根据官方文档对Fixture进行学习

首先使用

composer require --dev doctrine/doctrine-fixtures-bundle

来导入扩展

之后注意,如果symfony版本不是3以下的,需要添加数组元素到AppKernel当中,即下列语句,注意添加到in_array对应的那块

 $bundles[] = new Doctrine\Bundle\FixturesBundle\DoctrineFixturesBundle();

FixtureBundle本质上可以看作一个php类,创建一个Fixture类,用它来,使用

Doctrine\Common\Persistence\ObjectManage 的ObjectManage类来托管(persist)需要加入的对象实体,对对象实体进行初始化,之后使用  flush方法来更新入数据库当中
namespace App\DataFixtures;

use App\Entity\Product;
use Doctrine\Bundle\FixturesBundle\Fixture;
use Doctrine\Common\Persistence\ObjectManager; class AppFixtures extends Fixture
{
public function load(ObjectManager $manager)
{
// create 20 products! Bam!
for ($i = ; $i < ; $i++) {
$product = new Product();
$product->setName('product '.$i);
$product->setPrice(mt_rand(, ));
$manager->persist($product);
} $manager->flush();
}
}
 
之后命令行执行
php bin/console doctrine:fixtures:load
将数据更新入数据库当中

除此之外,如果你想讲services和Fixture相结合的话,你的Fixture就可以当做是一个Services进行使用,可以注入任何东西,实例,这里的就是说可以在Fixture当中添加构造函数,变量等,
注意这里的encoder->encodePassword方法可以对密码进行加密,具体实现不说了,
use Symfony\Component\Security\Core\Encoder\UserPasswordEncoderInterface;

// ...
private $encoder; public function __construct(UserPasswordEncoderInterface $encoder)
{
$this->encoder = $encoder;
} // ...
public function load(ObjectManager $manager)
{
$user = new User();
$user->setUsername('admin'); $password = $this->encoder->encodePassword($user, 'pass_1234');
$user->setPassword($password); $manager->persist($user);
$manager->flush();
}
同时可以在一个Fixture当中调用另一个Fixture,一个Fixture当中使用
this->addReference(self::ADMIN_USER_REFERENCE, $userAdmin);
将$userAdmin变量交给addReference,之后在另一个Fixture当中,使用getReference方法来获得$userAdmin变量,参数为,类名:add时候的别名
$userGroup->addUser($this->getReference(UserFixtures::ADMIN_USER_REFERENCE));
具体实例如下
// src/DataFixtures/UserFixtures.php
// ...
class UserFixtures extends Fixture
{
public const ADMIN_USER_REFERENCE = 'admin-user'; public function load(ObjectManager $manager)
{
$userAdmin = new User('admin', 'pass_1234');
$manager->persist($userAdmin);
$manager->flush(); // other fixtures can get this object using the UserFixtures::ADMIN_USER_REFERENCE constant
$this->addReference(self::ADMIN_USER_REFERENCE, $userAdmin);
}
} // src/DataFixtures/GroupFixtures.php
// ...
class GroupFixtures extends Fixture
{
public function load(ObjectManager $manager)
{
$userGroup = new Group('administrators');
// this reference returns the User object created in UserFixtures
$userGroup->addUser($this->getReference(UserFixtures::ADMIN_USER_REFERENCE)); $manager->persist($userGroup);
$manager->flush();
}
}
个人感觉这个东西和doctrine的getManager方法差不多,都是对对象进行托管,之后更新入数据库当中,

												

DcotrineFixtureBundle学习的更多相关文章

  1. 从直播编程到直播教育:LiveEdu.tv开启多元化的在线学习直播时代

    2015年9月,一个叫Livecoding.tv的网站在互联网上引起了编程界的注意.缘于Pingwest品玩的一位编辑在上网时无意中发现了这个网站,并写了一篇文章<一个比直播睡觉更奇怪的网站:直 ...

  2. Angular2学习笔记(1)

    Angular2学习笔记(1) 1. 写在前面 之前基于Electron写过一个Markdown编辑器.就其功能而言,主要功能已经实现,一些小的不影响使用的功能由于时间关系还没有完成:但就代码而言,之 ...

  3. ABP入门系列(1)——学习Abp框架之实操演练

    作为.Net工地搬砖长工一名,一直致力于挖坑(Bug)填坑(Debug),但技术却不见长进.也曾热情于新技术的学习,憧憬过成为技术大拿.从前端到后端,从bootstrap到javascript,从py ...

  4. 消息队列——RabbitMQ学习笔记

    消息队列--RabbitMQ学习笔记 1. 写在前面 昨天简单学习了一个消息队列项目--RabbitMQ,今天趁热打铁,将学到的东西记录下来. 学习的资料主要是官网给出的6个基本的消息发送/接收模型, ...

  5. js学习笔记:webpack基础入门(一)

    之前听说过webpack,今天想正式的接触一下,先跟着webpack的官方用户指南走: 在这里有: 如何安装webpack 如何使用webpack 如何使用loader 如何使用webpack的开发者 ...

  6. Unity3d学习 制作地形

    这周学习了如何在unity中制作地形,就是在一个Terrain的对象上盖几座小山,在山底种几棵树,那就讲一下如何完成上述内容. 1.在新键得项目的游戏的Hierarchy目录中新键一个Terrain对 ...

  7. 《Django By Example》第四章 中文 翻译 (个人学习,渣翻)

    书籍出处:https://www.packtpub.com/web-development/django-example 原作者:Antonio Melé (译者注:祝大家新年快乐,这次带来<D ...

  8. 菜鸟Python学习笔记第一天:关于一些函数库的使用

    2017年1月3日 星期二 大一学习一门新的计算机语言真的很难,有时候连函数拼写出错查错都能查半天,没办法,谁让我英语太渣. 关于计算机语言的学习我想还是从C语言学习开始为好,Python有很多语言的 ...

  9. 多线程爬坑之路-学习多线程需要来了解哪些东西?(concurrent并发包的数据结构和线程池,Locks锁,Atomic原子类)

    前言:刚学习了一段机器学习,最近需要重构一个java项目,又赶过来看java.大多是线程代码,没办法,那时候总觉得多线程是个很难的部分很少用到,所以一直没下决定去啃,那些年留下的坑,总是得自己跳进去填 ...

随机推荐

  1. 初步了解Bootstrap4

    Bootstrap 是全球最受欢迎的前端组件库,用于开发响应式布局.移动设备优先的 WEB 项目. Bootstrap4 目前是 Bootstrap 的最新版本,是一套用于 HTML.CSS 和 JS ...

  2. HDOJ 5639 Transform

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5637 题意:有一个数x,你可以对x进行两种操作,1.反转x二进制其中任意一位2.x^y(y题目给出), ...

  3. LoadRunner【第四篇】参数化

    参数化的定义及使用场景 定义:将脚本中的特定值用变量替代,该变量值是变化的(注意:这个值是我们自己创建的,不是服务器返回的). 使用参数化: 1.业务考虑,不允许相同信息 2.真实模拟不同用户 3.真 ...

  4. python之路day06--python2/3小区别,小数据池的概念,编码的进阶str转为bytes类型,编码和解码

    python2#print() print'abc'#range() xrange()生成器#raw_input() python3# print('abc')# range()# input() = ...

  5. Oracle 查看链接数、创建索引等的DDL语句

    select count(*),machine from v$session group by machine 今天打算将一个数据库的索引在另一个测试库上重新创建一遍,研究了一下. set pages ...

  6. Python操作文件-20181121

    Python操作文件 Python操作文件和其他语言一样,操作的过程无非是先定位找到文件.打开文件,然后对文件进行操作,操作完成后关闭文件即可. 文件操作方式:对文件进行操作,主要就是读.写的方式,p ...

  7. python time模块和datetime模块

    一.time模块 time模块中时间表现的格式主要有三种: a.timestamp时间戳,时间戳表示的是从1970年1月1日00:00:00开始按秒计算的偏移量 b.struct_time时间元组,共 ...

  8. URL和URI以及两者的区别和联系

    1.url: 统一资源定位符(Uniform Resource Locator,URL)是对可以从互联网上得到的资源的位置和访问方法的一种简洁的表示,是互联网上标准资源的地址.互联网上的每个文件都有一 ...

  9. 第十节:利用async和await简化异步编程模式的几种写法

    一. async和await简介 PS:简介 1. async和await这两个关键字是为了简化异步编程模型而诞生的,使的异步编程跟简洁,它本身并不创建新线程,但在该方法内部开启多线程,则另算. 2. ...

  10. 第二十一节:ADO层次上的海量数据处理方案(SqlBulkCopy类插入和更新)

    一. 简介 1. 背景: 虽然前面EF的扩展插件Z.EntityFramework.Extensions,性能很快,而且也很方便,但是该插件要收费,使用免费版本的话,需要定期更新,如果不更新,将失效, ...