//改变hint的样式
procedure TUniForm1.UniFormShow(Sender: TObject);
var i: Integer;
begin
for I := 0 to Self.ControlCount - 1 do begin
with TUniFormControl(Self.Controls[i]) do begin
if Hint <> '' then begin ShowHint := False;
UniSession.AddJS('setTimeout(''Ext.create("Ext.tip.ToolTip",{anchor:"top",anchorOffset:5,trackMouse:true,autoHide:true, '//
+ 'closable:false,draggable:false,target:"' + jsname + '_id",html:"'+hint+'",title:"提示"});'',1);')
end;
end;
end;
end;

在unigui中为组件添加hint的更多相关文章

  1. Intent官方教程(5)在manifest中给组件添加<Intent-filter>

    Receiving an Implicit Intent To advertise which implicit intents your app can receive, declare one o ...

  2. Element-ui中为上传组件添加表单校验

    vue所依赖的Element的UI库在使用其中的upload组件时,可能很大几率会遇到这个题,需要给upload组件添加表单校验 大家这里直接看代码就可以 <el-form-item class ...

  3. React 函数组件中对window添加事件监听resize导致回调不能获得Hooks最新状态的问题解决思路

    React 函数组件中对window添加事件监听resize导致回调不能获得Hooks最新状态的问题解决思路 这几天在忙着把自己做的项目中的类组件转化为功能相同的函数组件,首先先贴一份该组件类组件的关 ...

  4. extjs组件添加事件监听的三种方式

    extjs对组件添加监听的三种方式  在定义组件的配置时设置 如代码中所示:  Java代码  xtype : 'textarea',  name : 'dataSetField',  labelSe ...

  5. SWT组件添加事件的四种方式

    在我们CS日常开发过程中会经常去为组件添加事件,我们常用的为AWT与SWT.SWT的事件模型是和标准的AWT基本一样的.下面将按照事件的四种写法来实现它. 一.匿名内部类的写法 new MouseAd ...

  6. Android ScrollView中的组件设置android:layout_height="fill_parent"不起作用的解决办法

    例子,在ScrollView下加入的组件,无论如何也不能自动扩展到屏幕高度. 布局文件. [html] <?xml version="1.0" encoding=" ...

  7. java中解决组件重叠的问题(例如鼠标移动组件时)

    java中解决组件覆盖的问题!     有时候在移动组件的时候会出现两个组件覆盖的情况,但是你想让被覆盖的组件显示出来或者不被覆盖! 在设计GUI时已经可以定义组件的叠放次序了(按摆放组件的先后顺序) ...

  8. Unity 为自己组件添加公共方法

    为什么需要跟你的组件添加公共方法呢? 留一条后路嘛,万一你那天想起要给全部的组件添加一个方法. 此时我只能告诉你慢慢修改吧累死你 子组件:A ,父组件:B继承方式:  A -> B –> ...

  9. Android 短信模块分析(二) MMS中四大组件核心功能详解

    接下来的分析先从MMS中四大组件(Activity ,BroadCastReceiver,Service,ContentProvider),也是MMS中最核心的部分入手: 一. Activity  1 ...

随机推荐

  1. 使用Vitamio开发iOS平台上的万能播放器

    迅速了解 Vitamio是干什么的?看官方怎么说: "Vitamio SDK for iOS是Yixia Ltd官方推出的 iOS 平台上使用的软件开发工具包(SDK),为iOS开发人员提供 ...

  2. hdu 2349 最小生成树

    /* 刚開始想错了,我以为必须是相邻的点才干连接.原来无线距离能够随意连接 对最小生成树理解不够深啊 */ #include<stdio.h> #include<math.h> ...

  3. mv 命令 简要

    1.mv  test.txt    test1.txt 给文件重命名 2.mv   test.txt   aaDir   将test.txt文件移动到aaDir文件夹中 3.mv   -t  /hom ...

  4. rmdir 命令

    rmdir  不能删除非空目录 1.rmdir aa  删除空文件夹aa 2.rmdir   -p   aa   递归删除文件夹aa   当aa子文件夹被删除后aa也变成空文件夹的话aa也被删除

  5. 三星DRAM+NAND FLASH 合成MCP芯片介绍及应用攻略

    转自:http://blog.csdn.net/gao5528/article/details/6256119 三星DRAM+NAND FLASH 合成MCP芯片介绍及应用攻略(K5系列产品篇) 一年 ...

  6. 【Python + selenium】之BSTestRunner:NameError: name 'unicode' is not defined

    参考文章:<python3.6 :NameError: name 'unicode' is not defined>

  7. iOS系列译文:自定义Collection View布局

    原文出处: Ole Begemann   译文出处: 黄爱武(@answer-huang).欢迎加入技术翻译小组. UICollectionView在iOS6中第一次被介绍,也是UIKit视图类中的一 ...

  8. Memcached 常用的方法

    Memcache常用方法 Memcache::add — 添加一个值,如果已经存在,则返回false Memcache::addServer — 添加一个可供使用的服务器地址 Memcache::cl ...

  9. 公告板shader

    Shader "Custom/LightPoint" { Properties { _MainTex ("Main Tex", 2D) = "whit ...

  10. Unity3D研究院之在开始学习拓展编辑器

    Unity拥有非常丰富的拓展编辑器接口,如果是在网上下载过别人写的插件,你会发现为什么它的监测面板视图和普通的不一样?其实是他通过代码自己绘制的监测面板,这篇博文MOMO带大家来学习编辑器.如下图所示 ...