【Android进阶】自定义控件实现底部扇形展开菜单效果
这个项目是优化的其他人的,主要优化了界面菜单的显示,下面开始。
先看效果图
项目的总结构
下面开始贴代码,由于必要的地方都添加了注释,所以不过多讲解
anim_button.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" > <Button
android:id="@+id/btn_sleep"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_marginBottom="10dp"
android:layout_marginLeft="10dp"
android:visibility="invisible"
android:background="@drawable/composer_sleep" /> <Button
android:id="@+id/btn_thought"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_marginBottom="10dp"
android:layout_marginLeft="10dp"
android:visibility="invisible"
android:background="@drawable/composer_thought" /> <Button
android:id="@+id/btn_music"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_marginBottom="10dp"
android:layout_marginLeft="10dp"
android:visibility="invisible"
android:background="@drawable/composer_music" /> <Button
android:id="@+id/btn_place"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_marginBottom="10dp"
android:layout_marginLeft="10dp"
android:visibility="invisible"
android:background="@drawable/composer_place" /> <Button
android:id="@+id/btn_with"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_marginBottom="10dp"
android:layout_marginLeft="10dp"
android:visibility="invisible"
android:background="@drawable/composer_with" /> <Button
android:id="@+id/btn_camera"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_marginBottom="10dp"
android:layout_marginLeft="10dp"
android:visibility="invisible"
android:background="@drawable/composer_camera" /> <Button
android:id="@+id/btn_menu"
android:layout_width="60dp"
android:layout_height="60dp"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:background="@drawable/friends_delete" /> </RelativeLayout>
主界面的布局main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" > <com.example.anim.AnimButtons
android:id="@+id/animButtons"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
/>
</LinearLayout>
最重要的,自定义控件的实现
AnimButtons.java
package com.example.anim; import android.R.anim;
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.Animation.AnimationListener;
import android.view.animation.ScaleAnimation;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.Button;
import android.widget.RelativeLayout; /**
* 底部展开菜单实现
*
* @author ZhaoKaiQiang
*
* Time:2014年3月11日
*/
public class AnimButtons extends RelativeLayout { private Context context;
private int leftMargin = 0, bottomMargin = 0;
private final int buttonWidth = 58;// 图片宽高
private final int r = 180;// 半径
private final int maxTimeSpent = 200;// 最长动画耗时
private final int minTimeSpent = 80;// 最短动画耗时
private int intervalTimeSpent;// 每相邻2个的时间间隔
private Button[] btns;
private Button btn_menu;
private RelativeLayout.LayoutParams params;
private boolean isOpen = false;// 是否菜单打开状态
private float angle;// 每个按钮之间的夹角 public int bottomMargins = this.getMeasuredHeight() - buttonWidth
- bottomMargin; public AnimButtons(Context context) {
super(context);
this.context = context;
} public AnimButtons(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
this.context = context;
} @Override
protected void onFinishInflate() {
super.onFinishInflate();
View view = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.anim_buttons,
this); initButtons(view); } private void initButtons(View view) {
// 可以根据按钮的个数自己增减
btns = new Button[4];
btns[0] = (Button) view.findViewById(R.id.btn_camera);
btns[1] = (Button) view.findViewById(R.id.btn_with);
btns[2] = (Button) view.findViewById(R.id.btn_place);
btns[3] = (Button) view.findViewById(R.id.btn_music);
// btns[4] = (Button) view.findViewById(R.id.btn_thought);
// btns[5] = (Button) view.findViewById(R.id.btn_sleep);
btn_menu = (Button) view.findViewById(R.id.btn_menu); leftMargin = ((RelativeLayout.LayoutParams) (btn_menu.getLayoutParams())).leftMargin;
bottomMargin = ((RelativeLayout.LayoutParams) (btn_menu
.getLayoutParams())).bottomMargin; for (int i = 0; i < btns.length; i++) {
// 初始化的时候按钮重合
btns[i].setLayoutParams(btn_menu.getLayoutParams());
btns[i].setTag(String.valueOf(i));
btns[i].setOnClickListener(clickListener);
} intervalTimeSpent = (maxTimeSpent - minTimeSpent) / btns.length;
angle = (float) Math.PI / (2 * (btns.length - 1));
} @Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
bottomMargins = this.getMeasuredHeight() - buttonWidth - bottomMargin;
btn_menu.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override
public void onClick(View v) {
if (!isOpen) {
openMenu();
} else {
closeMenu();
}
}
}); } public void closeMenu() {
if (isOpen == true) {
isOpen = false;
for (int i = 0; i < btns.length; i++) {
float xLenth = (float) (r * Math.sin(i * angle));
float yLenth = (float) (r * Math.cos(i * angle));
btns[i].startAnimation(animTranslate(-xLenth, yLenth,
leftMargin, bottomMargins, btns[i], maxTimeSpent - i
* intervalTimeSpent));
btns[i].setVisibility(View.INVISIBLE);
}
}
} public void openMenu() {
isOpen = true;
for (int i = 0; i < btns.length; i++) {
float xLenth = (float) (r * Math.sin(i * angle));
float yLenth = (float) (r * Math.cos(i * angle));
btns[i].startAnimation(animTranslate(xLenth, -yLenth, leftMargin
+ (int) xLenth, bottomMargins - (int) yLenth, btns[i],
minTimeSpent + i * intervalTimeSpent));
btns[i].setVisibility(View.VISIBLE);
} } private Animation animScale(float toX, float toY) {
Animation animation = new ScaleAnimation(1.0f, toX, 1.0f, toY,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,
0.5f);
animation.setInterpolator(context,
anim.accelerate_decelerate_interpolator);
animation.setDuration(400);
animation.setFillAfter(false);
return animation; } private Animation animTranslate(float toX, float toY, final int lastX,
final int lastY, final Button button, long durationMillis) {
Animation animation = new TranslateAnimation(0, toX, 0, toY);
animation.setAnimationListener(new AnimationListener() { @Override
public void onAnimationStart(Animation animation) { } @Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) { } @Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
params = new RelativeLayout.LayoutParams(0, 0);
params.height = buttonWidth;
params.width = buttonWidth;
params.setMargins(lastX, lastY, 0, 0);
button.setLayoutParams(params);
button.clearAnimation(); }
});
animation.setDuration(durationMillis);
return animation;
} View.OnClickListener clickListener = new View.OnClickListener() { @Override
public void onClick(View v) {
int selectedItem = Integer.parseInt((String) v.getTag());
for (int i = 0; i < btns.length; i++) {
if (i == selectedItem) {
btns[i].startAnimation(animScale(2.0f, 2.0f));
} else {
btns[i].startAnimation(animScale(0.0f, 0.0f));
}
}
if (onButtonClickListener != null) {
onButtonClickListener.onButtonClick(v, selectedItem);
}
} }; public boolean isOpen() {
return isOpen;
} private OnButtonClickListener onButtonClickListener; public interface OnButtonClickListener {
void onButtonClick(View v, int id);
} public void setOnButtonClickListener(
OnButtonClickListener onButtonClickListener) {
this.onButtonClickListener = onButtonClickListener;
} }
AnimButtonsActivity.java
package com.example.anim; import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Toast;
/**
* 主界面
* @author ZhaoKaiQiang
*
* Time:2014年3月11日
*/
public class AnimButtonsActivity extends Activity { private AnimButtons animButtons; @Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
animButtons = (AnimButtons) findViewById(R.id.animButtons);
animButtons
.setOnButtonClickListener(new AnimButtons.OnButtonClickListener() {
@Override
public void onButtonClick(View v, int id) {
Toast.makeText(AnimButtonsActivity.this, "id-->" + id,
0).show();
animButtons.closeMenu();
}
});
}
}
如有问题,请留言
【Android进阶】自定义控件实现底部扇形展开菜单效果的更多相关文章
- 商城项目实战 | 1.1 Android 仿京东商城底部布局的选择效果 —— Selector 选择器的实现
前言 本文为菜鸟窝作者刘婷的连载."商城项目实战"系列来聊聊仿"京东淘宝的购物商城"如何实现. 京东商城的底部布局的选择效果看上去很复杂,其实很简单,这主要是要 ...
- Android进阶(二十六)MenuInflater实现菜单添加
MenuInflater实现菜单添加 前言 之前实现的Android项目中可以实现菜单的显示.但是再次调试项目时发现此功能已无法实现,很是令人费解.难道是因为自己手机Android系统的问题?尝试通过 ...
- Android开发实战之底部Dialog弹出效果
在Android开发中,有很多情况下我们需要使用到对话框,遗憾的是,安卓自带的对话框样式不能满足我们实际的需要,所以往往需要我们自定义对话框,具体做法:写一个对话框继承自Dialog实现他的一个构造方 ...
- Android进阶(二十八)上下文菜单ContextMenu使用案例
上下文菜单ContextMenu使用案例 前言 回顾之前的应用程序,发现之前创建的选项菜单无法显示了.按照正常逻辑来说,左图中在"商品信息"一栏中应该存在选项菜单,用户可进行分享等 ...
- Android实现下拉导航选择菜单效果
本文介绍在Android中如何实现下拉导航选择菜单效果. 关于下拉导航选择菜单效果在新闻客户端中用的比较多,当然也可以用在其他的项目中,这样可以很方便的选择更多的菜单.我们可以让我们的应用顶部有左 ...
- Android 实现形态各异的双向側滑菜单 自己定义控件来袭
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/39670935.本文出自:[张鸿洋的博客] 1.概述 关于自己定义控件側滑已经写了 ...
- Android底部菜单栏+顶部菜单
底部菜单栏+顶部菜单(wechat)demo http://blog.csdn.net/evankaka/article/details/44121457 底部菜单demo http://blog.c ...
- 《Android进阶之光》--Material Design
接上篇<Android进阶之光>--Android新特性 No1: 组件: 1)底部工作条-Bottom Sheets 2)卡片-Cards 3)提示框-Dialogs 4)菜单-Menu ...
- Android笔记--自定义控件仿遥控器的圆形上下左右OK圆盘按钮
原文:Android笔记--自定义控件仿遥控器的圆形上下左右OK圆盘按钮 上面就是几张预览图!代码在最底下 主要就两个步骤,画图.监听点击 1.整个控件基本上是一步步画出来的,重写onDraw方法开始 ...
随机推荐
- NSDictionary、NSMutableDictionary基本使用
郝萌主倾心贡献,尊重作者的劳动成果.请勿转载. 假设文章对您有所帮助,欢迎给作者捐赠,支持郝萌主,捐赠数额任意,重在心意^_^ 我要捐赠: 点击捐赠 Cocos2d-X源代码下载:点我传送 游戏官方下 ...
- A Game of Thrones(14) - Catelyn
Ned and the girls were eight days gone when Maester Luwin came to her one night in Bran’s sickroom, ...
- Unity3d之MiniJson与LitJson之间的较量
由于项目不得不用到json来解析服务器端传来的数据,于是不得不选择一种在unity3d上面可用的json.开始根据网上推荐LitJson,于是下载下来源码,导入项目: 经过测试可以用:但是移植到ipa ...
- java -D參数简化增加多个jar【简化设置classpath】
1.-D<name>=<value> set a system property 设置系统属性. java命令引入jar时能够-cp參数,但时-cp不能用通配符(多个jar时 ...
- mixpanel实验教程(2)
六.发送邮件和推送通知 选择该用户前面的 checkbox,点击 Send A Notification button,从下拉列表中选择 Email Message/Push Notifiaction ...
- Max Sum (hdu 1003 简单DP水过)
Max Sum Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Su ...
- 一百万数据索引实例測试--mysql
推荐书籍:http://pan.baidu.com/s/1sjJIyRV 任务描写叙述: 如果一高频查询例如以下 SELECT * FROM user WHERE area='amoy' AND s ...
- devstack安装使用openstack常见问题与解决的方法
声明: 本博客欢迎转发,但请保留原作者信息! 博客地址:http://blog.csdn.net/halcyonbaby 内容系本人学习.研究和总结.如有雷同,实属荣幸! 安装执行create-sta ...
- UI僵死分析
原因剖析 UI僵死无非只是因为UI线程因繁忙而无法去接受用户的响应.详细说来内在原因有以下两个: 正常的业务代码写在UI线程中执行,业务代码的任务繁重导致UI线程无法分身去接受用户的界面输入 UI控件 ...
- python关于for循环的几个函数
1.enumerate:返回2个值,1是当前的for循环的第几轮,2是循环得到的数值 enumerate works by supplying a corresponding index to eac ...