用到的项目:Tocy-Android-SDLv2

C中的 入口: main.c as_lesson_XXX.c

bmp_main :

在C中定义文件的路径: char *filepath = "/sdcard/hello_world.bmp"; (貌似可以直接调用)

SDL 初始化: 图像,视频他初始化3个,音频只初始化SDL_INIT_AUDIO。

SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_AUDIO | SDL_INIT_TIMER)

创建窗口 和渲染器

SDL_CreateWindow SDL_CreateRenderer (图片,YUV都是一样的参数)

图片:SDL_CreateWindow("Hello World!", 100, 100, 640, 480,SDL_WINDOW_SHOWN);

YUV:SDL_CreateWindow("Hello World!", 100, 100, 640, 480, SDL_WINDOW_SHOWN);

音频:不需要

加载资源

图像加载: SDL_Surface * bmp = SDL_LoadBMP(filepath); 自带的API

YUV加载: load_yuv(yuv_path) //自己写的加载YUV方法

创建纹理texture

图片:SDL_CreateTextureFromSurface(render, bmp);

YUV:texture_create();——SDL_CreateTexture(render, SDL_PIXELFORMAT_IYUV, SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING, w, h);

创建纹理时候要选择合适的纹理格式来装,如: SDL_PIXELFORMAT_IYUV、SDL_PIXELFORMAT_YV12、

设置填充(更新)纹理数据

1,用SDL的API接口 SDL_UpdateTexture(SDL_Texture* texture, const SDL_Rect* rect, const void* pixels, int pitch)

例子:SDL_UpdateTexture( m_pTexture, NULL, YUV_pBuffer, m_nWidth);

一般第二个是空,更新整个区域,第三个是一个YUV帧数据大小,第四是一行(长)的数据。

2,用TONY自己建的。texture_update() ------SDL_LockTexture锁住,复制完再SDL_UnlockTexture解锁纹理

复制显示纹理到渲染器

SDL_RenderClear(render);

SDL_RenderCopy(render, texture, NULL, NULL);

SDL_RenderPresent(render); //显示

int SDLCALL SDL_RenderCopy(SDL_Renderer * renderer, SDL_Texture * texture, const SDL_Rect * srcrect, const SDL_Rect * dstrect);

參数的含义例如以下。

renderer:渲染目标。

texture:输入纹理。

srcrect:选择输入纹理的一块矩形区域作为输入。设置为NULL的时候整个纹理作为输入。

dstrect:选择渲染目标的一块矩形区域作为输出。设置为NULL的时候整个渲染目标作为输出。

总结:

1,播放YUV时候,是不能获取视频的长和高的,要手动填写参数输入。YUV数据没有分辨率信息。

2,要给播放器提供你的YUV格式,一般是yuv420P都支持。SDL支持的格式在SDL_pixels.h

3,待优化:

竖屏时候窗口不能适应,只显示一半,切到横屏时候,拉伸全部。

路径参数是固定的,应该在java层传入 比较好。

4,帧率。 YUV没有帧率控制,它是所有的帧叠加在一起。 比如一共有90帧。

如果你以10帧播放,那么能放9s ,30帧播放,3s 就放完了。

TONY的demo播放视频只是放一帧而已……test_720x576.yuv

720X576 一帧的大小 720X576X1.5 = 622080字节 = 607.5KB

5, 转了一帧YUV数据播放是绿屏, 一看数据,都是00 ,没数据的。

看来要自己用FFmpeg转 查看FFMPEG转 YUV.note

用自己转的然后播放720的YUV帧,OK

6,全屏还会有状态栏。加上这句

getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);

SDL播放YUV----单帧的更多相关文章

  1. SDL播放YUV——循环

    #include "SDL.h" #include "as_lesson_log.h" #define PATH_YUV420 "/sdcard/ou ...

  2. FFMPEG学习----使用SDL播放YUV数据

    命令行下配置: G:\Coding\Video\SDL\proj>tree /F 文件夹 PATH 列表 卷序列号为 0FD5-0CC8 G:. │ sdl.cpp │ SDL2.dll │ S ...

  3. 【转载】使用SDL播放YUV图像数据(转)

    SDL提供了针对YUV格式数据的直接写屏操作.废话不多说,直接上代码吧/** * file showyuv.c * author: rare * date: 2009/12/06 * email: d ...

  4. SDL 开发实战(六): 使用 SDL 实现 YUV 播放器

    前面铺垫了这么多,现在终于进入核心的主题了,那就是使用SDL播放视频,本节我们将使用SDL播放YUV视频,也就是做一个YUV播放器. 下面说明一下使用SDL播放YUV视频的基本流程,主要分为两大部分: ...

  5. 最简单的视音频播放示例2:GDI播放YUV, RGB

    前一篇文章对“Simplest Media Play”工程作了概括性介绍.后续几篇文章打算详细介绍每个子工程中的几种技术.在记录Direct3D,OpenGL这两种相对复杂的技术之前,打算先记录一种和 ...

  6. 最简单的视音频播放示例3:Direct3D播放YUV,RGB(通过Surface)

    上一篇文章记录了GDI播放视频的技术.打算接下来写两篇文章记录Direct3D(简称D3D)播放视频的技术.Direct3D应该Windows下最常用的播放视频的技术.实际上视频播放只是Direct3 ...

  7. 最简单的视音频播放演示样例3:Direct3D播放YUV,RGB(通过Surface)

    ===================================================== 最简单的视音频播放演示样例系列文章列表: 最简单的视音频播放演示样例1:总述 最简单的视音频 ...

  8. SDL开发笔记(二):音频基础介绍、使用SDL播放音频

    若该文为原创文章,未经允许不得转载原博主博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936原博主博客导航:https://blog.csdn.net/qq21497936/ar ...

  9. MFC中使用SDL播放音频没有声音的解决方法

    本文所说的音频是指的纯音频,不包含视频的那种. 在控制台中使用SDL播放音频,一般情况下不会有问题. 但是在MFC中使用SDL播放音频的时候,会出现没有声音的情况.经过长时间探索,没有找到特别好的解决 ...

随机推荐

  1. CodeForces - 1040B Shashlik Cooking(水题)

    题目: B. Shashlik Cooking time limit per test 1 second memory limit per test 512 megabytes input stand ...

  2. java基本类型和数字类及其相关计算

    --- java 八大基本类型 byte  short int long double float boolean char --对应的包装类 Byte Short Integer Long Doub ...

  3. java实现链栈

    package linkstack; /** * Created by Administrator on 2019/4/18. */ public class LinkStack { private ...

  4. navicat for mysql 12中文破解版(安装+破解)--亲测可用

    http://www.ddooo.com/softdown/129457.htm#dltab

  5. fineui排序问题

    后台: private void BindGrid()    { // 1.获取当前分页数据        DataSet dataSet = GetPagedDataTable();        ...

  6. docker学习常用指令---第五章节

    前面我们了解了docker的基本概念,和docker镜像,端口相关的内容.在具体的实际操作过程中,我们需要了解一些相关的docker操作指令. 一.Docker save指令 指令功能:将指定镜像保存 ...

  7. nginx 多域名指向多个根目录配置,设置自定义请求头 proxy_set_header,ssl 证书安装配置

    1.nginx.conf 配置文件引入子配置文件 include vhost-server/*.conf;  关键在 server_name  不同域名执行不同的根 user root; #user ...

  8. 基于uniGui开发的Delphi后台管理框架uniFramework

    uniGui是基于Delphi的一套开发Web应用的UI框架,前端使用的是ExtJS,最新版的uniGUI1.5 1480已支持新版的ExtJS6.5.3.我认为uniGUI是目前Delphi下最完善 ...

  9. ListBox多列显示,原来比较简单

    数据库的表中,如果有多个列要现实,而对应的是ListBox控件,一般情况下,ListBox是单列显示的, 例如 ListBox1.DataSource = dbcenter.accessGetData ...

  10. browser_action' is only allowed for extensions but this is a legacy packaged app

    manifest.json中不可包含调试代码:    "app": {     "launch": {      "local_path": ...