Photoshop经常使用快捷键(2)
51、自由变换外框右键属性:ESC 取消
斜切:能够依照该调节边角点所引导出的两条边的角度进行移动。ctrl+shift
扭曲:随意点的调节。 ctrl
透视:模拟近大远小的关系。ctrl+shift+Alt
变形:随意调节形状。
52、磨皮:
1)复制背景层 ctrl+j
2)针对复制出来的图层运行高斯模糊(滤镜菜单--模糊--高斯模糊)(在让皮肤光滑的同一时候。尽可能的保持人物皮肤的质感)
3)擦除(人物的头发、轮廓线)
53、仿制图章工具:s 是把想要的地方复制出来,遮盖到不想要的地方。
取样(复制):按住Alt+左键单击
1)就近取样
2)多取样
54、修复画笔工具:j
在完毕复制遮盖的过程。能够实现和背景之间颜色融合
55、修补工具:j
源:从外面拿回来
目标:从里面拿出去
56、画笔面板:F5
57、渐变工具:g 实现多种颜色柔和过渡
复制色标:a、选择要复制的色标
b、在要加入色标的位置单击鼠标左键
58、渐变类型
1)线性渐变
2)径向渐变
3)角度渐变
4)对称渐变
5)菱形渐变
59、鼠标的落点(按下鼠标的位置):左边的颜色
鼠标的起点(抬起鼠标的位置):右边的颜色
60、虚线的绘制方法
1)定义基础造型(矩形)
2)选择定义的造型
3)F5画笔面板
4)形状动态勾选
5)属性调节:角度---方向
61、钢笔工具:p
a、 贝塞尔曲线 转化选区 ctrl+ 回车
b、贝瑟尔曲线:
1)锚点
2)链接锚点之间距离的路径
c、 删除锚点
1)删除锚点:删除当前所选择的锚点,删除之后,要在当前最新的锚点上单击(续上),这样才干够在接下来的绘制中
保持同一条路径上绘制。
2)移动锚点
小黑(路径选择工具:a):总体
小白(直接选择工具:a):细节(路径、锚点、杠杆)
62、杠杆:调节路径的造型
1)杠杆的长度---弧度的大小
2)杠杆的方向---弧度的方向
62、在钢笔工具状态下:按住Alt 临时切换到转换点工具(调节杠杆)
63、用尽量少的锚点绘制尽量准确的造型
64、吸管工具:i
65、三种点类型(三种类型转换 按Alt临时切换到转换工具)
1)尖角点(没有杠杆)
2)平滑点(两条杠杆。保持在同一条直线上)
3)贝塞尔角点(两条杠杆。杠杆不在同一条直线上)
66、四把锁头:
1)锁定透明像素
像素包括:普通像素和透明像素。
2)锁定像素
3)锁定位置
4)锁定所有
67、色相饱和度:ctrl+u
68、alt+shift+回格:针对前景色填充到普通像素的区域
ctrl+shift+回格:针对背景色填充到普通像素的区域
69、图层蒙版
控制画面的显示和隐藏,从而实现图像合成等操作。
黑:隐藏
白:显示
70、临时关闭蒙版效果:shift+左键单击蒙版 打开:直接单击蒙版
71、在画面内显示蒙版上的黑白关系:Alt+左键单击蒙版。(显示和不显示操作方法一样)
72、背景层加入蒙版:把背景层转化为普通层(双击背景层。敲回车确定)
73、带有选区的情况下加入蒙版:
选区内:白色(显示) 选区外:黑色(隐藏)
74、选中的图层加入组:ctrl+g (每一个组都能加入蒙版)
75、图层样式属性:
距离:控制效果与原物件之间的距离
扩展:控制效果边缘的虚实程度
大小:控制效果大小
76、斜面浮雕:
1)外斜面:自身不动,外面动
2)内斜面:自身动,外面不动
3)斜面浮雕:外斜面+内斜面
4)枕状浮雕:向下凹陷
5)描边浮雕:必须结合图层样式下描边效果
77、复制图层样式:
1) 选择已经具有效果的图层---Alt+L+Y+C
2)选择要拷贝到的图层---Alt+L+Y+P
78、清除图层样式:Alt+L+Y+A
79、RGB颜色模式:4个通道层
1)GRB 综合通道:用来显示终于画面颜色(结合了RGB三专色通道的颜色)
2)R,G,B 专色通道:用来承载对应专色通道上的颜色信息
白色:显示对应专色通道上的颜色信息
黑色:不显示对应专色通道上的颜色信息
Photoshop经常使用快捷键(2)的更多相关文章
- photoshop最全快捷键列表
一.工具箱(多种工具共用一个快捷键的可同时按[Shift]加此快捷键选取) 矩形.椭圆选框工具 [M] 移动工具 [V] 套索.多边形套索.磁性套索 [L] 魔棒工具 [W] 裁剪工具 [C] 切片工 ...
- Photoshop 基础二 快捷键
1.取消选区:Ctrl + D 2.反选: Shift + F7 3.复位调板:窗口-工作区-复位调板位置 4.图像的缩放: Ctrl.+.- 5.用前景色填充:Ctrl + Delete 6.用背景 ...
- 网页基础:网页设计(我所知道的所有的html和css代码(含H5和CSS3)),如有错误请批评指正
最基础的网页设计,就是给你一个图片你做成一个网页,当然,我的工作是C#,个人网页的功底不是很高首先先认识一下网页的一些相关知识: 一般的,现在一个html网页一般包含html文件,css文件,js文件 ...
- 将CSDN内容移过来
将CSND主要博客内容移过来 1.Linux rpm.yum.ssh.apache.Samba等讲解 https://blog.csdn.net/weixin_38834998/article/det ...
- HTML的map-area的使用
使用背景 在把设置图转成页面的时候,时常会遇到这种情况:一张小图片上有好多个可以点击的小图标,按常规的处理方法是把这一个一个的小图切出来,然后每个加个a标签进行跳转,但是这样会非常的浪费时间,而且会增 ...
- 【转】PHOTOSHOP常用快捷键大全
PHOTOSHOP常用快捷键大全 一.文件新建 CTRL+N打开 CTRL+O 打开为 ALT+CTRL+O关闭 CTRL+W保存 CTRL+S 另存为 CTRL+SHIFT+S另存为网页格式 CTR ...
- PhotoShop常用快捷键
Photoshop常用快捷键: 图01 图02 图03 图04 图05 快捷键 PS快捷键是Photoshop为了提高绘图速度定义的快捷方式,它用一个或几个简单的字母来代替常用的命令. 多种工具共用一 ...
- PHOTOSHOP(PS)快捷键大全
PHOTOSHOP常用快捷键大全一.文件新建 CTRL+N打开 CTRL+O 打开为 ALT+CTRL+O关闭 CTRL+W保存 CTRL+S 另存为 CTRL+SHIFT+S另存为网页格式 CTRL ...
- 50个PHOTOSHOP快捷键技能!
一.常用的热键组合 1.图层混合模式快捷键:正常(Shift + Option + N),正片叠底(Shift + Option + M),滤色(Shift + Option + S),叠加(Shif ...
随机推荐
- (转)秒杀系统中如何动态生成下单随机URL
秒杀系统中通常会避免用户之间访问下单页面的URL(避免使用爬虫来造成不公平).所有需要将URL动态化,即使秒杀系统的开发人员也无法在知晓在秒杀开始时的URL.解决办法是在获取秒杀URL的接口中,返回一 ...
- Go -- 卸载 Go
直接删除usr下的go文件夹即可 命令行: cd / 1 然后: open usr 1 删除go文件夹
- ES6中关于数据类型的拓展:Symbol类型
ES5中包含5种原始类型:字符串.数值.布尔值.null.undefined.ES6引入了第6种原始类型——Symbol. ES5的对象属性名都是字符串,很容易造成属性名冲突.比如,使用了一个他人提供 ...
- C#使用StreamWriter类写入文件文件
除了使用FileStream类读写文本文件,.net还提供了StreamWriter类和StreamReader类专门处理文本文件.这两个类从底层封装了文件流,读写时不用重新编码,提供了更文件的读写方 ...
- Nginx include和Nginx指令的使用
Nginx include和Nginx指令的使用 1.nginx include 主配置文件nginx.conf中指定包含其他扩展配置文件,从而简化nginx主配置文件,实现多个站点功能 [root@ ...
- 2017.4.28 SSM框架搭建与配置
1.项目结构 2.配置文件 对配置文件进行总结: pom.xml web.xml -> 配置web相关 -> 读取application*.xml 5 -> 读取logback.xm ...
- debug模式下dlgdata.cpp line 43 断言失败
我在VC6下显示Line 43, Line 624行失败 网上有Line 40行猜测是其他版本 运行程序出错,定位如下: HWND CDataExchange::PrepareCtrl(int nID ...
- kibana显示elasticsearch集群中flume到入的日志
日志通过flume导入elasticsearch集群见这里:flume 日志导入elasticsearch kibana介绍 kibana主页 kibana是一个功能强大的elasticsearch数 ...
- 【Android工具类】怎样保证Android与server的DES加密保持一致
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992 在我们的应用程序涉及到比較敏感的数据的时候,我们一般会对数据进行简单的加密.在与server之间的数据交互中 ...
- HUNAN Interesting Integers(爆力枚举)
Undoubtedly you know of the Fibonacci numbers. Starting with F1 = 1 and F2 = 1, every next number is ...