BZOJ 1269 文本编辑器 Splay
题目大意:维护一个文本编辑器,支持下列操作:
1.将光标移动到某一位置
2.在光标后插入一段字符串
3.删除光标后的一段字符
4.翻转光标后的一段字符
5.输出光标后的一个字符
6.光标--
7.光标++
Splay中比較水的一道题,标记仅仅有区间翻转,也不用维护区间总值,只有须要注意的就是插入的时候fa要记得赋值,不然就会像本蒟蒻一样调半天,,,
这题要注意的是Insert操作的读入 首先读入第一个不是'\n'或者'\r'的字符,然后假设长度不为1就继续gets() 记住是get()不是scanf
然后就没啥了。。。 20%达成 啊啊爽翻天
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
struct abcd{
abcd *fa,*ls,*rs;
char c;
int siz;
bool rev_mark;
abcd (char C);
void Reverse();
void Push_Up();
void Push_Down();
}*null=new abcd(0),*root=null;
abcd :: abcd(char C)
{
fa=ls=rs=null;
c=C;
siz=C?1:0;
rev_mark=0;
}
void abcd :: Reverse()
{
rev_mark^=1;
swap(ls,rs);
}
void abcd :: Push_Up()
{
siz=ls->siz+rs->siz+1;
}
void abcd :: Push_Down()
{
if(rev_mark)
{
ls->Reverse();
rs->Reverse();
rev_mark=0;
}
}
void Zig(abcd *x)
{
abcd *y=x->fa;
y->ls=x->rs;
x->rs->fa=y;
x->rs=y;
x->fa=y->fa;
if(y==y->fa->ls)
y->fa->ls=x;
else if(y==y->fa->rs)
y->fa->rs=x;
y->fa=x;
y->Push_Up();
if(y==root)
root=x;
}
void Zag(abcd *x)
{
abcd *y=x->fa;
y->rs=x->ls;
x->ls->fa=y;
x->ls=y;
x->fa=y->fa;
if(y==y->fa->ls)
y->fa->ls=x;
else if(y==y->fa->rs)
y->fa->rs=x;
y->fa=x;
y->Push_Up();
if(y==root)
root=x;
}
void Splay(abcd *x,abcd *Tar)
{
while(1)
{
abcd *y=x->fa,*z=y->fa;
if(y==Tar)
break ;
if(z==Tar)
{
if(x==y->ls)
Zig(x);
else
Zag(x);
break;
}
if(x==y->ls)
{
if(y==z->ls)
Zig(y);
Zig(x);
}
else
{
if(y==z->rs)
Zag(y);
Zag(x);
}
}
x->Push_Up();
}
void Find(abcd *x,int y,abcd *z)
{
while(1)
{
x->Push_Down();
if(y<=x->ls->siz)
x=x->ls;
else
{
y-=x->ls->siz;
if(y==1)
break;
y--;
x=x->rs;
}
}
Splay(x,z);
}
char s[1<<21];
void Build_Tree(abcd *&x,int l,int r)
{
if(l>r)
return ;
int mid=l+r>>1;
x=new abcd(s[mid]);
Build_Tree(x->ls,l,mid-1);
Build_Tree(x->rs,mid+1,r);
if(x->ls!=null)
x->ls->fa=x;
if(x->rs!=null)
x->rs->fa=x;
x->Push_Up();
}
int cursor,m;
int main()
{
int i,x;
char p[100];
cin>>m;
{
root=new abcd('\n');
root->rs=new abcd('\n');
root->rs->fa=root;
root->Push_Up();
}
for(i=1;i<=m;i++)
{
scanf("%s",p);
if(p[0]=='M')
scanf("%d",&cursor);
else if(p[0]=='I')
{
scanf("%d",&x);
do s[0]=getchar(); while(s[0]=='\n'||s[0]=='\r');
if(x^1) gets(s+1);
Find(root,cursor+1,null);
Find(root,cursor+2,root);
Build_Tree(root->rs->ls,0,x-1);
root->rs->ls->fa=root->rs;
root->rs->Push_Up();
root->Push_Up();
}
else if(p[0]=='D')
{
scanf("%d",&x);
Find(root,cursor+1,null);
Find(root,cursor+x+2,root);
root->rs->ls=null;
root->rs->Push_Up();
root->Push_Up();
}
else if(p[0]=='R')
{
scanf("%d",&x);
Find(root,cursor+1,null);
Find(root,cursor+x+2,root);
root->rs->ls->Reverse();
}
else if(p[0]=='G')
{
Find(root,cursor+2,null);
printf("%c\n",root->c);
}
else if(p[0]=='P')
cursor--;
else
cursor++;
}
}
BZOJ 1269 文本编辑器 Splay的更多相关文章
- BZOJ 1269 文本编辑器editor(伸展树)
题意 https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1269 思路 伸展树(\(\text{splay}\))功能比较齐全的模板,能较好的体现 \( ...
- HYSBZ 1269文本编辑器 splay
比较基本的操作. #include<map> #include<queue> #include<stack> #include<cmath> #incl ...
- [AHOI 2006][BZOJ 1269]文本编辑器editor
好吧,我承认这是我用来刷随笔数的喵~ 这是一道 splay 裸题,但还是有想本傻 X 一样根本不会写 splay 的,于是乎又用 treap 水过了 splay 的常数我还是知道的,所以真是不知道那些 ...
- [AHOI2006]文本编辑器 Splay tree区间操作
题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1269 Description 这些日子,可可不和卡卡一起玩了,原来可可正废寝忘食的想做一个 ...
- [NOI2003] 文本编辑器 (splay)
复制炸格式了,就不贴题面了 [NOI2003] 文本编辑器 Solution 对于光标的移动,我们只要记录一下现在在哪里就可以了 Insert操作:手动维护中序遍历结果,即每次取中点像线段树一样一样递 ...
- luogu P4008 [NOI2003]文本编辑器 splay 块状链表
LINK:文本编辑器 这个东西感觉块状链表写细节挺多 (块状链表本来就难写 解释一下块状链表的做法:其实是一个个数组块 然后利用链表给链接起来 每个块的大小为sqrt(n). 这样插入删除的时候直接暴 ...
- BZOJ 1269: [AHOI2006]文本编辑器editor( splay )
splay..( BZOJ 1507 题目基本相同..双倍经验 ) ------------------------------------------------------------------ ...
- 【BZOJ】1269: [AHOI2006]文本编辑器editor(Splay)
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1269 这题RE2次啊,好不爽啊,我一直以为是splay的问题,其实是数组开小了......(我老犯这 ...
- BZOJ 1269: [AHOI2006]文本编辑器editor (splay tree)
1269: [AHOI2006]文本编辑器editor Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 1213 Solved: 454[Submit ...
随机推荐
- 『openframeworks』shader制作三角形马赛克效果
不久前做了六边形马赛克的效果,很有意思,乘热打铁,弄了个三角形马赛克. 首先肯定是等边三角形,这样才能真正的无缝拼接.观察发现,三角形可以拼接成之前做个的六边形. 如下图: 我们可以发现6个三角形正好 ...
- C++ 可以多个函数声明
c/c++可以有多个函数声明,但实现只能有一个 例子: //file t_defs.h #ifndef _T_DEFS_H_ #define _T_DEFS_H_ void say(void); #e ...
- Visual Studio的SDK配置
Visual Studio的SDK Visual Studio 6.0自带的SDK是1998年的,目录为C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\,这 ...
- Linux入门基础#2:Linux文件系统基本结构
本文出自 http://blog.csdn.net/shuangde800 ------------------------------------------------------------ ...
- Missing artifact net.sf.json-lib:json-lib:jar:2.2.3:compile
json-lib是需要区分jdk版本的,pom.xml中的配置应加上<classifier>标签,如用jdk15: <dependency> <groupId>ne ...
- Dnasp计算LD
Dnasp计算LD Table of Contents 1 Dnasp 计算LD 1 Dnasp 计算LD Dnasp有很多的功能,现在主要来记录其计算LD的功能. 首先File——然后打开data— ...
- apk应用的反编译和源代码的生成
对于反编译一直持有无所谓有或无的态度.经过昨天一下午的尝试,也有了点心得和体会: 先给大家看看编译的过程和我们反编译的过程概图吧: 例如以下是反编译工具的根文件夹结构: 三个目录也实际上是下面三个步骤 ...
- 每天一个JavaScript实例-动态省份选择城市
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content ...
- Java NIO 完全学习笔记(转)
本篇博客依照 Java NIO Tutorial翻译,算是学习 Java NIO 的一个读书笔记.建议大家可以去阅读原文,相信你肯定会受益良多. 1. Java NIO Tutorial Java N ...
- H264 Decoder
http://www.cnblogs.com/mcodec/category/213433.html