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题目大意

区间查询k的排名,查找k排名的数,单点修改,区间前驱,区间后继。

感想

真的第一次写树套树,整个人都不对了。重构代码2次,发现样例都过不了,splay直接爆炸,可能是我太弱了。
换了treap,就过掉了。
但是理解树套树的思路也花了我不少的时间。

分析

很多人都不知道树套树是什么东西,我一开始也是很懵逼的。
为什么两棵树可以套在一起??这是什么操作??
但是HG的xyc大佬给我点波了一句话,我就明白了。
因为原来的线段树中只有tag一个标记,我们记录的东西就太少了。也不方便操作,那么我们就将这个线段树的所有节点都换成一棵平衡树就可以了。
如果有时间我一定会写一个树套树的详细总结(flag)。
但是我们不是对每一个节点都建一个关于整体的平衡树的节点,这样复杂度太高了,我们就将这个区间内的所有点都扔到一个平衡树中,是不是非常暴力呢??
其实这样的做法,仅仅增加了空间复杂度\(log_2n \times n\)的空间,因为我们需要建多棵平衡树,所以我们一开始就准备一大堆的空节点,如果有需要的,那么就直接从空节点中拿一个就可以了,
那么关于时间复杂度,其实也就只是增加了一个平衡树的单次操作的\(log\)。
但是有一个例外,就是操作2。
因为我们需要查找排名k的数,那么我们选择二分答案,每一次枚举rank,然后检验是否在k内,那么操作2还需要一个log的复杂度,所以差不多就是\(log_n^3 \times n\)的复杂度。

代码

#include <bits/stdc++.h>
#define inf 2147483647
#define lc (nod << 1)
#define rc (nod << 1 | 1)
#define N 500004
using namespace std;
template <typename T>
inline void read(T &x) {
    x = 0; T fl = 1;
    char ch = 0;
    while (ch < '0' || ch > '9') {
        if (ch == '-') fl = -1;
        ch = getchar();
    }
    while (ch >= '0' && ch <= '9') {
        x = (x << 1) + (x << 3) + (ch ^ 48);
        ch = getchar();
    }
    x *= fl;
}
struct node {
    int val, cnt, ch[2], sz, rd;
    void init(int x) {val = x; cnt = sz = 1; ch[1] = ch[0] = 0; rd = rand() % 100;}
}tr[N * 20];
int tot;
struct Treap {
    #define ls tr[nod].ch[0]
    #define rs tr[nod].ch[1]
    void pushup(int nod) {
        tr[nod].sz = tr[ls].sz + tr[rs].sz + tr[nod].cnt;
    }
    void rotate(int &nod, int d) {
        int k = tr[nod].ch[d];
        tr[nod].ch[d] = tr[k].ch[d ^ 1];
        tr[k].ch[d ^ 1] = nod;
        pushup(nod);
        pushup(k);
        nod = k;
    }
    void ins(int &nod, int val) {
        if (!nod) {
            tr[nod = ++ tot].init(val);
            return;
        }
        tr[nod].sz ++;
        if (tr[nod].val == val) {
            tr[nod].cnt ++;
            return;
        }
        int d = val > tr[nod].val;
        ins(tr[nod].ch[d], val);
        if (tr[nod].rd > tr[tr[nod].ch[d]].rd) rotate(nod, d);
    }
    void del(int &nod, int val) {
        if (!nod) return;
        if (tr[nod].val == val) {
            if (tr[nod].cnt > 1) {
                tr[nod].cnt --;
                tr[nod].sz --;
                return;
            }
            int d = tr[ls].rd > tr[rs].rd;
            if (ls == 0 || rs == 0) nod = ls + rs;
            else rotate(nod, d), del(nod, val);
        }
        else tr[nod].sz --, del(tr[nod].ch[tr[nod].val < val], val);
    }
    int rk(int nod, int val) {
        if (!nod) return 0;
        if (tr[nod].val == val) return tr[ls].sz;
        if (tr[nod].val > val) return rk(ls, val);
        else return tr[ls].sz + tr[nod].cnt + rk(rs, val);
    }
    int kth(int nod, int k)  {
        while (233) {
            if (k <= tr[ls].sz) nod = ls;
            else if (k > tr[ls].sz + tr[nod].cnt) k -= tr[ls].sz + tr[nod].cnt, nod = rs;
            else return tr[nod].val;
        }
    }
    int pre(int nod, int val) {
        if (!nod) return -inf;
        if (tr[nod].val >= val) return pre(ls, val);
        else return max(tr[nod].val, pre(rs, val));
    }
    int suc(int nod, int val) {
        if (!nod) return inf;
        if (tr[nod].val <= val) return suc(rs, val);
        else return min(tr[nod].val, suc(ls, val));
    }
}tp[N << 2];
int n, m;
int a[N], rt[N];
void build(int nod, int l, int r) {
    for (int i = l; i <= r; i ++) tp[nod].ins(rt[nod], a[i]);
    if (l == r) return;
    int mid = (l + r) >> 1;
    build(lc, l, mid);
    build(rc, mid + 1, r);
}
int query_rk(int nod, int l, int r, int ql, int qr, int k) {
    if (l > qr || r < ql) return 0;
    if (ql <= l && r <= qr) return tp[nod].rk(rt[nod], k);
    int mid = (l + r) >> 1, res = 0;
    res += query_rk(lc, l, mid, ql, qr, k);
    res += query_rk(rc, mid + 1, r, ql, qr, k);
    return res;
}
void update_point(int nod, int l, int r, int k, int val) {
    if (k < l || k > r) return;
    tp[nod].del(rt[nod], a[k]);
    tp[nod].ins(rt[nod], val);
    if (l == r) return;
    int mid = (l + r) >> 1;
    update_point(lc, l, mid, k, val);
    update_point(rc, mid + 1, r, k, val);
}
int query_pre(int nod, int l, int r, int ql, int qr, int k) {
    if (l > qr || r < ql) return -inf;
    if (ql <= l && r <= qr) return tp[nod].pre(rt[nod], k);
    int mid = (l + r) >> 1, res = query_pre(lc, l, mid, ql, qr, k);
    res = max(res, query_pre(rc, mid + 1, r, ql, qr, k));
    return res;
}
int query_suc(int nod, int l, int r, int ql, int qr, int k) {
    if (l > qr || r < ql) return inf;
    if (ql <= l && r <= qr) return tp[nod].suc(rt[nod], k);
    int mid = (l + r) >> 1, res = query_suc(lc, l, mid, ql, qr, k);
    res = min(res, query_suc(rc, mid + 1, r, ql, qr, k));
    return res;
}
int query_fd(int ql, int qr, int k) {
    int l = 0, r = 1e8, res = -1;
    while (l <= r) {
        int mid = (l + r) >> 1;
        if (query_rk(1, 1, n, ql, qr, mid) + 1 <= k) res = mid, l = mid + 1;
        else r = mid - 1;
    }
    return res;
}
int main() {
    srand(time(NULL));
    tot = 0;
    read(n); read(m);
    for (int i = 1; i <= n; i ++) read(a[i]);
    build(1, 1, n);
    for (int i = 1; i <= m; i ++) {
        int opt, x, y, z;
        read(opt);
        if (opt == 1) {
            read(x); read(y); read(z);
            printf("%d\n", query_rk(1, 1, n, x, y, z) + 1);
        }
        if (opt == 2) {
            read(x); read(y); read(z);
            printf("%d\n", query_fd(x, y, z));
        }
        if (opt == 3) {
            read(x); read(y);
            update_point(1, 1, n, x, y);
            a[x] = y;
        }
        if (opt == 4) {
            read(x); read(y); read(z);
            int res = query_pre(1, 1, n, x, y, z);
            printf("%d\n", res);
        }
        if (opt == 5) {
            read(x); read(y); read(z);
            int res = query_suc(1, 1, n, x, y, z);
            printf("%d\n", res);
        }
    }
    return 0;
}

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