EasyNetQ的使命是为基于RabbitMQ的消息传递提供最简单的API。 核心IBus接口有意避免公开AMQP概念,如交换,绑定和队列,而是实现基于消息类型的默认交换绑定队列拓扑。

对于某些场景,能够配置您自己的exchange绑定队列拓扑是很有用的;高级EasyNetQ API允许您这样做。高级API对AMQP有很好的理解。

高级API通过IAdvancedBus接口实现。 该接口的一个实例可以通过IBus的高级属性进行访问: var advancedBus = RabbitHutch.CreateBus("host=localhost").Advanced;

1,声明交换机

要声明交换机,请使用IAdvancedBus的ExchangeDeclare方法:

IExchange ExchangeDeclare(
string name,
string type,
bool passive = false,
bool durable = true,
bool autoDelete = false,
bool @internal = false,
string alternateExchange = null,
bool delayed = false);

name: 交换机名称
type: 有效的交换机类型(使用静态ExchangeType类的属性安全地声明交换)
passive: 不要创建交换。 如果指定的交换不存在,则抛出异常。 (默认为false)
durable: 生存服务器重新启动。 如果此参数为false,则在服务器重新启动时,交换将被删除。 (默认为true)
autoDelete: 最后一个队列未被绑定时删除此交换。 (默认为false)
internal: 这种交换不能由发布者直接使用,而只能由交换使用来交换绑定。 (默认为false)
alternateExchange:如果无法路由邮件,则将邮件路由到此交换机。
delayed:如果设置,则分配x延迟型交换以路由延迟的消息。

①简单案例

// create a direct exchange
var exchange = advancedBus.ExchangeDeclare("my_exchange", ExchangeType.Direct); // create a topic exchange
var exchange = advancedBus.ExchangeDeclare("my_exchange", ExchangeType.Topic); // create a fanout exchange
var exchange = advancedBus.ExchangeDeclare("my_exchange", ExchangeType.Fanout);

要获得RabbitMQ默认交换,请执行以下操作:

var exchange = Exchange.GetDefault();

2,声明队列

要声明队列,请使用IAdvancedBus的QueueDeclare方法:

IQueue QueueDeclare(
string name,
bool passive = false,
bool durable = true,
bool exclusive = false,
bool autoDelete = false,
int? perQueueMessageTtl = null,
int? expires = null,
byte? maxPriority = null,
string deadLetterExchange = null,
string deadLetterRoutingKey = null,
int? maxLength = null,
int? maxLengthBytes = null);

name: 队列的名称
passive:如果队列不存在,则不要创建该队列,而是引发异常(默认为false)
durable: 可以在服务器重新启动后继续运行 如果这是错误的,则在服务器重新启动时,队列将被删除。 (默认为true)
exclusive: 只能由当前连接访问,其他连接上来会抛异常。 (默认为false)
autoDelete: 所有消费者断开连接后删除队列。 (默认为false)
perQueueMessageTtl:丢弃之前,消息在队列中应保留多长时间(以毫秒为单位)。 (默认未设置)
expires: 自动删除之前,队列应该保持未使用状态的时间以毫秒为单位。 (默认未设置)
maxPriority: 确定队列应支持的最大消息优先级。
deadLetterExchange:确定交换机的名称在被服务器自动删除之前可以保持未使用状态。
deadLetterRoutingKey:如果设置,将路由消息与指定的路由密钥,如果未设置,则消息将使用与最初发布的路由密钥相同的路由。
maxLength: 队列中可能存在的最大可用消息数。 一旦达到限制,邮件就会从队列的前面被删除或死信,以便为新邮件腾出空间。
maxLengthBytes:队列的最大大小(以字节为单位)。 一旦达到限制,邮件就会从队列的前面被删除或死信,以便为新邮件腾出空间

请注意,如果定义了maxLength和/或maxLengthBytes属性,则RabbitMQ的行为可能并不如人们所期望的那样。 人们可能会期望代理拒绝进一步的消息; 但是RabbitMQ文档(https://www.rabbitmq.com/maxlength.html)表明,一旦达到限制,邮件将从队列的前端丢弃或死锁,以便为新邮件腾出空间。

①简单案例

// declare a durable queue
var queue = advancedBus.QueueDeclare("my_queue"); // declare a queue with message TTL of 10 seconds:
var queue = advancedBus.QueueDeclare("my_queue", perQueueTtl:);

要声明一个'未命名的'独占队列,其中RabbitMQ提供队列名称,请使用不带参数的QueueDeclare重载:

var queue = advancedBus.QueueDeclare();

请注意,EasyNetQ的自动消费者重新连接逻辑被关闭以用于独占队列。

3,绑定

你将一个队列绑定到像这样的交换机上:

var queue = advancedBus.QueueDeclare("my.queue");
var exchange = advancedBus.ExchangeDeclare("my.exchange", ExchangeType.Topic);
var binding = advancedBus.Bind(exchange, queue, "A.*");

要指定队列和交换机之间的多个绑定,只需执行多个绑定调用即可:

var queue = advancedBus.QueueDeclare("my.queue");
var exchange = advancedBus.ExchangeDeclare("my.exchange", ExchangeType.Topic);
advancedBus.Bind(exchange, queue, "A.B");
advancedBus.Bind(exchange, queue, "A.C");

你也可以将交换机绑定在一个链上:

var sourceExchange = advancedBus.ExchangeDeclare("my.exchange.1", ExchangeType.Topic);
var destinationExchange = advancedBus.ExchangeDeclare("my.exchange.2", ExchangeType.Topic);
var queue = advancedBus.QueueDeclare("my.queue"); advancedBus.Bind(sourceExchange, destinationExchange, "A.*");
advancedBus.Bind(destinationExchange, queue, "A.C");

4,发布

先进的Publish方法允许您指定要发布消息的交换机。 它还允许访问消息的AMQP基本属性。

创建你的消息。 高级API要求您的消息包装在消息中:

var myMessage = new MyMessage {Text = "Hello from the publisher"};
var message = new Message<MyMessage>(myMessage);

Message类可让您访问AMQP基本属性,例如:

message.Properties.AppId = "my_app_id";
message.Properties.ReplyTo = "my_reply_queue";

最后使用发布方法发布您的消息。 在这里,我们正在向默认交流发布:

bus.Publish(Exchange.GetDefault(), queueName, false, false, message);

发布的重载允许您绕过EasyNetQ的消息序列化并创建自己的字节数组消息:

var properties = new MessageProperties();
var body = Encoding.UTF8.GetBytes("Hello World!");
bus.Publish(Exchange.GetDefault(), queueName, false, false, properties, body);

5,订阅

使用IAdvancedBus的Consume方法来消费队列中的消息。

IDisposable Consume<T>(IQueue queue, Func<IMessage<T>, MessageReceivedInfo, Task> onMessage) where T : class;

onMessage委托是您为消息传递提供的处理程序。 其参数如下:

如上面发布部分所述,IMessage使您可以访问消息及其MessageProperties。 MessageReceivedInfo为您提供有关消息消耗的上下文的额外信息:

public class MessageReceivedInfo
{
public string ConsumerTag { get; set; }
public ulong DeliverTag { get; set; }
public bool Redelivered { get; set; }
public string Exchange { get; set; }
public string RoutingKey { get; set; }
}

您返回一个允许您编写非阻塞异步处理程序的任务。

消耗方法返回一个IDisposable。 调用其Dispose方法来取消使用者。

如果您只需要同步处理程序,则可以使用同步重载:

IDisposable Consume<T>(IQueue queue, Action<IMessage<T>, MessageReceivedInfo> onMessage) where T : class;

要绕过EasyNetQ的消息序列化器,请使用提供原始字节数组消息的消耗超载:

void Consume(IQueue queue, Func<Byte[], MessageProperties, MessageReceivedInfo, Task> onMessage);

在这个例子中,我们使用队列'my_queue'中的原始消息字节:

var queue = advancedBus.QueueDeclare("my_queue");
advancedBus.Consume(queue, (body, properties, info) => Task.Factory.StartNew(() =>
{
var message = Encoding.UTF8.GetString(body);
Console.WriteLine("Got message: '{0}'", message);
}));

您可以选择使用Consume方法的这种重载向单个使用者注册多个处理程序:

IDisposable Consume(IQueue queue, Action<IHandlerRegistration> addHandlers);

IHandlerRegistration接口如下所示:

public interface IHandlerRegistration
{
/// <summary>
/// 添加异步处理程序
/// </summary>
/// <typeparam name="T">The message type</typeparam>
/// <param name="handler">The handler</param>
/// <returns></returns>
IHandlerRegistration Add<T>(Func<IMessage<T>, MessageReceivedInfo, Task> handler)
where T : class; /// <summary>
/// 添加同步处理程序
/// </summary>
/// <typeparam name="T">消息类型</typeparam>
/// <param name="handler">The handler</param>
/// <returns></returns>
IHandlerRegistration Add<T>(Action<IMessage<T>, MessageReceivedInfo> handler)
where T : class; /// <summary>
///如果处理程序集合在未找到匹配的处理程序时应抛出EasyNetQException,则设置为true;如果应返回noop处理程序,则设置为false .Default为true。
/// </summary>
bool ThrowOnNoMatchingHandler { get; set; }
}

在这个例子中,我们注册了两个不同的处理程序,一个处理MyMessage类型的消息,另一个处理MyOtherMessage类型的消息:

bus.Advanced.Consume(queue, x => x
.Add<MyMessage>((message, info) =>
{
Console.WriteLine("Got MyMessage {0}", message.Body.Text);
countdownEvent.Signal();
})
.Add<MyOtherMessage>((message, info) =>
{
Console.WriteLine("Got MyOtherMessage {0}", message.Body.Text);
countdownEvent.Signal();
})
);

查看这篇博文了解更多信息:http://mikehadlow.blogspot.co.uk/2013/11/easynetq-multiple-handlers-per-consumer.html

6,从队列中获取单个消息

要从队列中获取单条消息,请使用IAdvancedBus.Get方法:

IBasicGetResult<T> Get<T>(IQueue queue) where T : class;

从AMQP文档:“此方法使用同步对话提供对队列中消息的直接访问,该同步对话旨在用于同步功能比性能更重要的特定类型的应用程序。” 不要使用Get来轮询消息。 在典型的应用场景中,您应该始终支持消费。

IBasicGetResult具有以下签名:

/// <summary>
///AdvancedBus Get方法的结果
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
public interface IBasicGetResult<T> where T : class
{
/// <summary>
///如果消息可用,则为true,否则为false。
/// </summary>
bool MessageAvailable { get; } /// <summary>
/// 消息从队列中回收。 如果没有消息可用,此属性将引发MessageNotAvailableException。 在尝试访问它之前,您应该检查MessageAvailable属性。
/// </summary>
IMessage<T> Message { get; }
}

在访问Message属性前总是检查MessageAvailable方法。

一个例子:

var queue = advancedBus.QueueDeclare("get_test");
advancedBus.Publish(Exchange.GetDefault(), "get_test", false, false,
new Message<MyMessage>(new MyMessage{ Text = "Oh! Hello!" })); var getResult = advancedBus.Get<MyMessage>(queue); if (getResult.MessageAvailable)
{
Console.Out.WriteLine("Got message: {0}", getResult.Message.Body.Text);
}
else
{
Console.Out.WriteLine("Failed to get message!");
}

要访问原始二进制消息,请使用非通用Get方法:

IBasicGetResult Get(IQueue queue);

非泛型IBasicGetResult具有以下定义:

public interface IBasicGetResult
{
byte[] Body { get; }
MessageProperties Properties { get; }
MessageReceivedInfo Info { get; }
}

7,消息类型必须匹配

EasyNetQ高级API期望订户仅接收通用类型参数提供的类型的消息。 在上面的例子中,只有MyMessage类型的消息应该被接收。 但是,EasyNetQ不保护您不向用户发布错误类型的消息。 我可以很容易地设置一个交换绑定队列拓扑来发布NotMyMessage类型的消息,该消息将被上面的处理程序接收。 如果接收到错误类型的消息,EasyNetQ将抛出EasyNetQInvalidMessageTypeException异常:

EasyNetQ.EasyNetQInvalidMessageTypeException: Message type is incorrect. Expected 'EasyNetQ_Tests_MyMessage:EasyNetQ_Tests', but was 'EasyNetQ_Tests_MyOtherMessage:EasyNetQ_Tests'
at EasyNetQ.RabbitAdvancedBus.CheckMessageType[TMessage](MessageProperties properties) in D:\Source\EasyNetQ\Source\EasyNetQ\RabbitAdvancedBus.cs:line
at EasyNetQ.RabbitAdvancedBus.<>c__DisplayClass1`.<Subscribe>b__0(Byte[] body, MessageProperties properties, MessageReceivedInfo messageRecievedInfo) in D:\Source\EasyNetQ\Source\EasyNetQ\RabbitAdvancedBus.cs:line
at EasyNetQ.RabbitAdvancedBus.<>c__DisplayClass6.<Subscribe>b__5(String consumerTag, UInt64 deliveryTag, Boolean redelivered, String exchange, String routingKey, IBasicProperties properties, Byte[] body) in D:\Source\EasyNetQ\Source\EasyNetQ\RabbitAdvancedBus.cs:line
at EasyNetQ.QueueingConsumerFactory.HandleMessageDelivery(BasicDeliverEventArgs basicDeliverEventArgs) in D:\Source\EasyNetQ\Source\EasyNetQ\QueueingConsumerFactory.cs:line

8,事件

当通过RabbitHutch实例化一个IBus时,您可以指定一个AdvancedBusEventHandlers。 该类包含IAdvancedBus中存在的每个事件的事件处理程序属性,并提供了在总线实例化之前指定事件处理程序的方法。

不必使用它,因为一旦创建了总线,它仍然可以添加事件处理程序。 但是,如果您希望能够捕获RabbitAdvancedBus的第一个Connected事件,则必须将AdvancedBusEventHandlers与Connected EventHandler一起使用。 这是因为总线将在构造函数返回之前尝试连接一次,如果连接尝试成功,将会引发RabbitAdvancedBus.OnConnected。

var buss = RabbitHutch.CreateBus("host=localhost", new AdvancedBusEventHandlers(connected: (s, e) =>
{
var advancedBus = (IAdvancedBus)s;
Console.WriteLine(advancedBus.IsConnected); // This will print true.
}));

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