CSS Sprites技术
CSS Sprites技术,国内很多人也叫雪碧图,因为sprite麻 (你买一瓶雪碧就看得到大大的sprite字样了)
主要用于将网站的零碎图标的img标签取代,因为每个img标签引用的src就会造成一个http请求,将这些零碎的小图标合并到一起,
成为一张大图,就会一下子缩减数十个http并发请求量.
使用注意:它主要是对logo和其它一些设计的各种独特图标的加载优化而用的,如果用在网站的一些静态大图上反而会导致一个请求的http数据量过大,拖慢加载.
并且现在越来越多流行的方案是css字体图标svg标识等解决方案,它们是矢量(本体很小,且不会因放大而变形和不清晰)的,且有成熟开源的库 如fontawesome等
原理:
- background-image
- backgorund-position
当然我们不会笨到每个项目都费心的用ps先把图片拼接起来,然后一个图标一个图标去调整计算css position 截取需要的图标
我们可以给出需要这样处理的单个图标,然后直接得到需要的每个的css样式
比如我们可以使用在线的工具
Site:http://spritegen.website-performance.org/ Chinese Version:http://spritegen.website-performance.org/?action=home&lang=cn&change=Change
或者 我们可以使用开源的小工具软件(windows下exe文件)
https://github.com/iwangx/sprite
当然还有更好的选择前端工作流的grunt 的 task 的配置
使用grunt spritsmith 插件,自动化的生成需要的css,从而彻底的把我们从css图片整合中解放出来
(注意 @2x的图片需要保证是像素分辨率需要正好是1倍图的2倍数,即需要是偶数,否则会造成生成的css定位不准确)
github项目地址: https://github.com/Ensighten/grunt-spritesmith
在gruntfile.js里 定义任务
module.exports = function (grunt) {
grunt.initConfig({
sprite:{
all: {
src: 'path/to/your/sprites/*.png',
dest: 'destination/of/spritesheet.png',
destCss: 'destination/of/sprites.css'
}
}
}); // Load in `grunt-spritesmith`
grunt.loadNpmTasks('grunt-spritesmith');
}
代码clips:
使用grunt jit来自动创建加载任务
// Automatically load required Grunt tasks
require('jit-grunt')(grunt, {
cdnify: 'grunt-google-cdn',
sprite: 'grunt-spritesmith'
}); initConfig({}) 里
加入任务
sprite: {
all: {
src: 'app/images/icons/*.png',
retinaSrcFilter: 'app/images/icons/*@2x.png',
dest: 'app/images/spritesheet.png',
retinaDest: 'app/images/spritesheet@2x.png',
destCss: 'app/styles/_spritesheet.retina.scss',
padding: 2,
algorithm: 'top-down',
cssVarMap: function(sprite) {
sprite.name = 'icon-' + sprite.name;
},
algorithmOpts: {
sort: false
}
}
} /style
main.scss 引入
@import "spritesheet.retina";
@include retina-sprites($retina-groups); //媒体查询 传入图片选项组
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