IOS开发-UI学习-UITextField的各种属性设置
UITextField是IOS中非常常用的一个控件,用来接收用户输入信息,完成应用和用户的交互。它的主要属性设置如下:
//初始化textfield并设置位置及大小
UITextField *text = [[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(, , , )]; //设置边框样式,只有设置了才会显示边框样式
text.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect; typedef enum {
UITextBorderStyleNone,
UITextBorderStyleLine,
UITextBorderStyleBezel,
UITextBorderStyleRoundedRect
} UITextBorderStyle; //设置输入框的背景颜色,此时设置为白色 如果使用了自定义的背景图片边框会被忽略掉
text.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; //设置背景
text.background = [UIImage imageNamed:@"dd.png"]; //设置背景
text.disabledBackground = [UIImage imageNamed:@"cc.png"]; //当输入框没有内容时,水印提示 提示内容为password
text.placeholder = @"password"; //设置输入框内容的字体样式和大小
text.font = [UIFont fontWithName:@"Arial" size:20.0f]; //设置字体颜色
text.textColor = [UIColor redColor]; //输入框中是否有个叉号,在什么时候显示,用于一次性删除输入框中的内容
text.clearButtonMode = UITextFieldViewModeAlways; typedef enum {
UITextFieldViewModeNever, 重不出现
UITextFieldViewModeWhileEditing, 编辑时出现
UITextFieldViewModeUnlessEditing, 除了编辑外都出现
UITextFieldViewModeAlways 一直出现
} UITextFieldViewMode; //输入框中一开始就有的文字
text.text = @"一开始就在输入框的文字"; //每输入一个字符就变成点 用语密码输入
text.secureTextEntry = YES; //是否纠错
text.autocorrectionType = UITextAutocorrectionTypeNo; typedef enum {
UITextAutocorrectionTypeDefault, 默认
UITextAutocorrectionTypeNo, 不自动纠错
UITextAutocorrectionTypeYes, 自动纠错
} UITextAutocorrectionType; //再次编辑就清空
text.clearsOnBeginEditing = YES; //内容对齐方式
text.textAlignment = UITextAlignmentLeft; //内容的垂直对齐方式 UITextField继承自UIControl,此类中有一个属性contentVerticalAlignment
text.contentVerticalAlignment = UIControlContentVerticalAlignmentCenter; //设置为YES时文本会自动缩小以适应文本窗口大小.默认是保持原来大小,而让长文本滚动
textFied.adjustsFontSizeToFitWidth = YES; //设置自动缩小显示的最小字体大小
text.minimumFontSize = ; //设置键盘的样式
text.keyboardType = UIKeyboardTypeNumberPad; typedef enum {
UIKeyboardTypeDefault, 默认键盘,支持所有字符
UIKeyboardTypeASCIICapable, 支持ASCII的默认键盘
UIKeyboardTypeNumbersAndPunctuation, 标准电话键盘,支持+*#字符
UIKeyboardTypeURL, URL键盘,支持.com按钮 只支持URL字符
UIKeyboardTypeNumberPad, 数字键盘
UIKeyboardTypePhonePad, 电话键盘
UIKeyboardTypeNamePhonePad, 电话键盘,也支持输入人名
UIKeyboardTypeEmailAddress, 用于输入电子 邮件地址的键盘
UIKeyboardTypeDecimalPad, 数字键盘 有数字和小数点
UIKeyboardTypeTwitter, 优化的键盘,方便输入@、#字符
UIKeyboardTypeAlphabet = UIKeyboardTypeASCIICapable,
} UIKeyboardType; //首字母是否大写
text.autocapitalizationType = UITextAutocapitalizationTypeNone; typedef enum {
UITextAutocapitalizationTypeNone, 不自动大写
UITextAutocapitalizationTypeWords, 单词首字母大写
UITextAutocapitalizationTypeSentences, 句子的首字母大写
UITextAutocapitalizationTypeAllCharacters, 所有字母都大写
} UITextAutocapitalizationType; //return键变成什么键
text.returnKeyType =UIReturnKeyDone; typedef enum {
UIReturnKeyDefault, 默认 灰色按钮,标有Return
UIReturnKeyGo, 标有Go的蓝色按钮
UIReturnKeyGoogle,
标有Google的蓝色按钮,用语搜索
UIReturnKeyJoin,
标有Join的蓝色按钮
UIReturnKeyNext,
标有Next的蓝色按钮
UIReturnKeyRoute,
标有Route的蓝色按钮
UIReturnKeySearch,
标有Search的蓝色按钮
UIReturnKeySend,
标有Send的蓝色按钮
UIReturnKeyYahoo,
标有Yahoo的蓝色按钮
UIReturnKeyYahoo,
标有Yahoo的蓝色按钮
UIReturnKeyEmergencyCall, 紧急呼叫按钮
} UIReturnKeyType; //键盘外观
textView.keyboardAppearance=UIKeyboardAppearanceDefault;
typedef enum {
UIKeyboardAppearanceDefault, 默认外观,浅灰色
UIKeyboardAppearanceAlert, 深灰 石墨色 } UIReturnKeyType; //设置代理 用于实现协议
text.delegate = self; //把textfield加到视图中
[self.window addSubview:text]; //最右侧加图片是以下代码 左侧类似
UIImageView *image=[[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"right.png"]];
text.rightView=image;
text.rightViewMode = UITextFieldViewModeAlways; typedef enum {
UITextFieldViewModeNever,
UITextFieldViewModeWhileEditing,
UITextFieldViewModeUnlessEditing,
UITextFieldViewModeAlways
} UITextFieldViewMode; //按return键键盘往下收 becomeFirstResponder 类要采用UITextFieldDelegate协议 text.delegate = self; 声明text的代理是我,我会去实现把键盘往下收的方法 这个方法在UITextFieldDelegate里所以我们要采用UITextFieldDelegate这个协议 - (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField
{
[text resignFirstResponder]; //主要是[receiver resignFirstResponder]在哪调用就能把receiver对应的键盘往下收
return YES;
} 重写绘制行为
除了UITextField对象的风格选项,你还可以定制化UITextField对象,为他添加许多不同的重写方法,来改变文本字段的显示行为。这些方法都会返回一个CGRect结构,制定了文本字段每个部件的边界范围。以下方法都可以重写。 – textRectForBounds: //重写来重置文字区域
– drawTextInRect:
//改变绘文字属性.重写时调用super可以按默认图形属性绘制,若自己完全重写绘制函数,就不用调用super了.
– placeholderRectForBounds:
//重写来重置占位符区域
– drawPlaceholderInRect:
//重写改变绘制占位符属性.重写时调用super可以按默认图形属性绘制,若自己完全重写绘制函数,就不用调用super了.
– borderRectForBounds:
//重写来重置边缘区域
– editingRectForBounds:
//重写来重置编辑区域
– clearButtonRectForBounds:
//重写来重置clearButton位置,改变size可能导致button的图片失真
– leftViewRectForBounds:
– rightViewRectForBounds: 委托方法 - (BOOL)textFieldShouldBeginEditing:(UITextField *)textField{ //返回一个BOOL值,指定是否循序文本字段开始编辑 return YES;
} - (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField{ //开始编辑时触发,文本字段将成为first responder
} - (BOOL)textFieldShouldEndEditing:(UITextField *)textField{ //返回BOOL值,指定是否允许文本字段结束编辑,当编辑结束,文本字段会让出first responder //要想在用户结束编辑时阻止文本字段消失,可以返回NO //这对一些文本字段必须始终保持活跃状态的程序很有用,比如即时消息 return NO;
} - (BOOL)textField:(UITextField*)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string{ //当用户使用自动更正功能,把输入的文字修改为推荐的文字时,就会调用这个方法。
//这对于想要加入撤销选项的应用程序特别有用
//可以跟踪字段内所做的最后一次修改,也可以对所有编辑做日志记录,用作审计用途。
//要防止文字被改变可以返回NO
//这个方法的参数中有一个NSRange对象,指明了被改变文字的位置,建议修改的文本也在其中 return YES;
} - (BOOL)textFieldShouldClear:(UITextField *)textField{ //返回一个BOOL值指明是否允许根据用户请求清除内容
//可以设置在特定条件下才允许清除内容 return YES;
} -(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{ //返回一个BOOL值,指明是否允许在按下回车键时结束编辑 //如果允许要调用resignFirstResponder 方法,这回导致结束编辑,而键盘会被收起[textField resignFirstResponder];
//查一下resign这个单词的意思就明白这个方法了 return YES;
}
IOS开发-UI学习-UITextField的各种属性设置的更多相关文章
- iOS开发UI篇—CAlayer层的属性
iOS开发UI篇—CAlayer层的属性 一.position和anchorPoint 1.简单介绍 CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint @property ...
- ios开发UI篇—UITextfield
概述 UITextField在界面中显示可编辑文本区域的对象. 您可以使用文本字段来使用屏幕键盘从用户收集基于文本的输入.键盘可以配置许多不同类型的输入,如纯文本,电子邮件,数字等等.文本字段使用目标 ...
- iOS开发UI 篇—CAlayer层的属性
一.position和anchorPoint 1.简单介绍 CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint @property CGPoint position; 用来设 ...
- iOS开发——UI基础-按钮的创建和设置
@interface ViewController () - (IBAction)customBtnClick; @end @implementation ViewController - (void ...
- iOS开发UI篇—手写控件,frame,center和bounds属性
iOS开发UI基础—手写控件,frame,center和bounds属性 一.手写控件 1.手写控件的步骤 (1)使用相应的控件类创建控件对象 (2)设置该控件的各种属性 (3)添加控件到视图中 (4 ...
- iOS开发UI篇—transframe属性(形变)
iOS开发UI篇—transframe属性(形变) 1. transform属性 在OC中,通过transform属性可以修改对象的平移.缩放比例和旋转角度 常用的创建transform结构体方法分两 ...
- IOS开发UI篇—导航控制器属性和基本使用
IOS开发UI篇—导航控制器属性和基本使用 一.导航控制器的一些属性和基本使用 1.把子控制器添加到导航控制器中的四种方法 (1) 1.创建一个导航控制器 UINavigationController ...
- iOS开发UI篇—ios应用数据存储方式(XML属性列表-plist)
iOS开发UI篇—ios应用数据存储方式(XML属性列表-plist) 一.ios应用常用的数据存储方式 1.plist(XML属性列表归档) 2.偏好设置 3.NSKeydeArchiver归档(存 ...
- iOS开发UI基础—手写控件,frame,center和bounds属性
iOS开发UI基础—手写控件,frame,center和bounds属性 一.手写控件 1.手写控件的步骤 (1)使用相应的控件类创建控件对象 (2)设置该控件的各种属性 (3)添加控件到视图中 (4 ...
- iOS开发UI篇—transframe属性(形变)
iOS开发UI篇—transframe属性(形变) 1. transform属性 在OC中,通过transform属性可以修改对象的平移.缩放比例和旋转角度 常用的创建transform结构体方法分两 ...
随机推荐
- c++ 中bool 的默认值
比如在Test.h中定义变量: _isFirst; //Test.h头文件 #ifndef __TEST_H__ #define __TEST_H__ class Test{ private: boo ...
- 编译filezilla
编译zilla的时候,需要用到与mysql连接的地方(这里先忽略zila的编译) VC听过mysql connector c++, 下载了1.1.3版本,然后飞安装包,之后从官网上下载boost 把库 ...
- 第15章 I/O(输入/输出)
在变量.数组和对象中存储的数据是暂时存在的,程序结束后它们就会丢失.为了能够永久地保存创建的数据,需要将其保存在磁盘文件中,这样就可以在其它程序中使用它们.Java的I/O技术可以将数据保存到文本文件 ...
- DataSet和List<T> 泛型之间互相转换 (转载, 作者写的很好)
/DataSet与泛型集合间的互相转换 //利用反射机制将DataTable的字段与自定义类型的公开属性互相赋值. //注意:从DataSet到IList<T>的转换,自定义类型的公开属性 ...
- sql server 2008 把远程的数据库的数据转移到本地数据数据库里
如题:把远程的数据库对应表里的数据转移到本地数据数据库的对应表里 比如把192.168.188.160的DB的A表的数据转移到本地的DB的A表里 第一步:连接远程服务器前准备 exec sp_addl ...
- php各项下载地址
Apache2.4下载地址 http://www.apachehaus.com/cgi-bin/download.plx PHP5.6下载地址 http://php.net/downloads.p ...
- python赋值和拷贝----一切皆对象,参数皆引用
摘要: 1 python中的一切事物皆为对象,并且规定参数的传递都是对象的引用. 2 python参数传递都是"传对象引用"方式.实际上相当于c++中传值和传引用的结合. 3 如 ...
- springMVC获取数据--注意post方法会出现中文乱码问题
1. 新建web project 2. 加入jar 3. 改写web.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?& ...
- clearsSelectionOnViewWillAppear
@property (nonatomic) BOOL clearsSelectionOnViewWillAppear NS_AVAILABLE_IOS(3_2); // defaults to YES ...
- office web apps部署(一)
准备两台服务器,A服务器作为域控制器,B服务器安装owa 1.配置域服务器A 参考 2.B服务器加入A所创建的域 参考 3.B服务器安装owa 参考 注意: 1.B服务器加入域后,使用A服务器的管理员 ...