作者:zccst

其实只有两种使用方式,只不过每一种又细分是否传参。

先给一段HTML,后面会用来测试:

  1. <p><button id="test">Test</button></p>
  2. <p id="log"></p>

1,jQuery.proxy(function, context);

使用context作为function运行上下文(即this)

2,jQuery.proxy(function, context [, additionalArguments]);

传递参数给function

使用场景:click时,执行function,在给定的context里,同时传递两个参数,如果需要event,则可以作为function第三个参数。

注意:function执行的环境如果不适用proxy,则context会是当前点击对象,现在指定了其他的上下文,已经跟当前点击对象没有一点关系了。

  1. var me = {
  2. /* I'm a dog */
  3. type: "dog",
  4.  
  5. /* Note that event comes *after* one and two */
  6. test: function(one, two, event) {
  7. $("#log")
  8. /* `one` 是第一个附加参数,与对象`you`对应 */
  9. .append( "<h3>Hello " + one.type + ":</h3>" )
  10. /* `two` 是第二个附加参数,与对象`they`对应 */
  11. .append( "and they are " + two.type + ".<br>" )
  12. /* `this` 是上下文,与普通对象`me`对应 */
  13. .append( "I am a " + this.type + ", " )
  14.  
  15. /* 事件类型是点击"click" */
  16. .append( "Thanks for " + event.type + "ing " )
  17. /* `event.target`是被点击元素,类型是按钮button */
  18. .append( "the " + event.target.type + "." );
  19. }
  20. };
  21.  
  22. var you = { type: "cat" };
  23. var they = { type: "fish" };
  24.  
  25. /* 一共4个参数:第一个是function,第二个是context,第三、四是参数 */
  26. var proxy = $.proxy( me.test, me, you, they );
  27.  
  28. $("#test").on( "click", proxy );
  29. /* 运行结果:
  30. Hello cat:
  31. and they are fish.
  32. I am a dog, Thanks for clicking the submit.
  33. */

在这种情况下,click仅仅相当于一个触发按钮,触发后执行的函数,跟click一点关系都没有了。

3,jQuery.proxy(context, name);

使用场景:context是一个PlainObject,name是其方法。在click时执行,但test函数执行的上下文是obj,不是$("#test")

  1. var obj = {
  2. name: "John",
  3. test: function() {
  4. console.log(this);
  5. $("#log").append( this.name );
  6. $("#test").off("click", obj.test);
  7. }
  8. };
  9. $("#test").on( "click", jQuery.proxy( obj, "test" ) );//在click时执行,但又不是click的上下文

结果分析:在绑定点击事件后,第一次执行时,就把该绑定去除了。

去除之后,button上已经没有点击事件,所以再点击按钮,也不会有任何反应了。

4,jQuery.proxy(context, name [, additionalArguments]);

一个疑问:

请教大家一个问题,
jQuery.proxy(context, function, params);

function.call(context,params);
区别是什么?
我遇到一个问题是用proxy没反应,用call时就有反应。

jquery.proxy的四种使用场景及疑问的更多相关文章

  1. web手工项目03-登录功能测试用例及缺陷编写-流程图画法-前后台下单及发货流程图-流程图设计测试用例方法-功能测试涉及到的四种数据库场景

    回顾 注册功能测试(步骤,需求分析(输入分析,处理分析,输出分析),数据构造(有效等价类,无效等价类,有效数据,无效数据),编写用例,执行用例,缺陷报告) 轮播图功能测试(步骤,需求分析拆分测试点,测 ...

  2. [Unity-24] Unity的四种载入场景的方法

    Unity官方提供了4种载入场景(scene)的方法.各自是: 1. Application.LoadLevel():同步载入 2. Application.LoadLevelAsync():异步载入 ...

  3. Java代理设计模式(Proxy)的四种具体实现:静态代理和动态代理

    面试问题:Java里的代理设计模式(Proxy Design Pattern)一共有几种实现方式?这个题目很像孔乙己问"茴香豆的茴字有哪几种写法?" 所谓代理模式,是指客户端(Cl ...

  4. MyBatis 中 @Param 注解的四种使用场景,最后一种经常被人忽略!

    有一些小伙伴觉得 MyBatis 只有方法中存在多个参数的时候,才需要添加 @Param 注解,其实这个理解是不准确的.即使 MyBatis 方法只有一个参数,也可能会用到 @Param 注解. 但是 ...

  5. jQuery 事件绑定四种方式,delegate委托强大绑定在3.0中修改为on

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  6. MyBatis 中 @Param 注解的四种使用场景

    https://juejin.im/post/6844903894997270536 第一种:方法有多个参数,需要 @Param 注解 第二种:方法参数要取别名,需要 @Param 注解 第三种:XM ...

  7. boost::bind四种应用场景的例子

        普通函数 int f( int a, int b ){return a + b;}boost::bind( f, _1, 9 )( 1 ) 成员函数 struct demo{int f( in ...

  8. jQuery中四种事件监听的区别

    原文链接:点我 我们知道jquery提供了四种事件监听方式,分别是bind.live.delegate.on,下面就分别对这四种事件监听方式分析. 已知有4个列表元素: 列表元素1 列表元素2 列表元 ...

  9. “茴”字有四种写法,this也是一样

    说到这个地方又想起以前高中还是初中学的<孔乙己>这个梗,但是这里的this显然实用性比那个要大很多,哈哈. 简单来说,this有四种应用场景,分别是在构造函数上.对象属性中.普通函数中.c ...

随机推荐

  1. QQ 自动接收远程连接之关闭了远程桌面

    之前使用都好好的,后来就不知道怎么了突然就不行了,在另外一个远程桌面软件(向日葵)失效后,木有办法,查查查,终于查出来了,是我本机的时间服务停止了,导致我本机的时间和服务器时间不一致,所以连接不上.只 ...

  2. Qt之日志输出窗口

    来源:http://blog.sina.com.cn/s/blog_a6fb6cc90101guz0.html 继上节所讲,Qt可以很容易的将一些日志信息保存到文件中,那么日志信息如何输出到窗口呢? ...

  3. UML示例图

  4. 几种JAVA加密算法

    转自:http://www.cnblogs.com/mycodelife/archive/2009/04/22/1441624.html

  5. linux 文件系统操作()

    1. 用Xshell 客户端连上远程主机. 2.ll 或 ls 查看当前目录下的文件或目录, cd / 切换到根目录, cd **切换到某个目录(或者叫进入某个文件夹) 3.文件的压缩命令:zip - ...

  6. iframe子页面调用父页面javascript函数的方法

    1.iframe子页面调用 父页面js函数 子页面调用父页面函数只需要写上window.parent就可以了.比如调用a()函数,就写成: window.parent.a(); 2.iframe父页面 ...

  7. GCD is Funny

    GCD is Funny Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others) Pro ...

  8. OpenGL ES一些函数详解(一)

    glLoadIdentity和glMultMatrix   glLoadIdentity的作用是将当前模型视图矩阵转换为单位矩阵(行数和列数相同的矩阵,并且矩阵的左上角至右下角的连线上的元素都为1,其 ...

  9. UVA 10277 Boastin' Red Socks

    #include <iostream> #include<cstdio> #include<cstring> using namespace std; unsign ...

  10. Sticks<DFS>

    题意: 给n个木棍,这些木棍是由m个长度均为L的木棍切割而来,求L的最小值. 思路: DFS+剪枝. 剪枝: 1:L的取值范围在n(max)和n(sum)之间,逐个枚举.sum%L!=0则L不能用. ...