思路:反着做用并查集维护连通块个数就好了。

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cmath>
using namespace std;
#define maxn 400005 int n,m,tot,k,num;
int now[maxn],pre[maxn],son[maxn],deg[maxn],fa[maxn],ans[maxn];
bool vis[maxn]; inline int read(){
int x=0;char ch=getchar();
for (;ch<'0'||ch>'9';ch=getchar());
for (;ch>='0'&&ch<='9';ch=getchar()) x=x*10+ch-'0';
return x;
} void add(int a,int b){
son[++tot]=b;
pre[tot]=now[a];
now[a]=tot;
} void link(int a,int b){
add(a,b),add(b,a);
} int find(int x){return fa[x]==x?x:fa[x]=find(fa[x]);} int main(){
n=read(),m=read();
for (int i=1;i<=n;i++) fa[i]=i;
for (int i=1,a,b;i<=m;i++) a=read(),b=read(),link(a+1,b+1);
k=read();
for (int i=1;i<=k;i++) deg[i]=read(),vis[++deg[i]]=1;
for (int i=1;i<=n;i++)
if (!vis[i]){
num++;
for (int p=now[i];p;p=pre[p])
if (!vis[son[p]]){
int u=find(i),v=find(son[p]);
if (u!=v) fa[u]=v,num--;
}
}
ans[k+1]=num;
for (int i=k;i;i--){
num++;
for (int p=now[deg[i]];p;p=pre[p])
if (!vis[son[p]]){
int u=find(deg[i]),v=find(son[p]);
if (u!=v) fa[u]=v,num--;
}
ans[i]=num,vis[deg[i]]=0;
}
for (int i=1;i<=k+1;i++) printf("%d\n",ans[i]);
return 0;
}

bzoj1015:[JSOI2008]星球大战starwar的更多相关文章

  1. BZOJ1015[JSOI2008]星球大战starwar[并查集]

    1015: [JSOI2008]星球大战starwar Time Limit: 3 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 5253  Solved: 2395[Submit ...

  2. BZOJ1015 [JSOI2008]星球大战starwar(并查集)

    1015: [JSOI2008]星球大战starwar Time Limit: 3 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 3895  Solved: 1750[Submit ...

  3. [Bzoj1015][JSOI2008]星球大战starwar(并查集)(离线处理)

    1015: [JSOI2008]星球大战starwar Time Limit: 3 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 6849  Solved: 3204[Submit ...

  4. BZOJ1015 [JSOI2008]星球大战starwar

    Description 很久以前,在一个遥远的星系,一个黑暗的帝国靠着它的超级武器统治者整个星系.某一天,凭着一个偶然的 机遇,一支反抗军摧毁了帝国的超级武器,并攻下了星系中几乎所有的星球.这些星球通 ...

  5. [洛谷P1197/BZOJ1015][JSOI2008]星球大战Starwar - 并查集,离线,联通块

    Description 很久以前,在一个遥远的星系,一个黑暗的帝国靠着它的超级武器统治者整个星系.某一天,凭着一个偶然的机遇,一支反抗军摧毁了帝国的超级武器,并攻下了星系中几乎所有的星球.这些星球通过 ...

  6. 2018.09.26 bzoj1015: [JSOI2008]星球大战starwar(并查集)

    传送门 并查集经典题目. 传统题都是把删边变成倒着加边,这道题是需要倒着加点. 处理方法是将每个点与其他点的边用一个vector存起来,加点时用并查集统计答案就行了. 代码: #include< ...

  7. [bzoj1015](JSOI2008)星球大战 starwar(离线+并查集)

    Description 很久以前,在一个遥远的星系,一个黑暗的帝国靠着它的超级武 器统治者整个星系.某一天,凭着一个偶然的机遇,一支反抗军摧毁了帝国的超级武器,并攻下了星系中几乎所有的星球.这些星球通 ...

  8. BZOJ1015: [JSOI2008]星球大战starwar【并查集】【傻逼题】

    Description 很久以前,在一个遥远的星系,一个黑暗的帝国靠着它的超级武器统治者整个星系.某一天,凭着一个偶然的机遇,一支反抗军摧毁了帝国的超级武器,并攻下了星系中几乎所有的星球.这些星球通过 ...

  9. bzoj1015: [JSOI2008]星球大战starwar 并查集+离线处理

    题目传送门 这道题可以改为离线处理 倒着找答案 这样删点就变成加点了 有了这个思想题目就很好写了哇 23333 #include<cstdio> #include<cstring&g ...

  10. 【并查集】bzoj1015 [JSOI2008]星球大战starwar

    倒着处理删点,就变成了加点,于是并查集. #include<cstdio> using namespace std; #define N 400001 int fa[N],kill[N], ...

随机推荐

  1. PowerDesigner 物理数据模型(PDM)

    PowerDesigner 物理数据模型(PDM) 说明 数据库脚本sqldatabasegeneration存储   目录(?)[+]   一.     PDM 介绍 物理数据模型(Physical ...

  2. H5页面请求跨域问题

    1.  <meta http-equiv="Access-Control-Allow-Origin" content="*"> 说明一下什么情况下我 ...

  3. cocos2d-x Sprite

    转自:http://codingnow.cn/cocos2d-x/795.html 精灵是游戏中十分重要的组成部分,随处可见,如:游戏背景.NPC.人物.道具等.在cocos2d-x引擎中,只要是用图 ...

  4. 【44】将与参数无关的代码抽离templates

    1.template是产生代码的代码,这就意味着源码看起来很少,生成的目标码大量膨胀. 2.考虑,如果两个方法有重复代码,我们会新建一个方法,把重复的代码放进去,原先两个方法调用第三个方法.如果两个类 ...

  5. mysqldump when doing LOCK TABLES问题

    今天打出表结构和数据遇到问题. mysqldump -udbuser -p dbname > dbname.sql 保存信息为: when doing LOCK TABLES 解决方法: mys ...

  6. [置顶] 最小生成树Prim算法

    二话不说直接贴代码 原图传送门:http://www.tyut.edu.cn/kecheng1/site01/suanfayanshi/minispantree.asp 但是上面展现的是克鲁斯卡尔算法 ...

  7. Ubuntu12.10硬盘安装

    今天介绍如下如何在Win7环境下从硬盘安装Ubuntu(我使用的版本是12.10). 1.下载Ubuntu ISO镜像文件ubuntu-12.10-desktop-i386.iso. 2.使用压缩软件 ...

  8. Android 读取SIM卡参数

    package com.water.activity; import java.util.List; import android.app.Activity; import android.os.Bu ...

  9. procps工具集 ----Linux中的可用内存指的是什么?

    https://gitlab.com/procps-ng/procps free - Report the amount of free and used memory in the system k ...

  10. js hash字符串转成json

    var a='account.type=1&account.id=&account.dependFlag=0&account.card.companyId=1&acco ...