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国内90%以上的 iOS 开发者,对 APNs 的认识都是错的
本文为投稿文章,作者:iOS程序犭袁 (博客)
前言:
APNs 协议在近两年的 WWDC 上改过两次,2015年12月17日更是推出了革命性的新特性。但在国内传播的博客、面试题里关于APNs的答案全都是旧的、错的。
正文:
对 APNs 的吐槽
APNs 是 Apple Push Notification service 的简称(注意 APNs 的大小写, s不需要大写)。
以下是我收集的一些关于 APNs 的吐槽,你先看下哪些吐槽比较“到位”:
答案会穿插在下文中。
APNs新闻
2014年6月份WWDC搭载iOS8及以上系统的iOS设备,能够接收的最大playload大小提升到2KB。低于iOS8的设备以及OS X设备维持256字节。参考文档:What's New in Notifications - WWDC 2014 - Session 713 - iOS
2015年6月份WWDC宣布将在不久的将来发布 “基于 HTTP/2 的全新 APNs 协议”,并在大会上发布了仅仅支持测试证书的版本。参考文档:What's New in Notifications - WWDC 2015 - Session 720 - iOS, OS X
2015年12月17日起,发布 “基于 HTTP/2 的全新 APNs 协议”,iOS 系统以及 OS X 系统,统一将最大 playload 大小提升到4KB。参考文档:Apple Push Notification Service Update 12-17 2015
新旧 APNs 协议工作示意图对比
接下来我们分别对新旧协议进行一下介绍:
反人类的旧APNs协议设计
在介绍新版 APNs 前,让我们来吐槽下旧的基于二进制的 APNs 协议设计是多么反人类:
在理论上,推送分发的服务器要打开一个同 APNs 网关服务器的
连接,并保持这个连接。但在旧的协议下,APNs 服务却不保证 socket 能维持这个连接。如果通道上没有消息往来,空闲下来到话,socket将被路由掐断。也就是说:APNs 连接说断就断,而你无能为力。有意思的是:在旧的协议下,如果服务器响应成功的话,你将不会收到任何回应,但是如果服务器响应失败(例如,使用了一个非法的 Push token),服务器将返回了一个错误编码,并关闭这个socket。最重要的是,你必须重新发送使用这个无效 token 以后发送的所有推送(详情见示意图)。因此,你可能一直不能确定你的推送是否成功的被 APNs 服务器接收。
成功了不响应,失败了才响应,这个是最大的反人类。于是许多开发者想到了一个很 tricky 的办法:利用这个“漏洞”,比如在每发送10条后故意发送一个错误的token,如果APNs有响应了,就可以确认 APNs 是处在可用状态的,进而确认这10条消息是发送成功的。如果没有响应就说明可能连接已经中断,那么这10条消息很可能是丢失的,然后做进一步的处理。但代价显而易见:将导致你们的推送系统性能低下。(本文中所说到“你们的推送系统”,如果是使用的第三方的SDK完成的推送服务,那么就是指SDK提供商所搭建的推送系统。如果是你们公司自己搭建的推送系统,那么就是指你们自己的推送系统。)苹果有一个名为"feedback"的服务,我们可以定时调用这个服务来获取invalid tokens的列表。这个服务你只要调用一次就可以获得所有的invalid tokens 列表。所以,如果一个应用使用了很多不同公司的推送SDK,他们将会争夺资源去轮询查找invalid tokens列表。invalid token越多,你们的推送系统性能将越低。而且 APNs 只要一发生错误就关闭这个连接,然后重新连接。也就是“重启” socket 连接。
示意图:
图中的 PN2 去哪里了?它被放到了 feedback 列表里,等待下次你调用 feedback 服务,然后重发。
为什么Apple要在旧APNs中设计出“重启”的策略?为了效率。就像PC机出问题,我们总说“重启能解决90%的问题”。
为了理解“重启”策略,我们可以类比下,熟悉 Erlang/OTP 的朋友可能知道, Erlang/OTP 在处理错误方面有独到之处:监督树(supervision trees)。大致来说,每一个 Erlang 进程都由一个监督进程发起并监视。当一个进程遇到了问题的时候,它就会退出。当进程退出的时候,其监督进程会将其重启。
(这些监督进程由一个引导进程(bootstrap process)发起,当监督进程遇到错误的时候,引导进程会将其重启)
其思想是,快速的失败然后重启比去处理错误要快。像这样的错误处理看起来跟直觉相反 —— 当错误发生的时候通过放弃处理来获得可靠性。但是重启的确是解决暂时性错误的灵丹妙药。
这也可能让你想到 DNS 服务发展史:
DNS 在设计之初是基于 UDP 的,显然这样的设计不能满足当今社会的准确性的需求,于是涌现了如 DNSPod 这样的基于 HTTP 的 DNS 解析服务。但是当时为什么这样设计,实际也很好理解,UDP 效率高,一来一回网络上传输的只有两个包,而 HTTP则需要三次握手三个包,再一拆包,就需要四个包。这是受限于当时整个社会的带宽水平较低,而现在没人会感激 UDP 所节省的流量,所有人都在诟病DNS污染问题。这样你也许就理解了,为什么旧的 APNs 设计如此反人类。这个是必经阶段。
那么接下来就让我们看看Apple为解决这些问题而推出的基于 HTTP/2 的全新 APNs 协议。
基于 HTTP/2 的全新 APNs 协议
来看下新版的 APNs 的新特性:
1)Request 和 Response 支持JSON网络协议
2)APNs支持状态码和返回 error 信息
APNs推送成功时 Response 将返回状态码200,远程通知是否发送成功再也不用靠猜了!
APNs推送失败时,Response 将返回 JSON 格式的 Error 信息。
3)最大推送长度提升到4096字节(4Kb)
4)可以通过 “HTTP/2 PING ” 心跳包功能检测当前 APNs 连接是否可用,并能维持当前长连接。
5)支持为不同的推送类型定义 “topic” 主题
6)不同推送类型,只需要一种推送证书 Universal Push Notification Client SSL 证书。
示意图:
其中最大的变化就是基于了 HTTP/2 协议,采用了长连接设计,并提供 “HTTP/2 PING ” 心跳包功能检测、维持当前 APNs 连接,解决了老 APNs 无法维持连接的问题。
而且新增的状态码特性,也解决了这个问题:无法获知消息是否成功地从你们的推送系统投递到了 APNs 上。理论上,你们可以保证消息是100%投递到了APNs的,因为你可以准确的知道哪条消息到达了APNs,哪些没到。重发特定失败消息成为可能。
所以上文开头的吐槽中第一条,有一句是“不到位的”,因为现在SDK的提供商能够准确地告诉你哪些消息推送到APNs了,哪些没有。
顺便介绍下 HTTP/2:
HTTP/2 是 HTTP 协议发布后的首个更新,于2015年2月17日被批准。它采用了一系列优化技术来整体提升 HTTP 协议的传输性能,如异步连接复用、头压缩等等,可谓是当前互联网应用开发中,网络层次架构优化的首选方案之一。
Apple 对于 HTTP/2 的态度也非常积极,2015年5月 HTTP/2 正式发表后不久,便在紧接着6月召开的WWDC 2015大会中,向全球开发者宣布,iOS 9 开始支持HTTP/2。
而且如果我们要使用 HTTP/2,那么在网络库的选择上必然要使用 NSURLSession。
我们都知道 HTTP/2 是复用 TCP 管道连接的,而且 HTTP/2 也以高复用著称,这也使新的 APNs 协议更加高性能。(题外话:这点也同样体现在 NSURLSession 底层对于每个 session 是对多个 task 进行连接的复用。)
Universal Push Notification Client SSL 证书
在开发中,往往一条内容,需要向多个终端进行推送,终端有:iOS、tvOS、 and OS X devices, 和借助iOS来实现推送的 Apple Watch。在以往的开发中,不同的推送,需要配置不同的推送证书:我们需要配置:dev证书、prod证书、VOIP证书、等等。而从2015年12月17日起,只使用一种证书就可以了,不再需要那么多证书,这种证书就叫做Universal Push Notification Client SSL 证书(下文统一简称:Universal推送证书)。
改进了,但仍需改进。还是有坑
APNs的确改进来不少,但仍有需要改进对地方。还是有坑:
除了获取TLS证书比较复杂未解决外,还有一些坑:
文章开头提到过以下这种情况:
很遗憾的告诉你,你的吐槽是“到位的”:你以后还得忍受这种反人类的设计。
这中间发生了什么?
当 APNs 向你发送了4条推送,但是你的设备网络状况不好,在 APNs 那里下线了,这时 APNs 到你的手机的链路上有4条任务堆积,APNs 的处理方式是,只保留最后一条消息推送给你,然后告知你推送数。那么其他三条消息呢?会被APNs丢弃。
有一些 App 的 IM 功能没有维持长连接,是完全通过推送来实现到,通常情况下,这些 App 也已经考虑到了这种丢推送的情况,这些 App 的做法都是,每次收到推送之后,然后向自己的服务器查询当前用户的未读消息。但是APNs也同样无法保证这四条推送能至少有一条到达你的 App。很遗憾的告诉这些App,这次的更新对你们所遭受对这些坑,没有改善。
为什么这么设计?APNs的存储-转发能力太弱,大量的消息存储和转发将消耗Apple服务器的资源,可能是出于存储成本考虑,也可能是因为 Apple 转发能力太弱。总之结果就是 APNs 从来不保证消息的达到率。并且设备上线之后也不会向服务器上传信息。
所以上文开头的吐槽中第一条,也有一句是“到位的”,因为现在SDK的提供商依然无法保证,消息推到了 APNs,APNs能推到 App 那里。
但Google Cloud Messaging就有这些特性。而且 GCM 现在也支持iOS设备了,那么 APNs 和 GCM 现在就形成了竞争关系。让我共同期待 APNs 在2016年6月的 WWDC 的能有新的改进吧。
对App开发的影响
想使用新协议,如果你用的第三方推送,这里最明显的操作,就是你必须更新到支持新协议的SDK版本。因为新协议需要 SDK 上传你 app 的 bundle id ,生成各个平台推送用的 topic。如果你们自己搭建的服务,则需要你自己上传。老协议不用上传。
新 APNs 支持 iOS6 等全版本推送内容达4096字节,旧 APNs 是14年6月之前只支持256字节,在此之后支持 iOS8 以上2048字节。以前受限于推送字节,比如推文章 url,开发者选择超出256后推送id,甚至不判断直接推 id,接收后再请求完整 url。一旦请求错误,推送内容可能丢失。现在可以避免了。
如何创建 Universal Push Notification Client SSL 证书
现在你知道什么是 Universal Push Notification Client SSL 证书了,那么如何创建它?
图中其他方式,就叫做非 Universal 方式(下文简称:非 Universal 推送证书):
这里也推荐使用 Universal 推送证书来进行推送服务。详细的创建步骤如下所示:
前往苹果开发者中心进行登录,并点击 “Certificates, Identifiers & Profiles”。
选择在 Certificates 栏下的“All”。
点击下图中红色边框内的加号按钮。
选择 “Production” 栏下的 “Apple Push Notification service SSL (Sandbox & Production)” 勾选后,点击下一步。
从 App ID 下拉菜单中选择你需要的 App ID ,点击下一步。
这时会出现 About Creating a Certificate Signing Request (CSR)。
根据它的说明创建 Certificate Signing Request。
上传刚刚生成的 .certSigningRequest 文件 生成 APNs Push Certificate。
下载证书。
双击打开证书,证书打开时会启动钥匙串访问工具。
在钥匙串访问工具中,你的证书会显示在 “证书” 中,注意选择左下角的 “证书” 和左上角 “登录”。
结束语
对于 APNs 而言,iOS 9 的这一更新是有划时代意义的,请即刻敦促你们公司的服务端进行升级,或者使用支持新 APNs 协议的 SDK 进行推送服务。 文中如有错误,并请帮忙指正,反馈请发往微博@iOS程序犭袁。
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