我们先定义一些常见类型变量借以说明

  1. int i = 100;
  2. long l = 2001;
  3. float f=300.2;
  4. double d=12345.119;
  5. char username[]="赵三";
  6. char temp[200];
  7. char *buf;
  8. CString str;
  9. _variant_t v1;
  10. _bstr_t v2;

一、其它数据类型转换为字符串 
短整型(int)

  1. itoa(i,temp,10);///将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制
  2. itoa(i,temp,2); ///按二进制方式转换

长整型(long)

  1. ltoa(l,temp,10);

浮点数(float,double)
用fcvt可以完成转换,这是MSDN中的例子:

  1. int decimal, sign;
  2. char *buffer;
  3. double source = 3.1415926535;
  4. buffer = _fcvt( source, 7, &decimal, &sign );

运行结果:source: 3.1415926535 buffer: '31415927' decimal: 1 sign: 0
decimal表示小数点的位置,sign表示符号:0为正数,1为负数
CString变量

  1. str = "2008北京奥运";
  2. buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str;

BSTR变量

  1. BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员");
  2. char * buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrValue);
  3. SysFreeString(bstrValue);
  4. AfxMessageBox(buf);
  5. delete(buf);

CComBSTR变量

  1. CComBSTR bstrVar("test");
  2. char *buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrVar.m_str);
  3. AfxMessageBox(buf);
  4. delete(buf);

_bstr_t变量
_bstr_t类型是对BSTR的封装,因为已经重载了=操作符,所以很容易使用

  1. _bstr_t bstrVar("test");
  2. const char *buf = bstrVar;///不要修改buf中的内容
  3. AfxMessageBox(buf);

通用方法(针对非COM数据类型)
用sprintf完成转换

  1. char   buffer[200];
  2. char   c = '1';
  3. int    i = 35;
  4. long   j = 1000;
  5. float f = 1.7320534f;
  6. sprintf( buffer, "%c",c);
  7. sprintf( buffer, "%d",i);
  8. sprintf( buffer, "%d",j);
  9. sprintf( buffer, "%f",f);

二、字符串转换为其它数据类型 

  1. strcpy(temp,"123");

短整型(int)

  1. i = atoi(temp);

长整型(long)

  1. l = atol(temp);

浮点(double)

  1. d = atof(temp);

CString变量

  1. CString name = temp;

BSTR变量

  1. BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员");
  2. ...///完成对bstrValue的使用
  3. SysFreeString(bstrValue);

CComBSTR变量
CComBSTR类型变量可以直接赋值

  1. CComBSTR bstrVar1("test");
  2. CComBSTR bstrVar2(temp);

_bstr_t变量
_bstr_t类型的变量可以直接赋值

  1. _bstr_t bstrVar1("test");
  2. _bstr_t bstrVar2(temp);

三、其它数据类型转换到CString 
使用CString的成员函数Format来转换,例如:

整数(int)

  1. str.Format("%d",i);

浮点数(float)

  1. str.Format("%f",i);

字符串指针(char *)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值

  1. str = username;

对于Format所不支持的数据类型,可以通过上面所说的关于其它数据类型转化到char *的方法先转到char *,然后赋值给CString变量。


四、BSTR、_bstr_t与CComBSTR 

CComBSTR 是ATL对BSTR的封装,_bstr_t是C++对BSTR的封装,BSTR是32位指针,但并不直接指向字串的缓冲区。
char *转换到BSTR可以这样:

  1. BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("数据");///使用前需要加上comutil.h和comsupp.lib
  2. SysFreeString(bstrValue);

反之可以使用

  1. char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);
  2. delete p;

具体可以参考一,二段落里的具体说明。

CComBSTR与_bstr_t对大量的操作符进行了重载,可以直接进行=,!=,==等操作,所以使用非常方便。
特别是_bstr_t,建议大家使用它。


五、VARIANT 、_variant_t 与 COleVariant 
VARIANT的结构可以参考头文件VC98/Include/OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。
对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子:

  1. VARIANT va;
  2. int a=2001;
  3. va.vt=VT_I4;///指明整型数据
  4. va.lVal=a; ///赋值

对于不马上赋值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系:

  1. Byte bVal;   // VT_UI1.
  2. Short iVal;   // VT_I2.
  3. long lVal;   // VT_I4.
  4. float fltVal;   // VT_R4.
  5. double dblVal;   // VT_R8.
  6. VARIANT_BOOL boolVal;   // VT_BOOL.
  7. SCODE scode;   // VT_ERROR.
  8. CY cyVal;   // VT_CY.
  9. DATE date;   // VT_DATE.
  10. BSTR bstrVal;   // VT_BSTR.
  11. DECIMAL FAR* pdecVal   // VT_BYREF|VT_DECIMAL.
  12. IUnknown FAR* punkVal;   // VT_UNKNOWN.
  13. IDispatch FAR* pdispVal;   // VT_DISPATCH.
  14. SAFEARRAY FAR* parray;   // VT_ARRAY|*.
  15. Byte FAR* PBVal;   // VT_BYREF|VT_UI1.
  16. short FAR* piVal;   // VT_BYREF|VT_I2.
  17. long FAR* plVal;   // VT_BYREF|VT_I4.
  18. float FAR* pfltVal;   // VT_BYREF|VT_R4.
  19. double FAR* pdblVal;   // VT_BYREF|VT_R8.
  20. VARIANT_BOOL FAR* pboolVal;   // VT_BYREF|VT_BOOL.
  21. SCODE FAR* pscode;   // VT_BYREF|VT_ERROR.
  22. CY FAR* pcyVal;   // VT_BYREF|VT_CY.
  23. DATE FAR* pdate;   // VT_BYREF|VT_DATE.
  24. BSTR FAR* pbstrVal;   // VT_BYREF|VT_BSTR.
  25. IUnknown FAR* FAR* ppunkVal;   // VT_BYREF|VT_UNKNOWN.
  26. IDispatch FAR* FAR* ppdispVal;   // VT_BYREF|VT_DISPATCH.
  27. SAFEARRAY FAR* FAR* pparray;   // VT_ARRAY|*.
  28. VARIANT FAR* pvarVal;   // VT_BYREF|VT_VARIANT.
  29. void FAR* byref;   // Generic ByRef.
  30. char cVal;   // VT_I1.
  31. unsigned short uiVal;   // VT_UI2.
  32. unsigned long ulVal;   // VT_UI4.
  33. int intVal;   // VT_INT.
  34. unsigned int uintVal;   // VT_UINT.
  35. char FAR * pcVal;   // VT_BYREF|VT_I1.
  36. unsigned short FAR * puiVal;   // VT_BYREF|VT_UI2.
  37. unsigned long FAR * pulVal;   // VT_BYREF|VT_UI4.
  38. int FAR * pintVal;   // VT_BYREF|VT_INT.
  39. unsigned int FAR * puintVal;   //VT_BYREF|VT_UINT.

_variant_t是VARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。
使用时需加上#include <comdef.h>
例如:

  1. long l=222;
  2. ing i=100;
  3. _variant_t lVal(l);
  4. lVal = (long)i;

COleVariant的使用与_variant_t的方法基本一样,请参考如下例子:

  1. COleVariant v3 = "字符串", v4 = (long)1999;
  2. CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;
  3. long i = v4.lVal;

六、其它一些COM数据类型 

根据ProgID得到CLSID

  1. HRESULT CLSIDFromProgID( LPCOLESTR lpszProgID,LPCLSID pclsid);
  2. CLSID clsid;
  3. CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);

根据CLSID得到ProgID

  1. WINOLEAPI ProgIDFromCLSID( REFCLSID clsid,LPOLESTR * lplpszProgID);

例如我们已经定义了 CLSID_IApplication,下面的代码得到ProgID

  1. LPOLESTR pProgID = 0;
  2. ProgIDFromCLSID( CLSID_IApplication,&pProgID);
  3. ...///可以使用pProgID
  4. CoTaskMemFree(pProgID);//不要忘记释放

七、ANSI与Unicode 
Unicode称为宽字符型字串,COM里使用的都是Unicode字符串。

将ANSI转换到Unicode 
(1)通过L这个宏来实现,例如: CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);
(2)通过MultiByteToWideChar函数实现转换,例如:

  1. char *szProgID = "MAPI.Folder";
  2. WCHAR szWideProgID[128];
  3. CLSID clsid;
  4. long lLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,szProgID,strlen(szProgID),szWideProgID,sizeof(szWideProgID));
  5. szWideProgID[lLen] = '/0';

(3)通过A2W宏来实现,例如:

  1. USES_CONVERSION;
  2. CLSIDFromProgID( A2W(szProgID),&clsid);

将Unicode转换到ANSI
(1)使用WideCharToMultiByte,例如:

  1. // 假设已经有了一个Unicode 串 wszSomeString...
  2. char szANSIString [MAX_PATH];
  3. WideCharToMultiByte ( CP_ACP, WC_COMPOSITECHECK, wszSomeString, -1, szANSIString, sizeof(szANSIString), NULL, NULL );

(2)使用W2A宏来实现,例如:

  1. USES_CONVERSION;
  2. pTemp=W2A(wszSomeString);

八、其它 

对消息的处理中我们经常需要将WPARAM或LPARAM等32位数据(DWORD)分解成两个16位数据(WORD),例如:

  1. LPARAM lParam;
  2. WORD loValue = LOWORD(lParam);///取低16位
  3. WORD hiValue = HIWORD(lParam);///取高16位

对于16位的数据(WORD)我们可以用同样的方法分解成高低两个8位数据(BYTE),例如:

  1. WORD wValue;
  2. BYTE loValue = LOBYTE(wValue);///取低8位
  3. BYTE hiValue = HIBYTE(wValue);///取高8位

两个16位数据(WORD)合成32位数据(DWORD,LRESULT,LPARAM,或WPARAM)

  1. LONG MAKELONG( WORD wLow, WORD wHigh );
  2. WPARAM MAKEWPARAM( WORD wLow, WORD wHigh );
  3. LPARAM MAKELPARAM( WORD wLow, WORD wHigh );
  4. LRESULT MAKELRESULT( WORD wLow, WORD wHigh );

两个8位的数据(BYTE)合成16位的数据(WORD)

  1. WORD MAKEWORD( BYTE bLow, BYTE bHigh );

从R(red),G(green),B(blue)三色得到COLORREF类型的颜色值

  1. COLORREF RGB( BYTE byRed,BYTE byGreen,BYTE byBlue );

例如COLORREF bkcolor = RGB(0x22,0x98,0x34);

从COLORREF类型的颜色值得到RGB三个颜色值

  1. BYTE Red = GetRValue(bkcolor); ///得到红颜色
  2. BYTE Green = GetGValue(bkcolor); ///得到绿颜色
  3. BYTE Blue = GetBValue(bkcolor); ///得到兰颜色

九、注意事项 
假如需要使用到ConvertBSTRToString此类函数,需要加上头文件comutil.h,并在setting中加入comsupp.lib或者直接加上#pragma comment( lib, "comsupp.lib" )

http://blog.csdn.net/akof1314/article/details/4789527

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