http://www.lighthouse3d.com/tutorials/glut-tutorial/

GLUT是OpenGL Utility Toolkit的意思.作者Mark J. Kilgard把它设计成跨平台的库.所以不用管x-window或者微软的windows系统.Kilgard先实现了x-window版本,然后Nate Robins移植到微软的windows系统下.感谢他们俩.

利用GLUT你可以5行代码实现一个OpenGL窗体,再用3-4行代码实现你的鼠标键盘事件. GLUT令代码变得简单,因此学一下有用.虽然GLUT已经不再维护了,但它目前已经足够用了.

GLUT除了提供发行包之外,还提供了很多例子.你可以到官网GLUTs page看.

本教程会引导你用GLUT构建基础程序.本教程不会用到复杂的特效.我会用OpenGL2.0,因为它够简单,避免了一些复杂的课题.

另外还有开源的GLUT版本,像freeGLUTOpenGLUT.他们的API和GLUT99.9%相同,所以你用这两个的话,本教程也适用.

PS: 各个版本的最后更新日期如下:

GLUT for X-Window: 1998.8

GLUT for MS Windows: 2001.11

OpenGLUT: 2005.3

FreeGLUT: 2013.4 (目前仍在持续更新中..)

如果你觉得有地方没说清楚,你可以留言,期待你的反馈.

目录

基础

安装

初始化

改变窗体大小

动画

输入 (预备知识: http://www.cs.princeton.edu/courses/archive/fall99/cs426/lectures/view/sld001.htm)

键盘

移动镜头1

键盘高级特性

移动镜头2

整合代码1

鼠标

移动镜头3

整合代码2

弹出菜单

弹出菜单基础

子菜单

修改菜单

交换菜单

整合代码3

字体

位图字体

整合代码4

位图和正交投影视图

笔划字体

额外功能

每秒帧数

整合代码5

游戏模式

整合代码6

子窗体

创建和关闭子窗体

重整子窗体

渲染到子窗体

整合代码7

避开空闲函数

glutPostRedisplay函数

整合代码8

源代码和项目文件

附英文版目录

Index

Basics

Input

Pop-up Menus

Fonts

Extras

Subwindows

Avoiding the Idle Func

Source Code and Projects

[译]GLUT教程(目录)的更多相关文章

  1. [译]GLUT教程 - 安装

    Lighthouse3d.com >> GLUT Tutorial >> Basics >> Setup 你需要什么 要用GLUT库开发程序,你可以下载最新版本3. ...

  2. [译]GLUT教程 - 游戏模式

    Lighthouse3d.com >> GLUT Tutorial >> Extras >> Game Mode 根据GLUT官网的说明,GLUT的游戏模式是为开启 ...

  3. [译]GLUT教程 - glutPostRedisplay函数

    Lighthouse3d.com >> GLUT Tutorial >> Avoiding the Idle Func >> glutPostRedisplay 直 ...

  4. [译]GLUT教程 - 整合代码8

    Lighthouse3d.com >> GLUT Tutorial >> Avoiding the Idle Func >> The Code So Far VII ...

  5. [译]GLUT教程 - 整合代码7

    Lighthouse3d.com >> GLUT Tutorial >> Extras >> The Code So Far VII 以下是子窗体的最终版本代码. ...

  6. [译]GLUT教程 - 渲染到子窗体

    Lighthouse3d.com >> GLUT Tutorial >> Subwindows >> Rendering to Subwindows 先回顾一下之前 ...

  7. [译]GLUT教程 - 重整子窗体

    Lighthouse3d.com >> GLUT Tutorial >> Subwindows >> Reshape Subwindows 重整函数的回调需要处理两 ...

  8. [译]GLUT教程 - 创建和关闭子窗体

    Lighthouse3d.com >> GLUT Tutorial >> Subwindows >> Creating and Destroying Subwind ...

  9. [译]GLUT教程 - 整合代码6

    Lighthouse3d.com >> GLUT Tutorial >> Extras >> The Code So Far VI 下面代码以窗体模式启动.你可以在 ...

随机推荐

  1. Python的并发并行[1] -> 线程[3] -> 多线程的同步控制

    多线程的控制方式 目录 唤醒单个线程等待 唤醒多个线程等待 条件函数等待 事件触发标志 函数延迟启动 设置线程障碍 1 唤醒单个线程等待 Condition类相当于一把高级的锁,可以进行一些复杂的线程 ...

  2. ORA-17129=SQL 字符串不是DML 语句

    ORA-17129=SQL 字符串不是DML 语句 oracle这个错误的意思是 select 不可以算DML 数据操纵语言(Data Manipulation Language, DML)是SQL语 ...

  3. luogu P1774 最接近神的人_NOI导刊2010提高(02)

    题目描述 破解了符文之语,小FF开启了通往地下的道路.当他走到最底层时,发现正前方有一扇巨石门,门上雕刻着一幅古代人进行某种活动的图案.而石门上方用古代文写着“神的殿堂”.小FF猜想里面应该就有王室的 ...

  4. jQuery插件开发 总结

    一般来说,jQuery插件的开发分为两种:一种是挂在jQuery命名空间下的全局函数,也可称为静态方法:另一种是jQuery对象级别的方法,即挂在jQuery原型下的方法,这样通过选择器获取的jQue ...

  5. Angularjs中的拦截器 (卧槽,好牛逼)

    $httpAngularJS 的 $http 服务允许我们通过发送 HTTP 请求方式与后台进行通信.在某些情况下,我们希望可以俘获所有的请求,并且在将其发送到服务端之前进行操作.还有一些情况是,我们 ...

  6. Java List序列化的实现

    概述 java中的序列化与反序列化都要求对象实现Serializable接口(其实就是声明一下),而对于List这种动态改变的集合默认是不实现这个接口的,也就是不能直接序列化.但是数组是可以序列化的, ...

  7. SpringMVC处理MySQL BLOB字段的下载

    任务: uos.docfile的content字段是longblob类型,通过Web点击链接能下载到存储在这个字段里的文件.Web点击链接类似如下形式: http://localhost:8080/d ...

  8. Java.lang.NoClassDefFoundError--找不到相应的类

    如题Java.lang.NoClassDefFoundError 错误可能是由于找不到指定的类引起的. 一般出现在java 反射调用,或者通过jniRegisterNativeMethods手动注册j ...

  9. hdu 5284 wyh2000 and a string problem(没有算法,仅仅考思维,字符数组得开20万,不然太小了)

    代码: #include<cstdio> #include<cstring> using namespace std; char s[200000]; int main() { ...

  10. JAVA Eclipse如何设置点击按钮切换图片

    右击图片文件夹,新建一个Android XML文件   设置文件的名称,注意这个新建的xml文件就是会被用作按钮的background属性的,所以名字不要太奇怪,设置Root Element为sele ...