DiskLruCache

  • 创建一个磁盘缓存对象:
public static DiskLruCache open(File directory, int appVersion, int valueCount, long maxSize);

open()方法接收四个参数,第一个参数是数据的缓存文件地址,第二个参数是当前应用程序的版本号,第三个参数是同一个key可以对应多少个缓存文件,一般都是传1,第四个参数是最多可以缓存多少字节的数据。

//创建磁盘缓存文件,首选sdcard,如果sdcard没有挂载或者没有sdcard则获取应用默认的cache目录
public static File getDiskCacheDir(Context context, String uniqueName) {
// Check if media is mounted or storage is built-in, if so, try and use external cache dir
// otherwise use internal cache dir
final String cachePath =
Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(Environment.getExternalStorageState()) ||
!isExternalStorageRemovable() ? getExternalCacheDir(context).getPath() :
context.getCacheDir().getPath(); return new File(cachePath + File.separator + uniqueName);
}
  • 获取软件版本号
public int getAppVersion(Context context) {
try {
PackageInfo packageInfo = context.getPackageManager().getPackageInfo(context.getPackageName(), 0);
return packageInfo.versionCode;
} catch (NameNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
return 1;
}
Java

DiskLruCache mDiskLruCache = null;
try {
File cacheDir = getDiskCacheDir(context, "thumbnails");
if (!cacheDir.exists()) {
cacheDir.mkdirs();
}
mDiskLruCache = DiskLruCache.open(cacheDir, getAppVersion(context), 1, 10 * 1024 * 1024);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
  • 磁盘缓存
//添加缓存
public void addBitmapToCache(String key, Bitmap bitmap) {
// Add to memory cache as before,把缓存放到内存缓存中
if (getBitmapFromMemCache(key) == null) {
mMemoryCache.put(key, bitmap);
} // Also add to disk cache,把缓存放入磁盘缓存
synchronized (mDiskCacheLock) {
if (mDiskLruCache != null && mDiskLruCache.get(key) == null) {
mDiskLruCache.put(key, bitmap);
}
}
}
//获取缓存
public Bitmap getBitmapFromDiskCache(String key) {
synchronized (mDiskCacheLock) {
// Wait while disk cache is started from background thread
while (mDiskCacheStarting) {
try {
mDiskCacheLock.wait();
} catch (InterruptedException e) {}
}
if (mDiskLruCache != null) {
return mDiskLruCache.get(key);
}
}
return null;
}

总结

以上是磁盘缓存的创建和使用方法。在实际操作中内存缓存和磁盘缓存是配合起来使用的,一般先从内存缓存中读取数据,如果没有再从磁盘缓存中读取。

我是天王盖地虎的分割线

Android -- DiskLruCache的更多相关文章

  1. Android DiskLruCache 源码解析 硬盘缓存的绝佳方案

    一.概述 依旧是整理东西,所以近期的博客涉及的东西可能会比较老一点,会分析一些经典的框架,我觉得可能也是每个优秀的开发者必须掌握的东西:那么对于Disk Cache,DiskLruCache可以算佼佼 ...

  2. Android DiskLruCache完全解析,硬盘缓存的最佳方案

    Android DiskLruCache完全解析,硬盘缓存的最佳方案 概述   记得在很早之前,我有写过一篇文章Android高效加载大图.多图解决方案,有效避免程序OOM,这篇文章是翻译自Andro ...

  3. Android DiskLruCache 源代码解析 硬盘缓存的绝佳方案

    转载请标明出处: http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/47251585: 本文出自:[张鸿洋的博客] 一.概述 依然是整理东西.所以最近 ...

  4. Android DiskLruCache 硬盘缓存

    概述 记得在很早之前,我有写过一篇文章Android高效加载大图.多图解决方案,有效避免程序OOM,这篇文章是翻译自Android Doc的,其中防止多图OOM的核心解决思路就是使用LruCache技 ...

  5. Android DiskLruCache完全解析,硬盘缓存的最佳方案(转)

    概述 记得在很早之前,我有写过一篇文章<Android高效加载大图.多图解决方案,有效避免程序OOM>,这篇文章是翻译自Android Doc的,其中防止多图OOM的核心解决思路就是使用L ...

  6. (转)Android DiskLruCache完全解析,硬盘缓存的最佳方案

    摘自:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/28863651 转载请注明出处: http://blog.csdn.net/guolin_bl ...

  7. Android DiskLruCache完全解析,硬盘缓存的最佳方案 --转载

    概述 记得在很早之前,我有写过一篇文章 Android高效加载大图.多图解决方案,有效避免程序OOM,这篇文章是翻译自Android Doc的,其中防止多图OOM的核心解决思路就是使用LruCache ...

  8. Android DiskLruCache全然解析,硬盘缓存的最佳方案

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/28863651 概述 记得在非常早之前.我有写过一篇文章Android高效载入大图. ...

  9. Android照片墙完整版,的完美结合LruCache和DiskLruCache

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/34093441 在上一篇文章其中,我们学习了DiskLruCache的概念和基本使用 ...

随机推荐

  1. 关于输出螺旋矩阵的demo

    输出类似 1 2 3 8 9 4 7 6 5 主要难点是如何找到表示的算法 我的理解是,先生成一个n*n的矩阵,然后再往里面塞数字,而塞的方法分别有四种:由左往右,由上往下,由右往左,由下往上,没塞完 ...

  2. GO环境变量设置

    GOROOT就是go的安装路径在~/.bash_profile中添加下面语句: GOROOT=/usr/local/go export GOROOT 当然, 要执行go命令和go工具, 就要配置go的 ...

  3. LAMP学习路线图

    站点开发概述 LAMP开发概述 HTML基础 CSS基础 DIV+CSS Javascript Jquery(Ajax) WAMP 环境搭建 PHP基本的语法,变量.数据类型,表达式,常量,流程控制, ...

  4. vuex 基础:教程和说明

    作者注:[2016.11 更新]这篇文章是基于一个非常旧的 vuex api 版本而写的,代码来自于2015年12月.但是,它仍能针对下面几个问题深入探讨: vuex 为什么重要 vuex 如何工作 ...

  5. GitHub 第一坑:换行符自动转换

    源起 一直想在 GitHub 上发布项目.参与项目,但 Git 这货比较难学啊.买了一本<Git 权威指南>,翻了几页,妈呀,那叫一个复杂,又是 Cygwin 又是命令行的,吓得我不敢学了 ...

  6. chrome提示"安装unity web player"

    网页浏览Unity3D制作的效果时,出现提示"安装unity web player".解决办法如下: →在浏览器中输入:chrome://flags/#enable-npapi 在 ...

  7. tms mqtt

    tms mqtt 功能概述 MQTT客户端组件 可用于VCL,FMX和LCL应用 支持Windows,iOS,Android,macOS,Linux,Raspberry Pi 实现完整的MQTT规范, ...

  8. 连接查询简析 join 、 left join 、 right join

    join :取两个表的合集: left join:左表的数据全部保留,然后增加右表与左表条件匹配的记录.如下 select cc.* from cloud_groups as cg left join ...

  9. C#编程(五十五)----------HashSet和SortedSet

    集 饱含不重复元素的集合称为”集(set)”. .NET4包含两个集(HashSet<T>和SortedSet<T>),他们都实现ISet<T>接口.HashSet ...

  10. 【python】python编码方式,chardet编码识别库

    环境: python3.6 需求: 针对于打开一个文件,可以读取到文本的编码方式,根据默认的文件编码方式来获取文件,就不会出现乱码. 针对这种需求,python中有这个方式可以很好的解决: 解决策略: ...