图像列表控制(CImageList)是相同大小图像的一个集合,每个集合中均以0为图像的索引序号基数,图像列表通常由大图标或位图构成,其中包含透明位图模式。可以利用WINDOWS32位应用程序接口函数API来绘制、建立和删除图像,并能实现增加、删除、替换和拖动图像等操作。图像列表控制提供了控制图像列表的基本方法,这些方法在WINDOWS95及以后版本才能实现。

(一)图像控制的对象结构

1、图像控制的数据成员

m_hImageList 连接图像对象的控制句柄

2、图像控制的建立方法

CimageList&imageList建立图像控制对象结构

Create 初始化图像列表并绑定对象

图像控制的建立方法如下:

BOOL Create( int cx, int cy, UINT nFlags, int nInitial, int nGrow );

BOOL Create( UINT nBitmapID, int cx, int nGrow, COLORREF crMask );

BOOL Create( LPCTSTR lpszBitmapID, int cx, int nGrow, COLORREF crMask );

BOOL Create( CImageList& imagelist1, int nImage1, CImageList& imagelist2,int nImage2,int dx, int dy );

其中各项参数的含义为:cx定义图像的宽度,单位为象素;cy定义图象的高度,单位为象素;nFlags确定建立图像列表的类型,可以是以下值的组合:ILC_COLOR、ILC_COLOR4(图像为24色)、ILC_COLOR8(图像为28色)、ILC_COLOR16(图像为216色)、ILC_COLOR24、ILC_COLOR32、ILC_COLORDDB和ILC_MASK;nInitial用来确定图像列表包含的图像数量;nGrow用来确定图像列表可控制的图像数量。

NbitmapID 用来确定图像列表联系的位图标志值;crMask表示颜色屏蔽位;

LpszBitmapID 用来确定包含位图资源的标识串;

imagelist1 指向图像列表控制对象的一个指针;nImage1图像列表1中包含的图像数量;imagelist2指向图像列表控制对象的一个指针;nImage2图像列表2中包含的图像数量;dx表示以象素为单位的图像宽度;dy表示以象素为单位的图像高度。

同样,图像控制的建立也包括两个步骤,首先建立图像列表结构,然后建立图像列表控制。

3、图像控制的属性类

图像控制的属性类包括返回m_hImageList.控制句柄GetSafeHandle、取得图像列表中的图像数量GetImageCount、设置图像列表的背景颜色SetBkColor、取得图像列表的背景颜色SetBkColor和取得图像的有关信息SetBkColor。

4、图像控制的操作方法

图像控制的操作方法包括将一个图像列表绑定到一个对象上Attach、将对象上的图像列表解除绑定并返回句柄Detach、删除一个图像列表DeleteImageList、将一个图像增加到图像列表中Add和将一个图像从图像列表中删除Remove等。

(二)图像控制的应用技巧

对于图像控制,同样不能单独使用,必须与列表控制、树控制和标签控制相互结合应用,下面分别介绍其具体应用技巧。

1、图像控制在列表控制中的应用技巧

①设置图像控制CListCtrl::SetImageList的调用格式如下:

CImageList* SetImageList( CImageList* pImageList, int nImageList );

其返回值是指向前一个图像列表控制的一个指针,如果不存在前一个图像列表则为NULL;其中参数pImageList是指向图像列表的标识,nImageList是图像列表的类型,可以是如下值:

LVSIL_NORMAL 用大图标方式进行图像列表;

LVSIL_SMALL 用小图标方式进行图像列表;

LVSIL_STATE 以图像状态进行图像列表;

②取得图像控制CListCtrl::GetImageList的调用格式如下:

CImageList* GetImageList( int nImageList ) const;

其返回值为指向图像列表控制的指针,其中nImageList用来确定取得返回值的图像列表的值,其取值与设置图像列表函数相同。

③图像控制在列表控制中的应用示例

注意:加入位图时要设置图标显示状态为LVSIL_NORMAL,加入icon图标时,如果图标大小为32×32,则也设置图标显示状态为LVSIL_NORMAL,否则设置为LVSIL_SMALL。

CImageList Cil1,Cil2; //定义大小图标像列表

CVCLISTApp *pApp=(CVCLISTApp *)AfxGetApp();//取得列表控制程序

Cil1.Create(32,32,TRUE,2,2); //建立32位图像控制

Cil1.Add(pApp->LoadIcon(IDI_GJ));//增加选中状态图像

Cil1.Add(pApp->LoadIcon(IDI_XS));//增加非选中状态图像

Cil2.Create(16,16,TRUE,2,2); //建立16位图像控制

Cil2.Add(pApp->LoadIcon(IDI_GJ));//增加选中状态图像

Cil2.Add(pApp->LoadIcon(IDI_XS));//增加非选中状态图像

m_ListCtrl.SetImageList(&Cil1,LVSIL_NORMAL);//设置大图标控制

m_ListCtrl.SetImageList(&Cil2,LVSIL_SMALL);//设置小图标控制

另外一种加载BMP位图的方法是:

CimageList* m_pImageList = new CimageList();

HBITMAP hBitmap;

CBitmap* pBitmap;

strBmpPath = "//*.bmp";

hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(NULL,(LPCTSTR)strBmpPathDisCnnct,IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE);

pBitmap = new CBitmap;

pBitmap->Attach(hBitmap);

m_pImageList->Add(pBitmap,RGB(0,0,0));

delete pBitmap

2、图像控制在树控制中的应用技巧

①设置图像控制CTreeCtrl::SetImageList的调用格式如下:

CImageList* SetImageList( CImageList * pImageList, int nImageListType );

其返回值为指向前前一个图像列表的指针,否则为NULL;参数pImageList为指向图像列表的标识,如果pImageList为NULL则所有的图像都将从树控制中被清除;nImageListType为图像列表设置的类型,可以是如下值之一:

TVSIL_NORMAL 设置正常图像列表,其中包括选中和非选中两种图标;

TVSIL_STATE 设置图像列表状态,指用户自定义状态;

②取得图像控制CTreeCtrl::GetImageList的调用格式如下:

CImageList* GetImageList( UINT nImage );

如果调用成功则返回图像列表控制指针,否则为NULL;nImage为取得返回值的图像列表类型,其取值和取得图像列表控制完全相同。

③图像控制在树控制中的应用示例

CImageList Cil1,Cil2;//定义大小图标像列表

CVCTREEApp *pApp=(CVCTREEApp *)AfxGetApp();//获取应用程序指针

Cil1.Create(16,16,ILC_COLOR,2,2);//建立图像控制

Cil1.Add(pApp->LoadIcon(IDI_PM));//增加选中状态图像

Cil1.Add(pApp->LoadIcon(IDI_CJ));//增加非选中状态图像

m_TreeCtrl.SetImageList(&Cil1,TVSIL_NORMAL);//设置图像控制列表

然后在树控制的结构定义中进行如下设置:

TCItem.item.iImage=0; //设置未选中图像索引号

TCItem.item.iSelectedImage=1;//设置选中时图像引号

3、图像控制在标签控制中的应用技巧

①设置图像控制CTabCtrl::SetImageList的调用格式

CImageList * SetImageList( CImageList * pImageList );

其返回值为指向前一个图像列表的指针,如果不存在前一个图像列表则为NULL;pImageList为标识TAB控制的图像列表指针。

②取得图像控制CTabCtrl::GetImageList的调用格式

HIMAGELIST GetImageList() const;

其返回值为指向TAB控制的图像列表指针,如果调用不成功则为NULL。

CImageList用法介绍的更多相关文章

  1. 好压(HaoZip)的命令行模式用法介绍

    好压压缩软件,又叫“2345好压”,是一款国产的优秀压缩软件,目前是免费的,据官网介绍,该软件永久免费.官网地址:http://haozip.2345.com/ 本文主要对该软件的命令行模式用法进行介 ...

  2. sql事务(Transaction)用法介绍及回滚实例

    sql事务(Transaction)用法介绍及回滚实例 事务(Transaction)是并发控制的单位,是用户定义的一个操作序列.这些操作要么都做,要么都不做,是一个不可分割的工作单位.通过事务, S ...

  3. STL vector用法介绍

    STL vector用法介绍 介绍 这篇文章的目的是为了介绍std::vector,如何恰当地使用它们的成员函数等操作.本文中还讨论了条件函数和函数指针在迭代算法中使用,如在remove_if()和f ...

  4. 怎么通过activity里面的一个按钮跳转到另一个fragment(android FragmentTransaction.replace的用法介绍)

    即:android FragmentTransaction.replace的用法介绍 Fragment的生命周期和它的宿主Activity密切相关,几乎和宿主Activity的生命周期一致,他们之间最 ...

  5. Oracle CASE WHEN 用法介绍[Z]

    Oracle CASE WHEN 用法介绍 1. CASE WHEN 表达式有两种形式 --简单Case函数 CASE sex WHEN '1' THEN '男' WHEN '2' THEN '女' ...

  6. LinqToXml高级用法介绍

    LinqToXml高级用法介绍 一.函数构造 什么是函数构造?其是指通过单个语句构建XML树的能力. 那么它有什么作用呢? 作用1.用单个表达式快速创建复杂的XML树 见实例代码CreateXml( ...

  7. Oracle学习笔记_06_CASE WHEN 用法介绍

    1. CASE WHEN 表达式有两种形式 --简单Case函数 CASE sex ' THEN '男' ' THEN '女' ELSE '其他' END --Case搜索函数 CASE ' THEN ...

  8. mysql进阶(六)模糊查询的四种用法介绍

    mysql中模糊查询的四种用法介绍 这篇文章主要介绍了mysql中模糊查询的四种用法,需要的朋友可以参考下. 下面介绍mysql中模糊查询的四种用法: 1 %: 表示任意0个或多个字符.可匹配任意类型 ...

  9. object-fit 属性的用法介绍

    这个要在宽,高都是100%的情况下才能提现 object-fit 属性的用法介绍 fill(不保持纵横比缩放图片,使图片完全适应) contain(保持纵横比缩放图片,使图片的长边能完全显示出来) c ...

随机推荐

  1. android平板Home键的监听

    关于android4.2平板Home键的监听 1.android4.0以上的平板Home键是不能屏蔽的,至少在应用层是这样.但是可以监听Home键的触发,主要是通过广播的监听来接受Hone键的触发广播 ...

  2. inet_addr() inet_ntoa() inet_pton inet_ntop sockaddr_in

    inet_addr() 简述:将一个点间隔地址转换成一个in_addr.#include <winsock.h>unsigned long PASCAL FAR inet_addr( co ...

  3. hdu 3917 (最大权闭合图)

    题意:政府有一些路,m个公司来修,每个公司修路要交税给政府,修路政府要付给公司费用,求政府能获得的最大利润,如果选择一个公司负责一个项目,那么该公司负责的其它项目也必须由他负责,并且与其有相连关系的公 ...

  4. load data 方式导入的数据不可以用binlog日志进行恢复,因为binlog里面不产生insert sql语句。

    QQ群里面有人问起这个问题:    用load data 导入数据的时候,在binlog文件中记录的不是insert 语句,这样的话,如果用load data 导入数据,当需要恢复数据库的时候  bi ...

  5. Python IDLE 运行错误:IDLE's subprocess didn't make connection. --已解决(原创)!

    Python IDLE 错误描述: Subprocess Startup ErrorIDLE's subprocess didn't make connection. Either IDLE can' ...

  6. hdu 4861 Couple doubi(数论)

    题目链接:hdu 4861 Couple doubi 题目大意:两个人进行游戏,桌上有k个球,第i个球的值为1i+2i+⋯+(p−1)i%p,两个人轮流取,假设DouBiNan的值大的话就输出YES, ...

  7. ofstream 使用的一点主意事项

    有如下代码段: ofstream ofs; while(...) { ofs.close(); ofs.open(...) ofs << "内容"; ... } ofs ...

  8. Java Socket实现HTTP客户端来理解Session和Cookie的区别和联系

    HTTP协议本身是无状态的,即使是同一台电脑同一个浏览器打开同一个页面两次,服务器不知道这两次请求是同一个客户端发送过来的,两次请求是完全独立的.例如,第一次请求时已经登录了,第二次再请求服务器会“忘 ...

  9. 怎样学习HTML5?

    怎样学习HTML5?这个话题,问的人非常多,随便百度一下就能看到各种各样的回答.只是感觉每种回答都不给力.以下我给出一个自己理解的HTML5学习的路线图,依照这个路线图学习以后,一般的HTML5项目开 ...

  10. word2vec 中的数学原理具体解释(一)文件夹和前言

      word2vec 是 Google 于 2013 年开源推出的一个用于获取 word vector 的工具包.它简单.高效.因此引起了非常多人的关注. 因为 word2vec 的作者 Tomas ...