不同的转场方式 A、B viewDidDisappear调用的流程不同

在A页面跳转到B页面的过程中 A 的 viewDidDisappear 方法和 B 的 viewDidAppear 谁先调用?

其实我以前一直理所当然的认为它们的顺序就是 A-viewDidDisappear --> B-viewDidAppear

今天写了个Demo去测试了一下,发现完全不是自己想象的那样,每一种转场(Push,Present,TabBar切换)都是不一样的。

测试


我自定义了两个类,继承自UIViewController,为了方便观察分别叫做A_ViewController,B_ViewController,然后重写了一系列 appeardisappear 方法。

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
[super viewWillAppear:animated];
NSLog(@"A view will appear %@",self);
} - (void)viewDidAppear:(BOOL)animated {
[super viewDidAppear:animated];
NSLog(@"A view did appear %@",self);
} - (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated {
[super viewWillDisappear:animated];
NSLog(@"A view will disappear %@",self);
} - (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated {
[super viewDidDisappear: animated];
NSLog(@"A view did disappear %@",self);
}
然后分别用 push, present, 以及 tabbar 的切换来测试,然后查看打印的结果。

Push & Pop


--------------------------PUSH-----------------------------

 A  view will disappear <A_ViewController: 0x7fa11067a730>
B view will appear <B_ViewController: 0x7fa110516530>
A view did disappear <A_ViewController: 0x7fa11067a730>
B view did appear <B_ViewController: 0x7fa110516530> --------------------------POP----------------------------- B view will disappear <B_ViewController: 0x7fa110516530>
A view will appear <A_ViewController: 0x7fa11067a730>
B view did disappear <B_ViewController: 0x7fa110516530>
A view did appear <A_ViewController: 0x7fa11067a730>

在这里的调用顺序是和我之前预想的一样的,也就是

A-willDisappear --> B-willAppear --> A-didDisappear --> B-didAppear

Present & Dismiss


在模态的转场中就有一些不一样的事了。我们知道模态转场有好多种style,其中有两种我们需要特别注意的UIModalPresentationCustom,UIModalPresentationOverFullScreen。我们先看一下除了这两种style以外的转场,他们的调用顺序是怎样的。

-----------------------NormalPresent------------------------

 A  view will disappear <A_ViewController: 0x7fc2a14ac490>
B view will appear <B_ViewController: 0x7fc2a152a880>
B view did appear <B_ViewController: 0x7fc2a152a880>
A view did disappear <A_ViewController: 0x7fc2a14ac490> -------------------------DISMISS---------------------------- B view will disappear <B_ViewController: 0x7fc2a152a880>
A view will appear <A_ViewController: 0x7fc2a14ac490>
A view did appear <A_ViewController: 0x7fc2a14ac490>
B view did disappear <B_ViewController: 0x7fc2a152a880>

这里其实已经和push的转场不一样了。普通模态的转场的顺序是这样的

A-willDisappear --> B-willAppear --> B-didAppear --> A-didDisappear

再看看前面提到的那两种特殊的模态转场。因为在这两种方式的转场下A的view是不会消失的,所以所有与A有关的 appear 或 disappear 方法都不会被调用

-----------------------CustomPresent------------------------

 B  view will appear    <B_ViewController: 0x7f960249bac0>
B view did appear <B_ViewController: 0x7f960249bac0> -------------------------DISMISS---------------------------- B view will disappear <B_ViewController: 0x7f960249bac0>
B view did disappear <B_ViewController: 0x7f960249bac0>

所以在这两种style下只有B-willAppear --> B-didAppear

TabBar切换


TabBar 的切换也是一个很神奇的顺序

 B  view will appear    <B_ViewController: 0x7f88cbed7160>
A view will disappear <A_ViewController: 0x7f88cbed6680>
A view did disappear <A_ViewController: 0x7f88cbed6680>
B view did appear <B_ViewController: 0x7f88cbed7160>

与push不同的是,TabBar下,会先调用 B 的 willAppear,再调用 A 的 willDisappear

所以TabBar的顺序是这样的:

B-willAppear --> A-willDisappear --> A-didDisappear --> B-didAppear

总结


在每一种转场下,appear 与 disappear 都有一些不一样的顺序,一定要分清楚,不能一概而论。

Push: A-willDisappear-->B-willAppear-->A-didDisappear-->B-didAppear

Present: A-willDisappear-->B-willAppear-->B-didAppear-->A-didDisappear

CustomPresent: B-willAppear-->B-didAppear

TabBar: B-willAppear-->A-willDisappear-->A-didDisappear-->B-didAppear

iOS - 转场时 appear 与 disappear 的调用顺序探索的更多相关文章

  1. iOS 转场动画探究(一)

    什么是转场动画: 转场动画说的直接点就是你常见的界面跳转的时候看到的动画效果,我们比较常见的就是控制器之间的Push和Pop,还有Present和Dismiss的时候设置一下系统给我们的modalTr ...

  2. iOS 转场动画探究(二)

    这篇文章是接着第一篇写的,要是有同行刚看到的话建议从前面第一篇看,这是第一篇的地址:iOS 转场动画探究(一) 接着上一篇写的内容: 上一篇iOS 转场动画探究(一)我们说到了转场要素的第四点,把那个 ...

  3. iOS打包导出时出现Missing iOS Distribution signing

    iOS打包导出时出现Missing iOS Distribution signing 上传APP就出现Missing iOS Distribution signing indetity for 打包i ...

  4. 针对SharePointFarm场时安装部署OWA的步骤

    下面文章列出针对SharePointFarm场时安装部署OWA的步骤: http://blogs.technet.com/b/meamcs/archive/2013/03/27/office-web- ...

  5. 【原创】修复ios输入框获取焦点时不支持fixed的bug

    前些日子,做了一个手机站的项目,有一个页面是这样的, 有一个固定(position:fixed)的头部和底部导航,中间是一些表单内容,没啥特别的.但是到了ios中,正常滚动页面没有问题,一旦触发了文本 ...

  6. 取消input聚焦时的边框,去除ios点击时,自动添加的底色效果

    /*去除ios点击时,自动添加的底色效果*/ -webkit-tap-highlight-color: rgba(, , , ); /*去除焦点框*/ outline:none;

  7. [iOS]为什么不要在init初始化方法里调用self.view

    首先.如果你调用self.view的时候,就会调用view的getter方法, 这个时候,view是空的,那么系统就会自动给你创建一个view,然后就会触发ViewDidLoad方法.那么这个时候,如 ...

  8. [ios]IOS的AppDelegate方法中的事件触发调用 以及 关闭 ios应用程序

    IOS的AppDelegate方法中的事件触发调用 参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_a573f7990101bphp.html //当应用程序将要进入非活动状态执行 ...

  9. gcc/g++链接时.o文件及库的顺序问题

    折腾gcc/g++链接时.o文件及库的顺序问题 链接静态库的顺序问题 GCC 编译使用动态链接库和静态链接库--及先后顺序----及环境变量设置总结

随机推荐

  1. C++视频课程

    一.视频课程 课程名称:C++学习教程 程序设计 C++基础教程 授课人:郭宏志 课程链接:http://study.163.com/course/courseMain.htm?courseId=63 ...

  2. android 8 wifi wifi 扫描过程

    查看一下android wifi扫描的过程. packages\apps\Settings\src\com\android\settings\wifi\WifiSettings.java public ...

  3. "android.uid.systemandroid.view.InflateException: Binary XML file line #7: Error inflating class android.webkit.WebView

    在android源码中编译app通过,运行时出现错误: "android.uid.systemandroid.view.InflateException: Binary XML file l ...

  4. Maven依赖机制

    案例分析 让我们看一个案例研究,以了解它是如何工作的.假设你想使用 Log4j 作为项目的日志.这里你要做什么? 1.在传统方式 访问 http://logging.apache.org/log4j/ ...

  5. e620. Activating a Keystroke When Any Component in the Window Has Focus

    Normally, a keystroke registered to a component is activated when the component has the focus. This ...

  6. git中报unable to auto-detect email address 错误的解决拌办法

    昨天刚配置好的git,今天刚要commit一些修改,就遇到了这个问题** Please tell me who you are. Run git config --global user.email ...

  7. unity-------------UI的界面调节

    Rect Transform 我们都知道,Unity3D中所有的GameObject都必须要携带一个Transform组件,且该组件无法移除,那么作为UI显示的GameObject则不是携带Trans ...

  8. MP3帧时长为26ms的来历

  9. 浅析Android Camera开发中的三个尺寸和三种变形 (贡献一个自适配Picturesize和Previewsize的工具类)

    转至 (http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/17652643) 经常听人问Camera开发中,各种变形问题,今天有空就在此梳理总结下. ...

  10. Python——eventlet.event

    该模块提供eventlet的事件支持,事件提供了跨 greenthread 的操作原语. 同一个事件对象既可以发出事件也可以接收(等待)事件,不同的协程共享这一个事件对象,就为不同协程之间基于事件的同 ...