1.什么是turtle库

Python的Turtle库是一个直观有趣的图形绘制函数库,Turtle英文翻译过来是乌龟的意思,在绘图时可以想象成一只乌龟在移动。

2.绘图坐标体系

海龟的移动方向

3.绘制图像函数

3.1 画布:画布是用于绘图的区域,可控制其界面大小。

setup ( width , height , startx , starty )

width : 窗口宽度,值为整数则对应像素值;值为小数则为窗口宽度与屏幕的比例。

height : 窗口高度,值为整数则对应像素值;值为小数则为窗口高度与屏幕的比例。

startx : 窗口左侧与屏幕左侧的像素距离,值为None则窗口位于窗口水平中央。

starty : 窗口右侧与屏幕右侧的像素距离,值为None则窗口位于窗口垂直中央。

 3.2画笔:

(1)turtle.penup() 别名:turtle.pu()或者turtle.up()    作用:抬起画笔,之后移动画笔不绘制形状

(2)turtle.pendown() 别名:turtle,pd()或者turtle.down()   作用:落下画笔,之后移动画笔绘制形状

(3)turtle.pensize()   作用:设置画笔尺寸    例如:turtle.pensize(width) 别名:turtle.width() 作用:设置画笔宽度,当无参数输入时返回当前画笔宽度

(4)turtle.pencolor()  作用:设置画笔颜色

RGB色彩体系

 rgb的色彩取值范围为0-255的整数或者0-1的小数

  

  

切换RBG模式

turtle.colormode(mode)

  1.0:RGB小数模式

  255:RGB整数模式

3.3.形状绘制函数

turtle.fd(distance) / forward(distance) 作用:向小乌龟前进的方向前进distance距离,distance 为前进距离的像素值

turtle.bk(distance) / backward(distance)  作用:向小乌龟前进的方向后退distance距离,distance 为后退距离的像素值

turtle.lt(angle) / left(angle) 作用:左转,angle 为左转的角度

turtle.rt(angle) / right(angle) 作用:angle 为右转的角度

turtle.seth(angle) / setheading(angle)  作用:angle 为转到的角度,即改变绘图的方向

turtle.circle(radius [,extent])  作用:绘制以radius为半径、以angle为角度弧形

  (extent 为None时,绘制整个圆;radius 为正数时,绘制的图形在小海龟左侧;radius 为负数时,绘制的图形在小海龟右侧)

turtle.ht() / hideturtle()  作用:隐藏小海龟

turtle.st() / showturtle()  作用:显示小海龟

turtle.fillcolor(colorstring)  作用:填充颜色

turtle.begin_fill()  作用:开始填充图形

turtle.end_fill()  作用:填充完成

3.4 控制命令

命令

说明

home()

使小海龟回到初始位置 (0,0)

clear()

清空窗口,但小海龟的位置和状态不变

reset()

清空窗口,且重置小海龟的状态为初始状态

undo()

撤销上一个动作

stamp()

复制当前图形

write(s [,font=(“font_name”,font_size,”font_type”)])

文本,s 为文本内容,font 是字体的参数,内部分别是字体名称,大小和类型

4.绘制图像实例

(1)玫瑰花绘制

import turtle as t               # 定义一个曲线绘制函数(用t来代替turtle)
def DegreeCurve(n, r, d=1):
for i in range(n):
t.left(d)
t.circle(r, abs(d))                # 初始位置设定
s = 0.2 # 尺寸
t.setup(450*5*s, 750*5*s)            #设置窗口大小
t.pencolor("black")              #画笔颜色
t.fillcolor("red")                 #填充颜色
t.speed(100)                 #加速
t.penup()                    #下笔
t.goto(0, 900*s)
t.pendown()                  # 绘制花朵形状
t.begin_fill()                    #开始
t.circle(200*s,30)
DegreeCurve(60, 50*s)
t.circle(200*s,30)
DegreeCurve(4, 100*s)
t.circle(200*s,50)
DegreeCurve(50, 50*s)
t.circle(350*s,65)
DegreeCurve(40, 70*s)
t.circle(150*s,50)
DegreeCurve(20, 50*s, -1)
t.circle(400*s,60)
DegreeCurve(18, 50*s)
t.fd(250*s)
t.right(150)
t.circle(-500*s,12)
t.left(140)
t.circle(550*s,110)
t.left(27)
t.circle(650*s,100)
t.left(130)
t.circle(-300*s,20)
t.right(123)
t.circle(220*s,57)
t.end_fill()                  # 结束花瓣的绘制
t.left(120)                 # 开始绘制花枝
t.fd(280*s)
t.left(115)
t.circle(300*s,33)
t.left(180)
t.circle(-300*s,33)
DegreeCurve(70, 225*s, -1)
t.circle(350*s,104)
t.left(90)
t.circle(200*s,105)
t.circle(-500*s,63)
t.penup()
t.goto(170*s,-30*s)
t.pendown()
t.left(160)
DegreeCurve(20, 2500*s)
DegreeCurve(220, 250*s, -1)          # 结束
t.fillcolor('green')                # 绘制一个绿色叶子
t.penup()
t.goto(670*s,-180*s)
t.pendown()
t.right(140)
t.begin_fill()
t.circle(300*s,120)
t.left(60)
t.circle(300*s,120)
t.end_fill()
t.penup()
t.goto(180*s,-550*s)
t.pendown()
t.right(85)
t.circle(600*s,40)              # 结束
t.penup()                  # 绘制另一个绿色叶子
t.goto(-150*s,-1000*s)
t.pendown()
t.begin_fill()
t.rt(120)
t.circle(300*s,115)
t.left(75)
t.circle(300*s,100)
t.end_fill()
t.penup()
t.goto(430*s,-1070*s)
t.pendown()
t.right(30)
t.circle(-600*s,35)
t.done()                 #玫瑰花结束绘制

(2)叠加等边三角形

# 往里叠加的等边三角形from turtle import *
n = int(input("请输入需要绘制的三角形个数:"))
d = 300for i in range(n):
for j in range(3):
seth((-1)**i*120*j)
fd(d)
fd(-d/2)
d /= 2
ht()
pu()
home()
write("已绘制{}个等边三角形".format(n))

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