第一节 <背景>
条款13中讲到“资源取得的时机便是初始化时机”并由此引出“以对象管理资源”的概念。通常情况下使用std中的auto_ptr(智能指针)和tr1::shared_ptr(引数智能指针)作为管理资源的对象。
事实上,这种管理方法十分有效。但是,auto_ptr和tr1::shared_ptr只能管理基于堆(heap-based)的资源,而非heap-based的资源却往往不适合。
因此,有的时候你需要建立自己的资源管理类。本文介绍的内容是在你建立自己的资源管理类时应该注意的事项。

第二节 <正文>
我们知道在C API中处理Mutex的互斥对象,有lock何unlock两个函数可用:

  1. void lock(Mutex* pm); // 锁定pm指向的互斥量
  2. void unlock(Mutex* pm); // pm指向的互斥量解锁

假设我们写了Lock类来管理锁。

  1. class Mutex{
  2. public:
  3. Mutex():Count(){}
  4. public:
  5. int Count;
  6. };
  7. void lock(Mutex* pm){pm->Count++;}
  8. void unlock(Mutex* pm){pm->Count--;}
  9. class Lock
  10. {
  11. public:
  12. explicit Lock(Mutex* pm):mutexPtr(pm)
  13. {lock(mutexPtr);} // 将mutexPtr指向的互斥变量加锁
  14. ~Lock(){unlock(mutexPtr);} // 将mutexPtr指向的互斥变量解锁
  15. private :
  16. Mutex * mutexPtr;
  17. };

上面代码满足RAII(Resource Acquisition is Initialization)原则即,资源在获取时既是初始化时,失去时既是清理时。
想象下面的场景时,程序的输出结果是什么。

  1. Mutex m;
  2. cout << "Mutex is " << m.Count << endl;
  3. Lock m1(&m);
  4. cout << "Mutex is " << m.Count << endl;
  5. Lock m2(m1);
  6. cout << "Mutex is " << m.Count << endl;
  7. m1.~Lock();
  8. cout << "Mutex is " << m.Count << endl;

输出结果为:

  1. Mutex is
  2. Mutex is
  3. Mutex is
  4. Mutex is

这是为什么呢?前两个0和1输出无可厚非,第三个的输出为拿m1作为实例对象去赋值给m2,操作对象为m1,不会直接影响m;第四个互斥量m的管理者m1被销毁了,那么m也就被解锁了。

在上面的例子中,m的值不断被变更,显然,这种资源的管理的方式是不合理的。

可能的解决方法:

1.禁止复制。禁止复制的做法具体的可参照条款6的说明。

  1. class UnCopyable {
  2. public:
  3. UnCopyable(){}
  4. private:
  5. UnCopyable(const UnCopyable& ths) {
  6. }
  7. };
  8. class Lock:private UnCopyable {
  9. ...
  10. }

2.使用引用计数智能指针:tr1::shared_ptr。

从条款13我们已经知道引用计数智能指针会跟踪使用该资源的所有对象数,计数为0时,资源会被删除。注意,这里删除互斥量m不是我们所期待的,我们期待是解锁互斥量

幸运的是tr1::shared_ptr允许自定义所谓的“删除”动作,该动作是在计数为0时执行的。于是类Lock可以是下面的样子。

  1. class Lock
  2. {
  3. public:
  4. explicit Lock(Mutex* pm):mutexPtr(pm,unlock)
  5. {lock(mutexPtr.get());} // 将mutexPtr指向的互斥变量加锁
  6. private :
  7. shared_ptr<Mutex> mutexPtr;
  8. };

有没有发觉貌似少了点东西?对,析构函数没有了。因为share_ptr会帮你完成这一工作。

3.复制管理对象时也复制所管理的资源。

请回头想一个问题:为什么需要自己的资源管理类?那么,可能的理由是当不需要某个资源时,资源能被正常释放(删除,其他动作)。资源存在多个复件并不可怕,可怕的是复件在该销毁的时候却没有销毁。也就是,管理对象与所管理的资源要一一对应。为了保证这种对应关系,在复制管理对象时也复制所管理的资源。

4.转移资源的管理权。

在某些特殊场合下,你可能希望资源只被一个对象拥有,也就是管理对象在copying时要进行资源所有权的转移。从条款13中讲到的auto_ptr可以完美的实现这个需求。

■总结
1.复制管理对象时,请一并复制对象所管理的资源,资源的copy行为决定了管理对象的copy行为
2.普遍的RAII class的copy行为是抑制复制,使用引用计数

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