1、作用

checked和unchecked运算符用于CLR(公共语言运行时)强制对它们所作用的代码块,进行(不进行)代码溢出检测

2、示例说明

有代码如下:

  1. static void Main(string[] args)
  2. {
  3. byte b = ;
  4. b++;
  5. Console.WriteLine(b.ToString());
  6. }

byte数据类型只能包含0~255的数,所以递增的值就会发生溢出。CLR如何处理这个溢出,取决于许多因素,包括编译器选项,很多时候可能会得不到我们的想要的溢出报错。

So,C#提供了checked关键字,就是用来干这个的,如果把一个可能存在溢出的代码块标记为checked,CLR就会执行溢出检查,如果发生溢出,就抛出OverflowExceprion异常.修改上面的代码:

  1. byte b = ;
  2. checked
  3. {
  4. b++;
  5. }
  6. Console.WriteLine(b.ToString());

ok,CLR抛出了OverflowExceprion异常.

那么unchecked关键字的作用,禁止CLR进行溢出检测,代码如下:

  1. byte b = ;
  2. unchecked
  3. {
  4. b++;
  5. }
  6. Console.WriteLine(b.ToString());

在本例中,不会抛出异常,但会丢失数据,因为byte的数据类型不能包含256,溢出的位会丢失,所以b变量得到的值是0;

注:unchecked是默认行为,只有在checked的代码块中有需要不进行检查的代码,才显示的使用unchecked。

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