在 Makefile 中可以使用函数来处理变量,从而让我们的命令或是规则更为的灵活和具有智能。 make 所支持的函数也不算很多,不过已经足够我们的操作了。函数调用后,函数的返回值可以当做变量来使用。

一、函数的调用语法

函数调用,很像变量的使用,也是以“\(\$\)”来标识的,其语法如下:

$(<function> <arguments>)

或是

${<function> <arguments>}

这里, <function>就是函数名, make 支持的函数不多。 <arguments>是函数的参数,参数间以逗号“,”分隔,而函数名和参数之间以“空格”分隔。函数调用以“\(\$\)”开头,以圆括号或花括号把函数名和参数括起。感觉很像一个变量,是不是?函数中的参数可以使用变量,为了风格的统一,函数和变量的括号最好一样,如使用“\(\$\)(subst a,b,\(\$\)(x))”这样的形式,而不是“\(\$\)(subst a,b,\(\$\){x})”的形式。因为统一会更清楚,也会减少一些不必要的麻烦。

还是来看一个示例:

comma:= ,
empty:=
space:= $(empty) $(empty)
foo:= a b c
bar:= $(subst $(space),$(comma),$(foo))

在这个示例中, \(\$\)(comma)的值是一个逗号。 \(\$\)(space)使用了\(\$\)(empty)定义了一个空格,\(\$\)(foo)的值是“a b c”, \(\$\)(bar)的定义用,调用了函数“subst”,这是一个替换函数,这个函数有三个参数,第一个参数是被替换字串,第二个参数是替换字串,第三个参数是替换操作作用的字串。这个函数也就是把\(\$\)(foo)中的空格替换成逗号,所以\(\$\)(bar)的值是“a,b,c”。


二、字符串处理函数

  • \(\$\)(subst <from>,<to>,<text>)

    名称:字符串替换函数——subst。

    功能:把字串<text>中的<from>字符串替换成<to>。

    返回:函数返回被替换过后的字符串。

    示例:
$(subst ee,EE,feet on the street)

把“feet on the street”中的“ee”替换成“EE”,返回结果是“fEEt on the strEEt”。

  • \(\$\)(patsubst <pattern>,<replacement>,<text>)

    名称:模式字符串替换函数——patsubst。

    功能:查找<text>中的单词(单词以“空格”、“Tab”或“回车”“换行”分隔)是否符合模式<pattern>,如果匹配的话,则以<replacement>替换。这里, <pattern>可以包括通配符“%”,表示任意长度的字串。如果<replacement>中也包含“%”,那么,<replacement>中的这个“%”将是<pattern>中的那个“%”所代表的字串。(可以用“\”来转义,以“\%”来表示真实含义的“%”字符)

    返回:函数返回被替换过后的字符串。

    示例:
$(patsubst %.c,%.o,x.c.c bar.c)

把字串“x.c.c bar.c”符合模式[%.c]的单词替换成[%.o],返回结果是“x.c.obar.o”

备注:

这和我们前面 “ 变量章节 ” 说过的相关知识有点相似 。 如 :

$(var:<pattern>=<replacement>)

相 当 于

$(patsubst<pattern>,<replacement>,$(var))

$(var: <suffix>=<replacement>)

则相当于

$(patsubst %<suffix>,%<replacement>,$(var))

例如有: objects= foo.o bar.o baz.o , 那 么 ,

$(objects:.o=.c)

$(patsubst%.o,%.c,$(objects))

是一样的。

  • \(\$\)(strip <string>)

    名称:去空格函数——strip。

    功能:去掉<string>字串中开头和结尾的空字符。

    返回:返回被去掉空格的字符串值。

    示例:
$(strip a b c )

把字串“a b c ”去到开头和结尾的空格,结果是“a b c”。

  • \(\$\)(findstring <find>,<in>)

    名称:查找字符串函数——findstring。

    功能:在字串中查找字串。

    返回:如果找到,那么返回<find>,否则返回空字符串。

    示例:
$(findstring a,a b c)
$(findstring a,b c)

第一个函数返回“a”字符串,第二个返回“”字符串(空字符串)

  • \(\$\)(filter <pattern...>,<text>)

    名称:过滤函数——filter。

    功能:以<pattern>模式过滤<text>字符串中的单词,保留符合模式<pattern>的单词。可以有多个模式。

    返回:返回符合模式<pattern>的字串。

    示例:
sources := foo.c bar.c baz.s ugh.h
foo: $(sources)
cc $(filter %.c %.s,$(sources)) -o foo
$(filter %.c %.s,$(sources))

返回的值是“foo.c bar.c baz.s”。

  • \(\$\)(filter-out <pattern...>,<text>)

    名称:反过滤函数——filter-out。

    功能:以<pattern>模式过滤<text>字符串中的单词,去除符合模式<pattern>的单词。可以有多个模式。

    返回:返回不符合模式<pattern>的字串。

    示例:
objects=main1.o foo.o main2.o bar.o
mains=main1.o main2.o
$(filter-out $(mains),$(objects))

返回值是“foo.o bar.o”。

  • \(\$\)(sort <list>)

    名称:排序函数——sort。

    功能:给字符串<list>中的单词排序(升序)。

    返回:返回排序后的字符串。

    示例:
$(sort foo bar lose)

返回“bar foo lose” 。

备注: sort 函数会去掉<list>中相同的单词。

  • \(\$\)(word <n>,<text>)

    名称:取单词函数——word。

    功能:取字符串中第个单词。(从一开始)

    返回:返回字符串<text>中第<n>个单词。如果<n>比<text>中的单词数要大,那么返回空字符串。

    示例:
$(word 2, foo bar baz)

返回值是“bar”。

  • \(\$\)(wordlist <s>,<e>,<text>)名称:取单词串函数——wordlist。

    功能:从字符串<text>中取从<s>开始到<e>的单词串。 <s>和<e>是一个数字。

    返回:返回字符串<text>中从<s>到<e>的单词字串。如果<s>比<text>中的单词数要大,那么返回空字符串。如果<e>大于<text>的单词数,那么返回从<s>开始,到<text>结束的单词串。

    示例:
$(wordlist 2, 3, foo bar baz)

返回值是“bar baz”。

  • \(\$\)(words <text>)

    名称:单词个数统计函数——words。

    功能:统计<text>中字符串中的单词个数。

    返回:返回<text>中的单词数。

    示例:
$(words, foo bar baz)

返回值是“3”。

备注:如果我们要取<text>中最后的一个单词,我们可以这样: \(\$\)(word \(\$\)(words<text>),<text>)。

  • \(\$\)(firstword <text>)

    名称:首单词函数——firstword。

    功能:取字符串<text>中的第一个单词。

    返回:返回字符串<text>的第一个单词。

    示例:
$(firstword foo bar)

返回值是“foo”。

备注:这个函数可以用 word 函数来实现: \(\$\)(word 1,<text>)。

以上,是所有的字符串操作函数,如果搭配混合使用,可以完成比较复杂的功能。这里,举一个现实中应用的例子。我们知道, make 使用“VPATH”变量来指定“依赖文件”的搜索路径。于是,我们可以利用这个搜索路径来指定编译器对头文件的搜索路径参数 CFLAGS,

如:

override CFLAGS += $(patsubst %,-I%,$(subst :, ,$(VPATH)))

如 果 我 们 的 “\(\$\)(VPATH) ” 值 是 “src:../headers ”, 那 么 “\(\$\)(patsubst %,-I%,\(\$\)(subst :, ,$(VPATH)))”将返回“-Isrc -I../headers”,这正是 cc 或gcc 搜索头文件路径的参数。

三、文件名操作函数

下面我们要介绍的函数主要是处理文件名的。每个函数的参数字符串都会被当做一个或是一系列的文件名来对待。

  • \(\$\)(dir <names...>)

    名称:取目录函数——dir。

    功能:从文件名序列<names>中取出目录部分。目录部分是指最后一个反斜杠(“/”)之前的部分。如果没有反斜杠,那么返回“./”。

    返回:返回文件名序列<names>的目录部分。

    示例:
$(dir src/foo.c hacks)

返回值是“src/ ./”。

  • \(\$\)(notdir <names...>)

    名称:取文件函数——notdir。

    功能:从文件名序列<names>中取出非目录部分。非目录部分是指最后一个反斜杠(“/”)之后的部分。

    返回:返回文件名序列<names>的非目录部分。

    示例:
$(notdir src/foo.c hacks)

返回值是“foo.c hacks”。

  • \(\$\)(suffix <names...>)

    名称:取后缀函数——suffix。

    功能:从文件名序列中取出各个文件名的后缀。

    返回:返回文件名序列<names>的后缀序列,如果文件没有后缀,则返回空字串。

    示例:
$(suffix src/foo.c src-1.0/bar.c hacks)

返回值是“.c .c”。

  • \(\$\)(basename <names...>)

    名称:取前缀函数——basename。

    功能:从文件名序列中取出各个文件名的前缀部分。

    返回:返回文件名序列<names>的前缀序列,如果文件没有前缀,则返回空字串。

    示例:
$(basename src/foo.c src-1.0/bar.c hacks)

返回值是“src/foosrc-1.0/bar hacks”。

  • \(\$\)(addsuffix <suffix>,<names...>)

    名称:加后缀函数——addsuffix。

    功能:把后缀<suffix>加到<names>中的每个单词后面。

    返回:返回加过后缀的文件名序列。

    示例:
 $(addsuffix .c,foo bar)

返回值是“foo.c bar.c”。

  • \(\$\)(addprefix ,<names...>)

    名称:加前缀函数——addprefix。

    功能:把前缀<prefix>加到<names>中的每个单词后面。

    返回:返回加过前缀的文件名序列。

    示例:
$(addprefix src/,foo bar)

返回值是“src/foo src/bar”。

  • \(\$\)(join <list1>,<list2>)

    名称:连接函数——join。

    功能:把<list2>中的单词对应地加到<list1>的单词后面。如果<list1>的单词个数要比<list2>的多,那么, <list1>中的多出来的单词将保持原样。如果<list2>的单词个数要比<list1>多,那么, <list2>多出来的单词将被复制到<list2>中。

    返回:返回连接过后的字符串。

    示例:
$(join aaa bbb , 111 222 333)

返回值是“aaa111 bbb222 333”。

四、 foreach 函数

foreach 函数和别的函数非常的不一样。因为这个函数是用来做循环用的, Makefile 中的 foreach 函数几乎是仿照于 Unix 标准 Shell(/bin/sh)中的 for 语句,或是 C-Shell(/bin/csh)中的 foreach 语句而构建的。它的语法是:

$(foreach <var>,<list>,<text>)

这个函数的意思是,把参数<list>中的单词逐一取出放到参数<var>所指定的变量中,然后再执行<text>所包含的表达式。每一次<text>会返回一个字符串,循环过程中, <text>的所返回的每个字符串会以空格分隔,最后当整个循环结束时,<text>所返回的每个字符串所组成的整个字符串(以空格分隔)将会是 foreach 函数的返回值。

所以, <var>最好是一个变量名, <list>可以是一个表达式,而<text>中一般会使用<var>这个参数来依次枚举<list>中的单词。

举个例子:

names := a b c d
files := $(foreach n,$(names),$(n).o)

上面的例子中, \(\$\)(name)中的单词会被挨个取出,并存到变量“n”中,“\(\$\)(n).o”每次根据“\(\$\)(n)”计算出一个值,这些值以空格分隔,最后作为 foreach 函数的返回,所以,\(\$\)(files)的值是“a.o b.o c.o d.o”。

注意, foreach 中的<var>参数是一个临时的局部变量, foreach 函数执行完后,参数<var>的变量将不在作用,其作用域只在 foreach 函数当中。

五、 if 函数

if 函数很像 GNU 的 make 所支持的条件语句——ifeq(参见前面所述的章节), if 函数的语法是:

$(if <condition>,<then-part>)

或是

$(if <condition>,<then-part>,<else-part>)

可见, if 函数可以包含“else”部分,或是不含。即 if 函数的参数可以是两个,也可以是三个。 <condition>参数是 if 的表达式,如果其返回的为非空字符串,那么这个表达式就相当于返回真,于是, <then-part>会被计算,否则<else-part>会被计算。

而 if 函数的返回值是,如果<condition>为真(非空字符串),那个<then-part>会是整个函数的返回值,如果<condition>为假(空字符串),那么<else-part>会是整个函数的返回值,此时如果<else-part>没有被定义,那么,整个函数返回空字串。

所以, <then-part>和<else-part>只会有一个被计算。

六、 call 函数

call 函数是唯一一个可以用来创建新的参数化的函数。你可以写一个非常复杂的表达式,

这个表达式中,你可以定义许多参数,然后你可以用 call 函数来向这个表达式传递参数。

其语法是:

$(call <expression>,<parm1>,<parm2>,<parm3>...)

当 make 执行这个函数时, <expression>参数中的变量,如\(\$\)(1), \(\$\)(2), \(\$\)(3)等,会被参数<parm1>, <parm2>, <parm3>依次取代。而<expression>的返回值就是 call 函数的返回值。

例如:

reverse = $(1) $(2)
foo = $(call reverse,a,b)

那么, foo 的值就是“a b”。当然,参数的次序是可以自定义的,不一定是顺序的,如:

reverse = $(2) $(1)foo = $(call reverse,a,b)

此时的 foo 的值就是“b a”。

七、 origin 函数

origin 函数不像其它的函数,他并不操作变量的值,他只是告诉你你的这个变量是哪里来的?其语法是:

$(origin <variable>)

注意, <variable>是变量的名字,不应该是引用。所以你最好不要在<variable>中使用“\(\$\)”字符。 Origin 函数会以其返回值来告诉你这个变量的“出生情况”,下面,是 origin函数的返回值:

  • “undefined”

    如果<variable>从来没有定义过, origin 函数返回这个值“undefined”。

  • “default”

    如果<variable>是一个默认的定义,比如“CC”这个变量,这种变量我们将在后面讲述。

  • “environment”

    如果<variable>是一个环境变量,并且当 Makefile 被执行时,“-e”参数没有被打开。

  • “file”

    如果<variable>这个变量被定义在 Makefile 中。

  • “command line”

    如果<variable>这个变量是被命令行定义的。

  • “override”

    如果<variable>是被 override 指示符重新定义的。

  • “automatic”

    如果<variable>是一个命令运行中的自动化变量。关于自动化变量将在后面讲述。

这些信息对于我们编写 Makefile 是非常有用的,例如,假设我们有一个 Makefile 其包了一个定义文件 Make.def,在 Make.def 中定义了一个变量“bletch”,而我们的环境中也有一个环境变量“bletch”,此时,我们想判断一下,如果变量来源于环境,那么我们就把之重定义了,如果来源于 Make.def 或是命令行等非环境的,那么我们就不重新定义它。于是,在我们的 Makefile 中,我们可以这样写:

ifdef bletch
ifeq "$(origin bletch)" "environment"
bletch = barf, gag, etc.
endif
endif

当然,你也许会说,使用 override 关键字不就可以重新定义环境中的变量了吗?为什么需要使用这样的步骤?是的,我们用 override 是可以达到这样的效果,可是 override 过于粗暴,它同时会把从命令行定义的变量也覆盖了,而我们只想重新定义环境传来的,而不想重新定义命令行传来的。

八、 shell 函数

shell 函数也不像其它的函数。顾名思义,它的参数应该就是操作系统 Shell 的命令。它和反引号“`”是相同的功能。这就是说, shell 函数把执行操作系统命令后的输出作为函数返回。于是,我们可以用操作系统命令以及字符串处理命令 awk, sed 等等命令来生成一个变量,如:

contents := $(shell cat foo)
files := $(shell echo *.c)

注意,这个函数会新生成一个 Shell 程序来执行命令,所以你要注意其运行性能,如果你的 Makefile 中有一些比较复杂的规则,并大量使用了这个函数,那么对于你的系统性能是有害的。特别是 Makefile 的隐晦的规则可能会让你的 shell 函数执行的次数比你想像的多得多。

九、控制 make 的函数

make 提供了一些函数来控制 make 的运行。通常,你需要检测一些运行 Makefile 时的运行时信息,并且根据这些信息来决定,你是让 make 继续执行,还是停止。

  • \(\$\)(error <text ...>)

    产生一个致命的错误, <text ...>是错误信息。注意, error 函数不会在一被使用就会产生错误信息,所以如果你把其定义在某个变量中,并在后续的脚本中使用这个变量,那么也是可以的。例如:

    示例一:
ifdef ERROR_001
$(error error is $(ERROR_001))
endif

示例二:

ERR = $(error found an error!)
.PHONY: err
err: ; $(ERR)

示例一会在变量 ERROR_001 定义了后执行时产生 error 调用,而示例二则在目录 err被执行时才发生 error 调用。

  • \(\$\)(warning <text ...>)

    这个函数很像 error 函数,只是它并不会让 make 退出,只是输出一段警告信息,而make 继续执行。

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