Promise

new Promise( function(resolve, reject) {...} /* executor */  );

executor是带有 resolve 和 reject 两个参数的函数 ,promise构造函数执行的时候执行executor,resolve被调用promise状态改为fullilled,reject被调用状态改为rejected。
executor抛出exception,promise状态改为rejected,返回值被忽略。

简单例子

let res = function (x) {
console.log("resolve"+x)
}
let rej = function (x) {
console.log("reject"+x)
}
let a = function (res,rej) {
var x = Date.now()
if(x%2===0){
res(x)//双数执行resolve,Promise状态改为resolve
}else{
rej(x)//单数执行reject,Promise状态改为reject
}
}
new Promise(a).then(res,rej)

链式调用

function add(input) {
return new Promise(function (res,rej) {
if(Date.now()%2===0){
throw 123
}
console.log('add'+input+input)
setTimeout(res,500,input+input)
console.log('over')
})
}
add(1).then(add).then(add).then(add).then(add)
.catch(function () {
console.log('error')
})//串行执行,任何任务失败则不再继续并执行错误处理函数。
.finally(function () {
console.log('all over')
})//finally始终执行

Promise.resolve/reject

function a() {
return Promise.resolve('xxx')//返回一个状态未fullfilled的promise对象,括号中为传入resolve的参数
}
a().then(function (b) {
alert(b)
}) function a() {
return Promise.reject('rrrr')//返回一个状态未rejected的promise对象,括号中为传入reject的参数
}
a().catch(function (b) {
alert(b)
})

Promise.race/all

var p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
console.log(1)
setTimeout(resolve, 500, 'P1');
});
var p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
console.log(2)
setTimeout(resolve, 600, 'P2');
});
// 同时执行p1和p2,并在它们都完成后执行then:
Promise.all([p1, p2]).then(function (results) {
console.log(results); // 获得一个Array: ['P1', 'P2']
}); var p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(resolve, 500, 'P1');
});
var p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(resolve, 600, 'P2');
});
Promise.race([p1, p2]).then(function (result) {
console.log(result); // 'P1'
});//将获得结果'P1'。p2仍在继续执行,但执行结果将被丢弃。

js学习笔记 -- Promise的更多相关文章

  1. js学习笔记:webpack基础入门(一)

    之前听说过webpack,今天想正式的接触一下,先跟着webpack的官方用户指南走: 在这里有: 如何安装webpack 如何使用webpack 如何使用loader 如何使用webpack的开发者 ...

  2. Vue.js学习笔记(2)vue-router

    vue中vue-router的使用:

  3. JS 学习笔记--9---变量-作用域-内存相关

    JS 中变量和其它语言中变量最大的区别就是,JS 是松散型语言,决定了它只是在某一个特定时间保存某一特定的值的一个名字而已.由于在定义变量的时候不需要显示规定必须保存某种类型的值,故变量的值以及保存的 ...

  4. WebGL three.js学习笔记 使用粒子系统模拟时空隧道(虫洞)

    WebGL three.js学习笔记 使用粒子系统模拟时空隧道 本例的运行结果如图: 时空隧道demo演示 Demo地址:https://nsytsqdtn.github.io/demo/sprite ...

  5. WebGL three.js学习笔记 法向量网格材质MeshNormalMaterial的介绍和创建360度全景天空盒的方法

    WebGL学习----Three.js学习笔记(5) 点击查看demo演示 Demo地址:https://nsytsqdtn.github.io/demo/360/360 简单网格材质 MeshNor ...

  6. WebGL three.js学习笔记 创建three.js代码的基本框架

    WebGL学习----Three.js学习笔记(1) webgl介绍 WebGL是一种3D绘图协议,它把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0的 ...

  7. vue.js 学习笔记3——TypeScript

    目录 vue.js 学习笔记3--TypeScript 工具 基础类型 数组 元组 枚举 字面量 接口 类类型 类类型要素 函数 函数参数 this对象和类型 重载 迭代器 Symbol.iterat ...

  8. 2019-4-29 js学习笔记

    js学习笔记一:js数据类型   1:基本数据类型       number类型(整数,小数)      String类型          boolean类型        NaN类型其实是一个nu ...

  9. 一点感悟:《Node.js学习笔记》star数突破1000+

    写作背景 笔者前年开始撰写的<Node.js学习笔记> github star 数突破了1000,算是个里程碑吧. 从第一次提交(2016.11.03)到现在,1年半过去了.突然有些感慨, ...

随机推荐

  1. Conda / Miniconda——软件包管理系统使用

    conda是一个非常好的python包管理软件,但是它的Minicoda是一个非常好的生信软件包管理软件,更多conda介绍多google. Miniconda简直就是生信人的福音,尤其是像我这种传统 ...

  2. MVC5中的路由

    [Route("dazhao/{id}")] [Route("xixi/index")] [Route("xiaohan")] public ...

  3. C# console application executing macro function

    C#控制台应用程序,执行或运行Office的宏函数,程序如下: 应用例子:

  4. Centos7环境下FastRunner前端(FasterWeb)部署

    FastRunner前端安装 1.安装和创建Python虚拟环境 安装virtualenvwrapper 2.拉取代码 cd ~ # 环境当前用户home目录 git clone git@github ...

  5. UWP&WP8.1 基础控件——Image

    Image是UWP和WP8.1中系统自带的图片展示器. 具有较强的性能,使用也是非常的简单. 使用方式分为在XAML中,在C#代码中. XAML中: 在XAML中使用方式非常简单. 常用XAML So ...

  6. CI框架源码学习笔记6——Config.php

    接着上一节往下,我们这一节来看看配置类Config.php,对应手册内容http://codeigniter.org.cn/user_guide/libraries/config.html. clas ...

  7. SAP 740GUI客户端快捷方式取消密码登陆

    客户端电脑:WIN10 专业版64位. 1. 进入注册表编辑器(regedit) .进入如下路径:HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\WOW6432Node\SAP\SAPLogo ...

  8. P1891 疯狂LCM

    \(\color{#0066ff}{ 题目描述 }\) 众所周知,czmppppp是数学大神犇.一天,他给众蒟蒻们出了一道数论题,蒟蒻们都惊呆了... 给定正整数N,求LCM(1,N)+LCM(2,N ...

  9. luogu3380 树套树之线段树套线段树

    个人感觉可能是最不需要脑子写的方法 不过也不太好调 就是用一个普通的线段树维护这个序列,但是对于线段树的每一个区间,再开一个动态开点的权值线段树,里面存储这个区间所有元素值 单点修改只会涉及到log棵 ...

  10. 关于MVC模型的NSNotification用法

    对于iOS开发开发者, Model View Controller 模型能帮你快速理清开发思路,最近在使用Model给Controller传递数据时候了解了关于 NSNotification的一些用法 ...