SVG 学习<三>渐变
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SVG 学习<七> SVG的路径——path(1)直线命令、弧线命令
SVG 学习<八> SVG的路径——path(2)贝塞尔曲线命令、光滑贝塞尔曲线命令
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SVG也可以做渐变 , 可分为linear (线性渐变) 和 radial(放射渐变)两种。
linearGradient 线性渐变
HTML代码
<svg>
<defs>
<linearGradient id="grad1" x1="100%" y1="0%" x2="0%" y2="0%">
<stop offset="33%" style="stop-color:rgb(0,0,255); stop-opacity:1" />
<stop offset="66%" style="stop-color:rgb(255,0,0); stop-opacity:1" />
<stop offset="99%" style="stop-color:rgb(0,255,0); stop-opacity:1" />
</linearGradient>
</defs>
<rect x="100" y="50" width="280" height="150" fill="url(#grad1)" />
</svg>
defs用来定义元素,比如 渐变元素 路径元素 等... ...
linearGradient 定义渐变元素;
id 表明渐变元素id便于svg图形引用;
x1 ~ x2 为横向渐变路径,例: x1 = "0%" x2 = "100%" 则定义从左往右渐变 反之则从右往左渐变;
y1 ~ y2 为纵向渐变路径,例: y1 = "0%" y2 = "100%" 则定义从上往下渐变 反之则从下往上渐变;
x1 不等于 x2 且 y1 等于 y2 , 为水平渐变;
y1 不等于 y2 且 x1 等于 x2 , 为垂直渐变;
y1 y2 x1 x2 皆不相等 , 角形渐变;
stop 定义渐变元素子项;
offset定义颜色占比,stop-color定义颜色,stop-opacity定义透明度;
注:offset为标签属性不可在css中使用。
定义矩形,使矩形填充色为线性渐变元素。
HTML代码
<svg width="500" height="500">
<defs>
<linearGradient id="grad1" x1="0%" y1="20%" x2="100%" y2="80%">
<stop offset="0%" style="stop-color:rgb(0,0,255); stop-opacity:1" />
<stop offset="50%" style="stop-color:rgb(255,0,0); stop-opacity:1" />
<stop offset="100%" style="stop-color:rgb(0,255,0); stop-opacity:1" />
</linearGradient>
</defs>
<rect x="100" y="50" width="300" height="300" fill="url(#grad1)" />
</svg>
radialGradient 放射渐变
HTML代码
<svg width="500" height="500">
<defs>
<radialGradient id="grad1" cx="50%" cy="50%" r="50%" fx="80%" fy="20%">
<stop offset="0%" style="stop-color:rgb(255,255,255); stop-opacity:1" />
<stop offset="100%" style="stop-color:rgb(0,0,0); stop-opacity:1" />
</radialGradient>
</defs>
<circle cx="250" cy="250" r="200" fill="url(#grad1)" />
</svg>
radialGradient 定义渐变元素;
id 表明渐变元素id便于svg图形引用;
cx cy 定义外圆圆心位置;
r 定义渐变半径;
fx fy 定义内圆圆心位置;
一般外圆圆心位置 通常为 50% 则可完全填充图形,变化内圆心位置可调整高亮位置。
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