QualitySettings.vSyncCount 垂直同步数

Description 描述

The VSync Count.

垂直同步数。

The number of VSyncs that should pass between each frame. Use 'Don't Sync' (0) to not wait for VSync. Value must be 0, 1 or 2.

VSyncs数值需要在每帧之间传递,使用0为不等待垂直同步。值必须是0,1或2。

using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
void Example()
{
QualitySettings.vSyncCount = ;
}
}

Unity QualitySettings.vSyncCount 垂直同步数的更多相关文章

  1. Unity QualitySettings.shadows 阴影

    QualitySettings.shadows 阴影 public static ShadowQuality shadows; Description 描述: 要使用的实时阴影类型. 这就决定了应该使 ...

  2. Unity QualitySettings.SetQualityLevel 设置质量级别

    QualitySettings.SetQualityLevel 设置质量级别 public static void QualitySettings.SetQualityLevel(int index) ...

  3. Unity QualitySettings.antiAliasing 抗锯齿

    QualitySettings.antiAliasing 抗锯齿 Description 描述 Set The AA Filtering option. 设置AA过滤选项. The AntiAliaz ...

  4. 【浅墨Unity3D Shader编程】之二 雪山飞狐篇:Unity的基本Shader框架写法&颜色、光照与材质

    本系列文章由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处. 文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/40955607 作者:毛星云(浅墨)  ...

  5. Unity开发概览(HoloLens开发系列)

    本文翻译自:Unity development overview 要开始使用Unity创建全息应用,点此安装包含Unity HoloLens技术预览的开发工具.Unity HoloLens技术预览基于 ...

  6. unity 移动

    上下左右平移 void Start() { QualitySettings.vSyncCount = ; Application.targetFrameRate = ;//控制帧数 } // Upda ...

  7. Unity——基于ShaderLab实现光照系统

    这篇主要总结Unity中ShaderLab的着色器代码实现总结,需要有一定图形学基础和ShaderLab基础: 一.着色器 1.顶点片元着色器 分顶点着色器和片元着色器,对应渲染管线的顶点变换和片元着 ...

  8. Cpu Gpu 内存 显存 数据流

    [精]从CPU架构和技术的演变看GPU未来发展 http://www.pcpop.com/doc/0/521/521832_all.shtml 显存与纹理内存详解 http://blog.csdn.n ...

  9. 『TensorFlow』网络操作API_上

    简书翻译原文 卷积层 卷积操作是使用一个二维的卷积核在一个批处理的图片上进行不断扫描.具体操作是将一个卷积核在每张图片上按照一个合适的尺寸在每个通道上面进行扫描.为了达到好的卷积效率,需要在不同的通道 ...

随机推荐

  1. 使用jQuery 取文本

    <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>b</title> <sc ...

  2. 编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议139:事件处理器命名采用组合方式

    建议139:事件处理器命名采用组合方式 所谓事件处理器,就是实际被委托执行的那个方法.查看如下代码: public MainWindow() { InitializeComponent(); Butt ...

  3. MySQL语句基础

    该笔记使用的数据库为MySQL-5.6.34,使用的建表语句为 : /* Navicat MySQL Data Transfer Source Server : 127.0.0.1 Source Se ...

  4. VCS简介

    VCS -Version Control System 版本控制是一种记录一个或若干文件内容变化,以便将来查阅特定版本修订情况的系统. 特征 1.记录文件的所有历史变化 2.随时可恢复到任何一个历史状 ...

  5. 负载均衡-会话保持,session同步(转载)

    一,什么负载均衡一个新网站是不要做负载均衡的,因为访问量不大,流量也不大,所以没有必要搞这些东西.但是随着网站访问量和流量的快速增长,单台服务器受自身硬件条件的限制,很难承受这么大的访问量.在这种情况 ...

  6. js学习日记-对象字面量

    一.对象字面量语法 var person={ name:'小王', age:18, _pri:233 } 成员名称的单引号不是必须的 最后一个成员结尾不要用逗号,不然在某些浏览器中会抛出错误 成员名相 ...

  7. Android 画闹钟

    1.今天就来模仿一下这个小闹钟的 2.思路: 先画闹钟的圆盘 ,在通过Path来画指针 两个耳朵其实就是用两个圆被一个大圆截取后留下的,并旋转一定度数后生成 3.直接上代码: public class ...

  8. gitignore失效 删除 git commit记录

    已追踪的文件需要清理本地缓存 git rm -r --cached . git add . git commit -m 'update .gitignore' 删除 git commit记录 不小心上 ...

  9. webapi权限常见错误

    webapi权限常见错误 错误一: Response for preflight has invalid HTTP status code 405. 解决方案: 屏蔽配置文件中的如下代码 <!- ...

  10. BZOJ1901 Dynamic Rankings|带修主席树

    题目链接:戳我 其实我并不会做,于是看了题解 我们都知道主席树是利用前缀和记录历史版本来搞区间K大的一种数据结构.不过一般的主席树只能搞定静态区间第K大.如果带修怎么办呢? 想一下...单点修改+区间 ...