赋值和取值 $HashTable{$key} = [@Array] #这个是赋值 @Array = @{ $HashTable{$key} } # 这个是取值 #Pe ...
- PythonCrawl自学日志(2)
一.Scrapy环境的安装 1.配套组件的安装 由于开发环境是在VS2015Community中编码,默认下载的python3.5,系统是windows8.1,为此需要安装的组件有如下列表: 所有的组 ...
- MVC-Razor引擎布局
ViewBag.Title:标题 layout: @ViewBag.Title view: @{ViewBag.Title="标题"} @RenderBody():视图的内容直接渲 ...
- sharepoint online
http://office.microsoft.com/en-001/sharepoint/sharepoint-online-online-collaboration-software-FX1037 ...
- python的split用法
Python中没有字符类型的说法,只有字符串,这里所说的字符就是只包含一个字符的字符串!!!这里这样写的原因只是为了方便理解,仅此而已. 1. 按照某一个分隔符分割一个字符串: >>> ...
- bzoj 1133: [POI2009]Kon dp
1133: [POI2009]Kon Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 242 Solved: 81[Submit][Status][D ...
- [转载]MongoDB学习 (四):创建、读取、更新、删除(CRUD)快速入门
本文介绍数据库的4个基本操作:创建.读取.更新和删除(CRUD). 接下来的数据库操作演示,我们使用MongoDB自带简洁但功能强大的JavaScript shell,MongoDB shell是一个 ...
- HDU4535+公式
错排公式. 用64位! /* */ #include<stdio.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> #include ...
- linux登录后出现_bash-4.1#终端提示符异常
如果使用root用户登录出现上述提示,则需要需要重建 /root .bash_profile文件: 1. vi /root .bash_profile 2. 输入如下内容 # .bashrc # Us ...