创建工程

python cocos.py new HelloWorld -p com.cocos2dx.org -l cpp -d myprojects

这个命令就是运行python然后编译cos.py 后面是他的参数,-的都比较有意思,其实就是去templates去拷贝cpp-test然后进行名称的修改以及指定路径

这里采用的是python2.7+VS2013+cocos2dx3.16(3.17并不能在VS2013中使用,python3.7也无法运行该命令)

可以运行整个大文件进行cpp-test,但是并不能通过拷贝的工程去运行你新建立的项目 缺少 libcurl.lib,这时候其实是templates下并没有Debug.win32下没有需要的lib和dll,把刚才编译好的放进去就行,以后就不会遇到了

游戏开发学习ing的更多相关文章

  1. 从一点儿不会开始——Unity3D游戏开发学习(一)

    一些废话 我是一个windows phone.windows 8的忠实粉丝,也是一个开发者,开发数个windows phone应用和两个windows 8应用.对开发游戏一直抱有强烈兴趣和愿望,但奈何 ...

  2. Unity 3D游戏开发学习路线(方法篇)

    Unity 3D本来是由德国的一些苹果粉丝开发的一款游戏引擎,一直只能用于Mac平台,所以一直不被业外人士所知晓.但是后来也推出了2.5版,同时发布了PC版本,并将其发布方向拓展到手持移动设备.Uni ...

  3. Android——Cocosd2d-x手机游戏开发学习思路

    手机APP应用如雨后春笋般冒了出来,而在众多的APP应用中,游戏占据了半壁江山.它丰富着人们的业余生活,增进了人们之间的沟通交流.也有许多开发的朋友对游戏开发情有独钟,他们不止是享受着有很多的人们去下 ...

  4. 【整理】HTML5游戏开发学习笔记(1)- 骰子游戏

    <HTML5游戏开发>,该书出版于2011年,似乎有些老,可对于我这样没有开发过游戏的人来说,却比较有吸引力,选择自己感兴趣的方向来学习html5,css3,相信会事半功倍.不过值得注意的 ...

  5. [游戏开发-学习笔记]菜鸟慢慢飞(四)-Camera

    游戏开发中,主相机应该是最重要的GameObject之一,毕竟游戏呈现给玩家,就是通过它. 相机的使用,在不同的游戏中,有很大的不同.这里总结一下自己学到的一些相关知识. 固定位置-游戏过程中相机的T ...

  6. unity3d游戏开发学习之使用3dmax创建导弹模型

    在着手研究Unity3D的游戏开发时,3D模型能够考虑从unity的assets store去获取,也能够从网上搜索下载,同一时候咱们也能够尝试下自己动手去做一些简单的模型. 这里就依据unity3d ...

  7. cocos2d-x 3.x游戏开发学习笔记(1)--mac下配置cocos2d-x 3.x开发环境

    打开用户文件夹下.bash_profile文件,配置环境 vim ~/.bash_profile //按键i,进行插入编辑(假设输错d进行删除一行) 环境配置过程例如以下: 1.首先配置下androi ...

  8. 【Unity】1.3 Unity3D游戏开发学习路线

    分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-03-23 一.基本思路 第1步--了解编辑器 首先了解unity3d的菜单,视图界面.这些是最基本的基础,可以像学word操作一样,大致能明 ...

  9. 从一点儿不会开始——Unity3D游戏开发学习(二) ——GUI控件之Button

    一些废话 我在上一篇“一点儿不会”的系列随笔中说大概一周会发个2~3篇关于Unity的学习笔记.可这就两周过去了,我还停留在一篇的进度上,主要是这两周发生了一些事情导致我更新缓慢.其实截至目前为止,上 ...

随机推荐

  1. 【洛谷P1962】斐波那契数列

    斐波那契数列 题目链接:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1962 矩阵A 1,1 1,0 用A^k即可求出feb(k). 矩阵快速幂 #include&l ...

  2. android 圆角图片的实现形式

    android 圆角图片的实现形式,包括用第三方.也有系统的.比如makeramen:roundedimageview,系统的cardview , glide .fresco . compile 'c ...

  3. spring-bean(xml方式管理)

    特点 每一次加载XML文件时候,都会将配置文件中包含的配置实例化. ID与name区别:name不是唯一的,但是可以使用特殊字符 Class:生成类的实例 Bean的作用域: 三种实例化方式 类的构造 ...

  4. 谈谈对bug的一点想法,说说做好日志记录的重要性

    说起程序猿,总绕不开的一个话题就是bug,估计每个程序猿听到某某测试跑过来一脸淫笑的告诉你这个功能有个bug的时候,总有种恨不得掐死他的想法.其实程序猿跟bug的关系,感觉有点像父亲和儿子的关系,自己 ...

  5. 爱她就用python给她画个小心心 ♥(ˆ◡ˆԅ)

    from turtle import * a = Turtle() screensize(400, 300, "blue") setup(width=1300, height=65 ...

  6. 侯捷《C++面向对象开发》——动手实现自己的复数类

    前言 最近在看侯捷的一套课程<C++面向对象开发>,刚看完第一节introduction之后就被疯狂圈粉.感觉侯捷所提及所重视的部分也正是我一知半解的知识盲区,我之前也写过一些C++面向对 ...

  7. POJ:2429-GCD & LCM Inverse(素数判断神题)(Millar-Rabin素性判断和Pollard-rho因子分解)

    原题链接:http://poj.org/problem?id=2429 GCD & LCM Inverse Time Limit: 2000MS Memory Limit: 65536K To ...

  8. NC-瑞士军刀NetCat

    NC——Telnet/Banner 连接之后可以命令互动,比如POP3\SMTP\HTTP等协议命令 root@kali:/# nc -v pop3..com //-v详细显示 DNS fwd/rev ...

  9. linux命令随身记

    赋予权限命令:chmod 755 * 查询进程: ps -ef |grep abc 查看含有"abc"的活动进程 ps -ef |grep -v abc 查看不含abc的活动进程 ...

  10. SpringMVC---applicationContext.xml配置详解

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns="http://www.sp ...