关于java面向对象QuickHit项目实例

Game类:用来得到随机出现的字符串(随机打印的字符串,然后玩家进行输入字符串)

public class Game {
private String sbString;
Random random = new Random(); public String player(int level) {
sbString="";
for (int i = 0; i < level+1; i++) {
int rand = random.nextInt(level+1);
switch (rand) {
case 0:
sbString += "1";
break;
case 1:
sbString += "2";
break;
case 2:
sbString += "3";
break;
case 3:
sbString += "4";
break;
case 4:
sbString += "5";
break;
case 5:
sbString += "6";
break; default:
break;
}
}
return sbString;
}
}

Level类:进行判断是否输入正确,进行判断时间以及判断级别

public class Level {
Game game = new Game();
Scanner san = new Scanner(System.in);
Date dt1 = new Date();
Date dt2;
int num = 0;
int level = 1; public void level() {
do {
dt2 = new Date();
if (level==6) {
System.out.println("已通过!!!");
break;
}
if (num == 4) {
num = 0;
level++;
}
if (dt1.getSeconds() > dt2.getSeconds()) {
if (dt1.getSeconds() - dt2.getSeconds() > 30) {
System.out.println("超时!!!");
break;
} else {
String sbString = game.player(level);
System.out.println(sbString);
String newString = san.next();
if (newString .equals(sbString) ) {
System.out.println("输入正确");
num++;
} else {
System.out.println("输出错误");
break;
}
}
} else if (dt1.getSeconds() < dt2.getSeconds()) {
if (dt2.getSeconds() - dt1.getSeconds() > 30) {
System.out.println("超时!!!");
break;
} else {
String sbString = game.player(level);
System.out.println(sbString);
String newString = san.next();
if (newString.equals(sbString)) {
System.out.println("输入正确");
num++;
} else {
System.out.println("输出错误");
break;
}
}
}
} while (true); }
}

Test:测试类(main方法)进行运行代码

public class Test {

	public static void main(String[] args) {
Level level=new Level();
level.level();
}
}

  

【QuickHit项目实例】的更多相关文章

  1. QuickHit游戏

    一 项目需求 根据输入速率和正确率将玩家分为不同级别,级别越高,一次显示的字符数越多,玩家正确输入一次的得分也越高.如果玩家在规定时间内完成规定次数的输入,正确率达到规定要求,则玩家升级(为了简单起见 ...

  2. 第五章项目:QuickHit

    需求概述: 根据输入速率和正确率将玩家分为不同级别,级别越高,一次显示的字符数越多,玩家正确输入一次的得分也越高.如果玩家在规定时间内完成规定次数的输入,正确率达到规定要求,则玩家升级(为了简单起见, ...

  3. C#项目实例中读取并修改App.config文件

    C#项目是指一系列独特的.复杂的并相互关联的活动,这些活动有着一个明确的目标或目的,必须在特定的时间.预算.资源限定内,依据规范完成.项目参数包括项目范围.质量.成本.时间.资源. 1. 向C#项目实 ...

  4. SFTP远程连接服务器上传下载文件-qt4.8.0-vs2010编译器-项目实例

    本项目仅测试远程连接服务器,支持上传,下载文件,更多功能开发请看API自行开发. 环境:win7系统,Qt4.8.0版本,vs2010编译器 qt4.8.0-vs2010编译器项目实例下载地址:CSD ...

  5. SFTP远程连接服务器上传下载文件-vs2010项目实例

    本项目仅测试远程连接服务器,支持上传,下载文件,更多功能开发请看API自行开发. 环境:win7系统,vs2010 vs2010项目实例下载地址:CSDN下载 如果没有CSDN积分,百度网盘下载(密码 ...

  6. SFTP远程连接服务器上传下载文件-vs2013项目实例

    本项目仅测试远程连接服务器,支持上传,下载文件,更多功能开发请看API自行开发. 环境:win7系统,vs2013 vs2013项目实例下载地址:CSDN下载 如果没有CSDN积分,百度网盘下载(密码 ...

  7. Mvc项目实例 MvcMusicStore 五

    Mvc项目实例 MvcMusicStore 一Mvc项目实例 MvcMusicStore 二Mvc项目实例 MvcMusicStore 三Mvc项目实例 MvcMusicStore 四Mvc项目实例 ...

  8. [转]vue全面介绍--全家桶、项目实例

    慢慢了解vue及其全家桶的过程 原文http://blog.csdn.net/zhenghao35791/article/details/67639415 简介 “简单却不失优雅,小巧而不乏大匠”.  ...

  9. vue全面介绍--全家桶、项目实例

    简介 “简单却不失优雅,小巧而不乏大匠”. 2016年最火的前端框架当属Vue.js了,很多使用过vue的程序员这样评价它,“vue.js兼具angular.js和react.js的优点,并剔除了它们 ...

随机推荐

  1. Javascript面向对象类文章目录

    1.javaScript的原型继承与多态性 2.JavaScript的继承实现方式 3.JS中 call() 与apply 方法

  2. Cocos2d Android 环境搭建

    1.在开始之前,需要先准备好资源如下,如果安卓开发环境有了直接装第3.4. 1.JDK      点击下载 (1.6) 2.ADT(已经自带Android SDK)点击下载 3.NDK 点击下载 4. ...

  3. vmware上网的方式

    vmware上网设置 vmware虚拟机上网设置 我的一些心得,如下: 如何使vmware虚拟机中的操作系统能够上网? 第一种情况: 主机使用PPPOE拨号上网 方法一:NAT方式 1.先关闭虚拟机中 ...

  4. Git初探--笔记整理和Git命令详解

    几个重要的概念 首先先明确几个概念: WorkPlace : 工作区 Index: 暂存区 Repository: 本地仓库/版本库 Remote: 远程仓库 当在Remote(如Github)上面c ...

  5. C++常见笔试面试要点以及常见问题

    1. C++常见笔试面试要点: C++语言相关: (1) 虚函数(多态)的内部实现 (2) 智能指针用过哪些?shared_ptr和unique_ptr用的时候需要注意什么?shared_ptr的实现 ...

  6. prometheus监控系统

    关于Prometheus Prometheus是一套开源的监控系统,它将所有信息都存储为时间序列数据:因此实现一种Profiling监控方式,实时分析系统运行的状态.执行时间.调用次数等,以找到系统的 ...

  7. BPM合同管理解决方案分享

    一.方案概述合同是组织与组织间所订协议的法律 表现形式,体现着双方对于合作在法律和道德上的承诺.然而,大多数企业的合同管理都或多或少存在合同审批过程不规范.签订草率.审批权责不清.合同执行跟踪难.合同 ...

  8. UGUI Text(Label)

    环境 Unity 5.3.6f1 关于Best Fit 如果勾选了 Best Fit ,当有大量的文本填充在Text上时,那么文字是不会自动换行的. 打字机效果 在github上已有现成的:https ...

  9. The Coroutine

    关于Coroutine 说到coroutine就不的不说subroutine,也就是我们常用到的一般函数.调用一个函数开始执行,然后函数执行完成后就退出,再次调用的时候,再从头开始,调用之间是没有保存 ...

  10. ABP源码分析四十一:ZERO的Audit,Setting,Background Job

    AuditLog: 继承自Entity<long>的实体类.封装AuditLog的信息. AuditingStore: 实现了IAuditingStore接口,实现了将AuditLog的信 ...