[poj2398]Toy Storage
接替关键:和上题类似,输出不同,注意输入这道题需要排序。
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cstdlib>
#include<cmath>
#include<iostream>
using namespace std;
typedef long long ll;
struct point{
int x,y;
};
int n,m,x1,x2,y11,y2;
struct Line{
point a,b;
}A[];
double operator*(point p1,point p2){return p1.x*p2.y-p2.x*p1.y;}
point operator-(point A,point B){return {A.x-B.x,A.y-B.y};}
int pos[];
bool judge(point t,int mid){//叉积
point tt=A[mid].b-A[mid].a;
int ans=tt*(t-A[mid].a);
return ans<;
}
bool cmp(Line a,Line b){
return a.a.x<b.a.x;
} int erfen(point xx){
int l=,r=n;
while(l<r){
int mid=(l+r)>>;
if(judge(xx,mid)) r=mid;
else l=mid+;
}
return r;
} int num[];
int main(){
while(scanf("%d",&n)!=EOF&&n){
scanf("%d%d%d%d%d",&m,&x1,&y11,&x2,&y2);
for(int i=;i<n;i++){
int xd,xu;
scanf("%d%d",&xu,&xd);
A[i]={{xu,y11},{xd,y2}};
}
sort(A,A+n,cmp);
memset(pos,,sizeof pos);
for(int i=;i<m;i++){
int xx,yy;
scanf("%d%d",&xx,&yy);
point t={xx,yy};
int ans=erfen(t);
pos[ans]++;
}
memset(num,,sizeof num);
for(int i=;i<=;i++){
if(pos[i]) num[pos[i]]++;
}
printf("Box\n");
for(int i=;i<=;i++){
if(!num[i]) continue;
printf("%d: %d\n",i,num[i]);
}
}
return ;
}
[poj2398]Toy Storage的更多相关文章
- poj2398 Toy Storage 计算几何,叉积,二分
poj2398 Toy Storage 链接 poj 题目大意 这道题的大概意思是先输入6个数字:n,m,x1,y1,x2,y2.n代表卡片的数量,卡片竖直(或倾斜)放置在盒内,可把盒子分为n+1块区 ...
- [POJ2398]Toy Storage(计算几何,二分,判断点在线段的哪一侧)
题目链接:http://poj.org/problem?id=2398 思路RT,和POJ2318一样,就是需要排序,输出也不一样.手工画一下就明白了.注意叉乘的时候a×b是判断a在b的顺时针还是逆时 ...
- POJ 2398 - Toy Storage 点与直线位置关系
Toy Storage Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 5439 Accepted: 3234 Descr ...
- POJ 2398 Toy Storage(计算几何,叉积判断点和线段的关系)
Toy Storage Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 3146 Accepted: 1798 Descr ...
- POJ 2318 TOYS && POJ 2398 Toy Storage(几何)
2318 TOYS 2398 Toy Storage 题意 : 给你n块板的坐标,m个玩具的具体坐标,2318中板是有序的,而2398无序需要自己排序,2318要求输出的是每个区间内的玩具数,而231 ...
- Toy Storage
Toy Storage 题型与2318 TOYS一样,注意要对线段排序,现在模板又更新了~~ #include<iostream> #include<cstdio> #incl ...
- 2018.07.04 POJ 2398 Toy Storage(二分+简单计算几何)
Toy Storage Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Description Mom and dad have a problem: their ch ...
- POJ 2398 Toy Storage (叉积判断点和线段的关系)
题目链接 Toy Storage Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 4104 Accepted: 2433 ...
- poj 2398 Toy Storage(计算几何)
题目传送门:poj 2398 Toy Storage 题目大意:一个长方形的箱子,里面有一些隔板,每一个隔板都可以纵切这个箱子.隔板将这个箱子分成了一些隔间.向其中扔一些玩具,每个玩具有一个坐标,求有 ...
随机推荐
- 机器学习(二)—支持向量机SVM
1.SVM的原理是什么? SVM是一种二类分类模型.它的基本模型是在特征空间中寻找间隔最大化的分离超平面的线性分类器.(间隔最大是它有别于感知机) 试图寻找一个超平面来对样本分割,把样本中的正例和反例 ...
- 《Advanced Bash-scripting Guide》学习(十八):[[ ]]与[ ]的一些特殊情况
本文所选的例子来自于<Advanced Bash-scripting Gudie>一书,译者 杨春敏 黄毅 例1: [ -eq ] && [ -n "`echo ...
- Unity 3D 离线协议
在联网状态下,获得离线协议,然后导入到Untiy的协议管理器里. 以后在断网的情况下,也能离线使用Unity. 步骤: 1.生成 Request 文件.(Unity_v5.3.1f1.alf) 1) ...
- vue cli关闭eslint严格语法检查
eslint是一个JavaScript的校验插件,通常用来校验语法或代码的书写风格. 官方文档:https://eslint.org 这篇文章总结了eslint的规则:Eslint规则说明 1.关闭e ...
- 剑指offer--19.重建二叉树
先序:根>左>右 中序:左>根>右 后序:左>右>根 e.g. {1,2,4,7,3,5,6,8} {4,7,2,1,5,3,8,6} 先序第一个元素是根节点,在中 ...
- 2017-2018-1 20179215 第十一周 ShellShock攻击实验
<Linux内核原理与设计>第十一周作业 ShellShock攻击实验 分组:和20179205王雅哲共同完成实验及博客攥写 实验内容: Bash中发现了一个严重漏洞shellshock ...
- 在装有windows跟ubuntu的机器上重新安装windows后修复ubuntu的grub
本文只对没有单独用类似easyBCD这种软件单独设立启动分区的双系统,在重新安装win7之后,因为win7覆盖了ubuntu的grub,导致ubuntu无法启动的问题. (1)不管使用什么方法,首先需 ...
- unix下网络编程之I/O复用(一)
什么是I/O复用? What we need is the capability to tell the kernel that we want to be notified if one or mo ...
- hihoCoder1296:约瑟夫问题
时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 小Hi和小Ho的班级正在进行班长的选举,他们决定通过一种特殊的方式来选择班长. 首先N个候选人围成一个圈,依次编号为0.. ...
- js页面埋点
页面埋点的作用,其实就是用于流量分析.而流量的意思,包含了很多:页面浏览数(PV).独立访问者数量(UV).IP.页面停留时间.页面操作时间.页面访问次数.按钮点击次数.文件下载次数等.而流量分析又有 ...