马上来下载和使用源码吧!假定你已经将下载的源码保存到一个名为Concurrent.Thread.js的文件夹里,在进行任何操作之前,先运行如下程序,这是一个很简单的功能实现:

<script type="text/javascript" src="Concurrent.Thread.js"></script>
<script type="text/javascript">
Concurrent.Thread.create(function(){
var i = 0;
while ( 1 ) {
document.body.innerHTML += i++ + "<br>";
}
});
</script>

执行这个程序将会顺序显示从0开始的数字,它们一个接一个出现,你可以滚屏来看它。现在让我们来仔细研究一下代码,他应用while(1)条件制造 了一个不会中止的循环,通常情况下,象这样不断使用一个并且是唯一一个线程的JavaScript程序会导致浏览器看起来象冻结了一样,自然也就不会允许 你滚屏。那么为什么上面的这段程序允许你这么做呢?关键之处在于while(1)上面的那条Concurrent.Thread.create()语句, 这是这个库提供的一个方法,它可以创建一个新线程。被当做参数传入的函数在这个新线程里执行,让我们对程序做如下微调:

<script type="text/javascript" src="Concurrent.Thread.js"></script>
<script type="text/javascript">
function f ( i ){
while ( 1 ) {
document.body.innerHTML += i++ + "<br>";
}
}
Concurrent.Thread.create(f, 0);
Concurrent.Thread.create(f, 100000);
</script>

在这个程序里有个新函数f()可以重复显示数字,它是在程序段起始定义的,接着以f()为参数调用了两次create() 方法,传给create()方法的第二个参数将会不加修改地传给f()。执行这个程序,先会看到一些从0开始的小数,接着是一些从100,000开始的大 数,然后又是接着前面小数顺序的数字。你可以观察到程序在交替显示小数和大数,这说明两个线程在同时运行。

让我来展示Concurrent.Thread的另外一个用法。上面的例子调用create()方法来创建新线程。不调用库里的任何APIs也有可能实现这个目的。例如,前面那个例子可以这样写:

<script type="text/javascript" src="Concurrent.Thread.js"></script>
<script type="text/x-script.multithreaded-js">
var i = 1;
while ( 1 ) {
document.body.innerHTML += i++ + "<br>";
}
</script>

在script 标签内,很简单地用JavaScript写了一个无穷循环。你应该注意到标签内的type属性,那里是一个很陌生的值(text/x- script.multithreaded-js),如果这个属性被放在script标签内,那么Concurrent.Thread就会在一个新的线程 内执行标签之间的程序。你应当记住一点,在本例一样,必须将Concurrent.Thread库包含进来。

有了Concurrent.Thread,就有可能自如的将执行环境在线程之间进行切换,即使你的程序很长、连续性很强。我们可以简要地讨论下如何 执行这种操作。简言之,需要进行代码转换。粗略地讲,首先要把传递给create()的函数转换成一个字符串,接着改写直至它可以被分批分次执行。然后这 些程序可以依照调度程序逐步执行。调度程序负责协调多线程,换句话说,它可以在适当的时候做出调整以便每一个修改后的函数都会得到同等机会运行。 Concurrent.Thread实际上并没有创建新的线程,仅仅是在原本单线程的基础上模拟了一个多线程环境。

虽然转换后的函数看起来是运行在不同的线程内,但是实际上只有一个线程在做这所有的事情。在转换后的函数内执行同步通信仍然会造成浏览器冻结,你也 许会认为以前的那些问题根本就没有解决。不过你不必耽心,Concurrent.Thread提供了一个应用JavaScript 的异步通信方式实现的定制通信库,它被设计成当一个线程在等待服务器的响应时允许其它线程运行。这个通信库存于 Concurrent.Thread.Http下。它的用法如下所示:

<script type="text/javascript" src="Concurrent.Thread.js"></script>
<script type="text/x-script.multithreaded-js">
var req = Concurrent.Thread.Http.get(url, ["Accept", "*"]);
if (req.status == 200) {
alert(req.responseText);
} else {
alert(req.statusText);
}
</script>

get()方法,就像它的名字暗示的那样,可以通过HTTP的GET方法获得指定URL的内容,它将目标URL作为第一个参数,将一个代表HTTP 请求头的数组作为可选的第二个参数。get()方法与服务器交互,当得到服务器的响应后就返回一个XMLHttpRequest对象作为返回值。当 get()方法返回时,已经收到了服务器响应,所以就没必要再用回调函数接收结果。自然,也不必再耽心当程序等待服务器的响应时浏览器冻结的情况了。另 外,还有一个 post()方法可以用来发送数据到服务器:

<script type="text/javascript" src="Concurrent.Thread.js"></script>
<script type="text/x-script.multithreaded-js">
var req = Concurrent.Thread.Http.post(url, "key1=val1&key2=val2");
alert(req.statusText);
</script>

post()方法将目的URL作为第一个参数,要发送的内容作为第二个参数。像get()方法那样,你也可以将请求头作为可选的第三个参数。

如果你用这个通信库实现了第一个例子当中的getArticle()方法,那么你很快就能应用文章开头示例的那种简单的方法写出 getArticleWithCache(),backgroundLoad ()以及其它调用了getArticle()方法的函数了。即使是那版backgroundLoad()正在读文章数据,照例还有另外一个线程可以对用户 请求做出响应,浏览器因此也不会冻结。现在,你能理解在JavaScript中应用多线程有多实用了?

JavaScript 编写线程代码引用Concurrent.Thread.js的更多相关文章

  1. JavaScript 编写多线程代码引用Concurrent.Thread.js(转)

    这是一个很简单的功能实现: <script type="text/javascript" src="Concurrent.Thread.js">&l ...

  2. javascript实现多线程 Concurrent.Thread.js

    在这次我的项目中,因为前端要检测硬件加载并识别,再向后台请求发送数据,然后再返回的相应的配置文件!在这过程,要好时好几秒钟,严重影响体验效果,所以在网上靠看的方案,运用多线程去处理,这效果明显改善! ...

  3. 【转】《高级前端3.6》JavaScript多线程——Concurrent.Thread.js, WebWork

    原文链接:http://www.cnblogs.com/woodk/articles/5199536.html JavaScript多线程,在HTML5 WebWork没出现之前很多人都是用Concu ...

  4. Concurrent.Thread.js

    (function(){ if ( !this.Data || (typeof this.Data != 'object' && typeof this.Data != 'functi ...

  5. 解决VS2012编写JQuery代码不能智能提示的问题(其他js库的代码提示设置估计类似)

    VS默认设置下编写jQuery代码是这样的: 解决办法: 1.在项目的"管理NuGet程序包"中安装JQuery: 2.打开:工具 -> 选项 -> 文本编辑器 -&g ...

  6. [JS进阶] 编写可维护性代码 (1)

    今天的web应用大至成千上万行的javascript代码,执行各种复杂的过程,这种演化让我们开发者必须得对可维护性有一定的认识!编写可维护性代码很重要,很多情况下我们是以他人的工作成果为基础,确保代码 ...

  7. Java认证:JavaRunnable线程编写接口代码

    Java认证:JavaRunnable线程编写接口代码.JavaRunnable线程如何才能更好的适应目前的编程环境呢?下面我们就看看如何才能更好的进行相关环境.希望下面的文章对大家有所帮助.Java ...

  8. three.js是JavaScript编写的WebGL第 三方库

    three.js是JavaScript编写的WebGL第 三方库.提供了非常多的3D显示功能.Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机.光影.材质 ...

  9. JavaScript进阶(二)在一个JS文件中引用另一个JS文件

    在一个JS文件中引用另一个JS文件       转载地址:http://blog.csdn.net/zndxlxm/article/details/7875787 方法一 在调用文件的顶部加入下例代码 ...

随机推荐

  1. 无责任Windows Azure SDK .NET开发入门篇一[Windows Azure开发前准备工作]

    一.Windows Azure开发前准备工作 首先我们需要了解什么是 Azure SDK for .NET?微软官方告诉我们:Azure SDK for .NET 是一套应用程序,其中包括 Visua ...

  2. reactor设计模式

    reactor介绍 reactor的工作模式就像它的名字一样,是一种反射模式,当事件发生时,根据发生的事件调用注册的处理器. Reactor的优点和应用 Reactor最常用于非阻塞的socket 传 ...

  3. linxu php连接sqlserver

    今天linux的yum也不能用,用的是第三方的yum源,yum安装好后更新header又花了很长时间. 记得安装指定安装目录要用 --with-php-config=PATH命令. CentOS 6安 ...

  4. C++程序员的javascript教程

    本文主要目的是向c++程序员阐述javascript的编程思想,以及编程中的误区.   变量声明: 1.变量声明的解析早于代码运行.JavaScript引擎的工作方式是,先解析代码,获取所有被声明的变 ...

  5. 58 web框架Argo代码分析

    贴地址:https://github.com/58code/Argo 核心jar javax.servlet-api 3.0.1 guice 3.0 velocity 1.7 框架使用 servlet ...

  6. C++ CopyFile

    复制文件 关键点 CopyFile The CopyFile function copies an existing file to a new file. The CopyFileEx functi ...

  7. 简单方便统一封装的傻瓜式GET/POST库AliasNet正式公布~开源喽~

    在进行网页自动化时我们做得最多的工作就是不停的往某个URL GET/POST数据并得到相应的Response,通过分析Response的结果再进行下一步操作,通过网页自动化我们可以做很多工作,比如去某 ...

  8. poj3041-Asteroids , 二分图的最小顶点覆盖数 = 最大匹配数

    点击打开链接 Konig定理:二分图的最小顶点覆盖数 = 二分图的最大匹配数 题意: 在N*N的网络中有K颗小行星.小行星i的位置是(Ri, Ci).如今有一个强力的武器可以用一发光束将一整行或一整列 ...

  9. 23+ Useful HTML5 Open Source Online Video Players & Libraries,

    Akamai’s Open Video Player for HTML5 <video> Akamai has released a new Open Video Player for H ...

  10. install root certificate failed, Please run as administrator/root/sudo

    在钥匙窜中导入  证书就可以了