C#中Socket编程解决应用程序直接的通信
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;
客户端:
namespace SocketClient
{
class Program
{
private static byte[] result = new byte[1024];
static void Main(string[] args)
{
//设定服务器IP地址
IPAddress ip = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
Socket clientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
try
{
clientSocket.Connect(new IPEndPoint(ip, 8885)); //配置服务器IP与端口
Console.WriteLine("连接服务器成功");
}
catch
{
Console.WriteLine("连接服务器失败,请按回车键退出!");
return;
}
//while (true)
//{
try
{
Thread.Sleep(1000); //等待1秒钟
//通过clientSocket接收数据
int receiveLength = clientSocket.Receive(result);
Console.WriteLine("接收来自服务器消息:{0}", Encoding.ASCII.GetString(result, 0, receiveLength));
Console.ReadKey();
}
catch
{
clientSocket.Shutdown(SocketShutdown.Both);
clientSocket.Close();
// break;
}
//}
/* //通过 clientSocket 发送数据
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
try
{
Thread.Sleep(1000); //等待1秒钟
string sendMessage = "client send Message Hellp" + DateTime.Now;
clientSocket.Send(Encoding.ASCII.GetBytes(sendMessage));
Console.WriteLine("向服务器发送消息:{0}" + sendMessage);
}
catch
{
clientSocket.Shutdown(SocketShutdown.Both);
clientSocket.Close();
break;
}
}
Console.WriteLine("发送完毕,按回车键退出");
Console.ReadLine();
*/
}
}
}
服务器端:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Net.Sockets;
using System.Net;
using System.Threading;
namespace SocketServer
{
class Program
{
private static byte[] result = new byte[1024];
private static int myProt = 8885; //端口
static Socket serverSocket;
static void Main(string[] args)
{
//服务器IP地址
IPAddress ip = IPAddress.Parse(IPAddress.Loopback.ToString());//即:"127.0.0.1"
serverSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
serverSocket.Bind(new IPEndPoint(ip, myProt)); //绑定IP地址:端口
serverSocket.Listen(10); //设定最多10个排队连接请求
Console.WriteLine("启动监听{0}成功", serverSocket.LocalEndPoint.ToString());
Socket clientSocket = serverSocket.Accept();
while (true)
{
Thread.Sleep(1000); //等待1秒钟
string sendMessage = "Server Say Hello";
//
if (!clientSocket.Poll(10,SelectMode.SelectRead))
{
int t = clientSocket.Send(Encoding.ASCII.GetBytes(sendMessage));
Console.WriteLine("服务器向监听到的客服端 发送信息:{0}" + sendMessage);
}else{
Console.WriteLine("客户端已断开连接,");
break;
}
// Thread receiveThread = new Thread(ReceiveMessage);
// receiveThread.Start(clientSocket);
}
Console.ReadKey();
//通过Clientsoket发送数据
// Thread myThread = new Thread(ListenClientConnect);
// myThread.Start();
// Console.ReadLine();
}
/// <summary>
/// 监听客户端连接
/// </summary>
private static void ListenClientConnect()
{
while (true)
{
Socket clientSocket = serverSocket.Accept();
string sendMessage = "Server Say Hello";
clientSocket.Send(Encoding.ASCII.GetBytes(sendMessage));
Console.WriteLine("向客服端 发送消息:{0}" + sendMessage);
// Thread receiveThread = new Thread(ReceiveMessage);
// receiveThread.Start(clientSocket);
}
}
/// <summary>
/// 接收消息
/// </summary>
/// <param name="clientSocket"></param>
private static void ReceiveMessage(object clientSocket)
{
Socket myClientSocket = (Socket)clientSocket;
while (true)
{
try
{
//通过clientSocket接收数据
int receiveNumber = myClientSocket.Receive(result);
Console.WriteLine("接收客户端{0}消息{1}", myClientSocket.RemoteEndPoint.ToString(), Encoding.ASCII.GetString(result, 0, receiveNumber));
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
myClientSocket.Shutdown(SocketShutdown.Both);
myClientSocket.Close();
break;
}
}
}
}
}
C#中Socket编程解决应用程序直接的通信的更多相关文章
- c++中Socket编程(入门)
转载 :http://www.cnblogs.com/L-hq815/archive/2012/07/09/2583043.html 但该作者也是转载,国外网站翻译之作 本人在学习Socket编程时, ...
- python中socket编程
一.网络协议 客户端/服务器架构 1.硬件C/S架构(打印机) 2.软件C/S架构(互联网中处处是C/S架构):B/S架构也是C/S架构的一种,B/S是浏览器/服务器 C/S架构与socket的关系: ...
- Socket编程之聊天程序 - 模拟Fins/ModBus协议通信过程
设备控制软件编程涉及到的基本通信方式主要有TCP/IP与串口,用到的数据通信协议有Fins与ModBus. 更高级别的通信如.net中的Remoting与WCF在进行C/S架构软件开发时会采用. 本篇 ...
- [VC]vc中socket编程步骤
sockets(套接字)编程有三种,流式套接字(SOCK_STREAM),数据报套接字(SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW): 基于TCP的socket编程是采用的流式套接字.在这个 ...
- JAVA Socket编程(二)之TCP通信
基于TCP(面向连接)的socket编程,分为客户端和服务器端. 客户端的流程如下: (1)创建套接字(socket) (2)向服务器发出连接请求(connect) (3)和服务器端进行通信(send ...
- socket编程解决粘包和丢包问题
##socket 丢包粘包解决方式 采用固定头部长度(一般为4个字节),包头保存的是包体的长度 header+body 包头+包体 下面的例子不是按照上图中规定的格式编写的,但是思路都是一样的,先读出 ...
- 答题小程序开发之socket编程 微信小程序答题 直播答题开发 直播弹幕使用web socket编程
最近有一个项目很火,那就是直播答题的,接到公司的这个任务,开发直播答题的聊天室功能.在线的人相互聊天.之前做过类似的,当时都是使用的ajax轮询的,这种非常的耗费服务器.所以这次就开始使用socket ...
- Python中Socket编程(TCP、UDP)
1. TCP协议下的如何解决粘包问题 TCP(transport control protocol 传输控制协议) 使用Nagle算法,将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成大的数据块:接受端无法识 ...
- C++中socket编程
原文:http://blog.csdn.net/cuiran/article/details/5854794 Server端 #include <WINSOCK2.H> #include ...
随机推荐
- Systemd 入门教程:命令篇
http://www.ruanyifeng.com/blog/2014/09/illustration-ssl.html
- stack计算表达式的值
9.52 使用stack对象处理带圆括号的表达式.遇到左圆括号时,将其标记下来.当你在一个左括号之后遇到右圆括号时,弹出stack对象中这两边括号之间的元素,直到遇到左括号,将左括号也一起弹出栈. 接 ...
- .PIG File
.PIG File File extension: PIG File type: Texture File The PIG file type is primarily associated with ...
- java.sql.SQLException: Lock wait timeout exceeded --转
org.springframework.dao.CannotAcquireLockException 的解决> 直接上 bug 的详细信息: 2012-03-12 15:20:31 XmlBea ...
- C++学习(一)
一.C++语言语法基础(6)1.从C到C++的过渡(1)2.类和对象(2)剑3.操作符重载(1)4.继承与多态(1)5.异常和I/O流(1)二.数据结构和算法(3)1.基本数据结构,堆栈.队列.链表. ...
- JQ动画事件
1.会飞的li html: <ul id="ulL"> <li>中国</li> <li>美国</li> <li&g ...
- HTML 学习整理
一.名词解释 一. HTML : Hypertext Markup Language 超文本标记语言 二. CSS : Cascading Style Sheet 层叠样式表 三. 浏览器: ...
- js如何打印object对象
js调试中经常会碰到输出的内容是对象而无法打印的时候,光靠alert只能打印出object标示,却不能打印出来里面的内容,甚是不方便,于是各方面整理总结了如下一个函数,能够将数组或者对象这类的结果一一 ...
- iOS-开发日志-UIButton
UIButton属性 1.UIButton状态: UIControlStateNormal // 正常状态 UIControlStateHighlighted // 高 ...
- Angular2中的host
要将Angular组件渲染成DOM中的某种东西,你需要在Angular组件中结合一个DOM元素,我们称这些叫host元素. 一个组件可以用以下方式于其host DOM元素进行交互 它可以监听其事件. ...