函数指针:指向函数的指针变量.

函数名相当于首地址.
函数指针定义:返回值类型  (*函数指针变量名)(参数类型1,参数类型2,....)=初始值
函数指针类型:返回值类型  (*)(参数类型1,参数类型2,....)=初始值
如:int  (*)(int int)  表示返回值是int类型,参数有两个,都为int类型的指针变量类型
void sayHello(){
printf("你好!!! \n");
}
void (*p)()=NULL;   //表示返回值为空,无参数的,函数指针变量名是p的函数指针
p=sayHello;    //因为函数名就是地址,就是把函数名赋值给函数指针变量p
函数指针在指向相应地址后可以只用()调用函数

给函数指针类型起别名
typedef  返回值(*新类型名)(参数类型1,参数类型2...)
如:typedef int(*FUN)(int,int)  表示给int (*)(int,int) 起了个别名FUN

函数回调:用函数指针来调用函数
如:

#import <Foundation/Foundation.h>

//定义一个结构体,使用函数回调实现动态排序(年龄.姓名.分数)

typedef struct student{

char name[50];

int age;

float score;

}Student;

BOOL compareName(Student stu1,Student stu2);  //声明

BOOL compareName(Student stu1,Student stu2){  //按姓名排序实现

return strcmp(stu1.name,
stu2.name);

}

BOOL compareAge(Student stu1,Student stu2);
  //声明

BOOL compareAge(Student stu1,Student stu2){
  //按年龄排序实现

return stu1.age>stu2.age?YES:NO;

}

BOOL compareScore(Student stu1,Student stu2);
  //声明

BOOL compareScore(Student stu1,Student stu2){
  //按分数排序实现

return stu1.score>stu2.score?YES:NO;

}

void bubbleArray(Student *a,int count,BOOL (*p)(Student,Student));

void bubbleArray(Student *a,int count,BOOL (*p)(Student,Student)){ 
  //运行时函数,参数:一个指针变量,一个长度,一个函数指针

for (int i=0;
i<count-1; i++) {

for (int j=0;
j<count-1-i; j++) {

if (p(a[ j ],a[j+1]))
{    //由参数函数指针所指向的函数决定按什么类型排序

Student temp=a [ j ];

a[ j ]=a[j+1];

a[j+1]=temp;

}

}

}

for (int i=0;
i<count; i++) {   //遍历

printf("%s
%d %.2f \n",a[ i ].name,a[ i ].age,a[
i ].score);

}

}

int main(int argc, const char *
argv[]) {

Student stuArray[ 5 ]={
  //定义一个结构体数组

{"xijinping",98,80.0},

{"aobama",75,60.1},

{"benladeng",55,56.3},

{"pujing",58,88.6},

{"chengguan",63,98.0}

};

BOOL (*p)(Student,Student)=NULL; 
  //函数指针初始化

p=compareAge;     //为函数指针赋值,指向的是函数compareAge的地址

//    p=compareName;

//    p=compareScore;

bubbleArray(stuArray, 5,
p);   //调用函数

return 0;

}

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