iOS画面模糊
增加 CoreImage.framework CoreGraphic.framework 等库
在使用时引入:#import
<Accelerate/Accelerate.h> ,支持iOS 5.0 及以上。
-(void)show
{
UIImage* img = [self
getBlurImage:[UIImage
imageNamed:@"Default-568h.png"]];
[_bgImageView
setImage:img];
}
-(UIImage*)getBlurImage:(UIImage*)image
{
return [self
gaussBlur:0.2
andImage:image];
}
- (UIImage*)gaussBlur:(CGFloat)blurLevel andImage:(UIImage*)originImage
{
blurLevel = MIN(1.0,
MAX(0.0, blurLevel));
//int boxSize = (int)(blurLevel * 0.1 * MIN(self.size.width, self.size.height));
;//模糊度。
boxSize = boxSize - (boxSize % ) + ;
NSData *imageData =
UIImageJPEGRepresentation(originImage, );
UIImage *tmpImage = [UIImage
imageWithData:imageData];
CGImageRef img = tmpImage.CGImage;
vImage_Buffer inBuffer, outBuffer;
vImage_Error error;
void *pixelBuffer;
//create vImage_Buffer with data from CGImageRef
CGDataProviderRef inProvider =
CGImageGetDataProvider(img);
CFDataRef inBitmapData =
CGDataProviderCopyData(inProvider);
inBuffer.width =
CGImageGetWidth(img);
inBuffer.height =
CGImageGetHeight(img);
inBuffer.rowBytes =
CGImageGetBytesPerRow(img);
inBuffer.data = (void*)CFDataGetBytePtr(inBitmapData);
//create vImage_Buffer for output
pixelBuffer = malloc(CGImageGetBytesPerRow(img) *
CGImageGetHeight(img));
outBuffer.data = pixelBuffer;
outBuffer.width =
CGImageGetWidth(img);
outBuffer.height =
CGImageGetHeight(img);
outBuffer.rowBytes =
CGImageGetBytesPerRow(img);
;
CGFloat sig2 = windowR /
3.0;
){ sig2 = -/(*sig2*sig2); }
int16_t *kernel = (int16_t*)malloc(boxSize*sizeof(int16_t));
;
; i<boxSize; ++i){
kernel[i] = *exp(sig2*(i-windowR)*(i-windowR));
sum += kernel[i];
}
free(kernel);
// convolution
error = vImageConvolve_ARGB8888(&inBuffer, &outBuffer,
, , kernel, boxSize, , sum,
NULL, kvImageEdgeExtend);
error = vImageConvolve_ARGB8888(&outBuffer, &inBuffer,
, , kernel, , boxSize, sum,
NULL, kvImageEdgeExtend);
outBuffer = inBuffer;
if (error) {
//NSLog(@"error from convolution %ld", error);
}
CGColorSpaceRef colorSpace =
CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGContextRef ctx =
CGBitmapContextCreate(outBuffer.data,
outBuffer.width,
outBuffer.height,
,
outBuffer.rowBytes,
colorSpace,
kCGBitmapAlphaInfoMask &
kCGImageAlphaNoneSkipLast);
CGImageRef imageRef =
CGBitmapContextCreateImage(ctx);
UIImage *returnImage = [UIImage
imageWithCGImage:imageRef];
//clean up
CGContextRelease(ctx);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
free(pixelBuffer);
CFRelease(inBitmapData);
CGImageRelease(imageRef);
return returnImage;
}
版权声明:本文博客原创文章,博客,未经同意,不得转载。
iOS画面模糊的更多相关文章
- iOS可视化动态绘制连通图
上篇博客<iOS可视化动态绘制八种排序过程>可视化了一下一些排序的过程,本篇博客就来聊聊图的东西.在之前的博客中详细的讲过图的相关内容,比如<图的物理存储结构与深搜.广搜>.当 ...
- 【疯狂造轮子-iOS】JSON转Model系列之二
[疯狂造轮子-iOS]JSON转Model系列之二 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 上一篇<[疯狂造轮子-iOS]JSON转Model系列之一> ...
- 【疯狂造轮子-iOS】JSON转Model系列之一
[疯狂造轮子-iOS]JSON转Model系列之一 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 之前一直看别人的源码,虽然对自己提升比较大,但毕竟不是自己写的,很容易遗 ...
- iOS总结_UI层自我复习总结
UI层复习笔记 在main文件中,UIApplicationMain函数一共做了三件事 根据第三个参数创建了一个应用程序对象 默认写nil,即创建的是UIApplication类型的对象,此对象看成是 ...
- iOS代码规范(OC和Swift)
下面说下iOS的代码规范问题,如果大家觉得还不错,可以直接用到项目中,有不同意见 可以在下面讨论下. 相信很多人工作中最烦的就是代码不规范,命名不规范,曾经见过一个VC里有3个按钮被命名为button ...
- JS调用Android、Ios原生控件
在上一篇博客中已经和大家聊了,关于JS与Android.Ios原生控件之间相互通信的详细代码实现,今天我们一起聊一下JS调用Android.Ios通信的相同点和不同点,以便帮助我们在进行混合式开发时, ...
- 告别被拒,如何提升iOS审核通过率(上篇)
iOS审核一直是每款移动产品上架苹果商店时面对的一座大山,每次提审都像是一次漫长而又悲壮的旅行,经常被苹果拒之门外,无比煎熬.那么问题来了,我们有没有什么办法准确把握苹果审核准则,从而提升审核的通过率 ...
- Swift3.0服务端开发(一) 完整示例概述及Perfect环境搭建与配置(服务端+iOS端)
本篇博客算是一个开头,接下来会持续更新使用Swift3.0开发服务端相关的博客.当然,我们使用目前使用Swift开发服务端较为成熟的框架Perfect来实现.Perfect框架是加拿大一个创业团队开发 ...
- Summary of Critical and Exploitable iOS Vulnerabilities in 2016
Summary of Critical and Exploitable iOS Vulnerabilities in 2016 Author:Min (Spark) Zheng, Cererdlong ...
随机推荐
- OGG "Loading data from file to Replicat"table静态数据同步配置过程
OGG "Loading data from file to Replicat"table静态数据同步配置过程 一个.mgr过程 GGSCI (lei1) 3> view p ...
- Putty设置自己主动两次登录
有时你想登录到serverA,但serverA白名单,你刚刚从山寨机B登录了,所以每次你要登录到serverA.您必须先登录到山寨机B.然后登录到serverA. 我们能够用Putty的local p ...
- Boost.Asio c++ 网络编程翻译(26)
Boost.Asio-其他特性 这章我们讲了解一些Boost.Asio不那么为人所知的特性.标准的stream和streambuf对象有时候会更难用一些,但正如你所见.它们也有它们的益处.最后,你会看 ...
- UVA 810 - A Dicey Problem(BFS)
UVA 810 - A Dicey Problem 题目链接 题意:一个骰子,给你顶面和前面.在一个起点,每次能移动到周围4格,为-1,或顶面和该位置数字一样,那么问题来了,骰子能不能走一圈回到原地, ...
- BZOJ 1212 HNOI2004 L语言 AC自己主动机(Trie树)+动态规划
标题效果:给定词的列表,并m串 每个字符串q个最长前缀,这个前缀可满足拆分成一些字符串 这些字符串中存在的词汇太 再也不怕错误的数据范围--有一个很明显Trie树能解决的问题竟然被我写的AC自己主动机 ...
- Google调试技巧总结
工欲善其事 工欲善其事,必先利器. Google调试面板一一介绍:F12回想一下大家都应该知道,哈哈 element面板 这个面板显示了页面所有html代码.用于调试css代码.右側展示左側相应选择元 ...
- 有愿意共同发展USB固件做?
有愿意共同发展USB固件做.现在,它使用STC89S52+PDIUSBD12(环教你玩USB开发板)它实现了一个USB键盘,项目地址:https://github.com/artprogramming ...
- MLAPP——概率机器学习知识汇总
<机器学习>课程使用Kevin P. Murphy图书<Machine Learning A Probabilistic Perspective>本英语教材,本书从一个独特的数 ...
- 如何将linux用在开发环境中的
如何将linux用在开发环境中的 1.我为什么要写这篇文章 一直想深入学习一下linux的使用,于是将家里的笔记本装了linux系统,但是要将自己的系统打造一个适合开发的环境确实是一件费心费力的事,而 ...
- 工作介绍xml书包文件
光开放平台一个非常重要的特点就是简化了对xml文件的操作,您能非常轻松地引入xml文件.定位到随意节点.增删属性和文本以及节点本身,以下咱们用实例来介绍对xml的操作 引入xml文件: <cht ...