Unity中的单实例
static GUIManager myInstance; public static GUIManager Instance { get { if (myInstance == null) myInstance = FindObjectOfType(typeof(GUIManager)) as GUIManager; return myInstance; } }
static GUIManager myInstance; public static GUIManager Instance { get { return myInstance; } } void Start() { myInstance = this; }
public class Singleton<T> : MonoBehaviour where T : MonoBehaviour { protected static T instance; /** Returns the instance of this singleton. */ public static T Instance { get { if(instance == null) { instance = (T) FindObjectOfType(typeof(T)); if (instance == null) { Debug.LogError("An instance of " + typeof(T) + " is needed in the scene, but there is none."); } } return instance; } } }
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