1. 全局变量的操作

void lua_getglobal(lua_State * L ,const char * name)

此函数从lua中取出一个名为name的全局变量并将其压入栈中。

如当lua文件内容为

width = 200
height = 300

时,以下代码

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{ lua_State *L = luaL_newstate();
luaL_openlibs(L); if( != luaL_loadfile(L,"config_width_height.lua"))
{
printf("loadbuff error :%s",lua_tostring(L,-));
lua_pop(L,-);
}
if( != lua_pcall(L,,,))
{
printf("pcall error :%s",lua_tostring(L,-));
lua_pop(L,-);
} lua_getglobal(L,"width");
printf("width = %d\n",lua_tointeger(L,-));
lua_getglobal(L,"height");
printf("height = %d\n",lua_tointeger(L,-)); lua_settop(L,);
lua_close(L); system("pause");
return ;
}

运行结果为
width  = 200

height = 300

请按任意键继续. . .

2.   table的操作

文件内容:

width = 200

height = 300

background =

{

r = 0,

g = 0,

b = 1

}

获取以上 r g b的代码

    int red;
int blue;
int green;
lua_getglobal(L,"background"); //push table
if(lua_istable(L,-))
{
red = getfield(L,"r");
green = getfield(L,"g");
blue = getfield(L,"b");
printf("red:%d,green:%d blue:%d ",red,green,blue);
}

注意:getfield不是 lua内置函数。getfield函数如下。

/*假设table 们位于栈顶*/
int getfield(lua_State * L,const char * key)
{
int result ;
lua_pushstring(L,key); //push index
lua_gettable(L,-);//获取table //pop index push table[index]
if(!lua_isnumber(L,-))
printf("error is the value is not a value\n");
result = (int ) lua_tonumber(L,-) * MAX_COLOR;
lua_pop(L,);
return result;
}

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