先看效果图:

上源码

html代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"> <head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<link rel="stylesheet" href="./index.css">
</head> <body>
<div class="box">
<img src="./img/1.png" alt="">
<img src="./img/2.png" alt="">
<img src="./img/3.png" alt="">
<img src="./img/4.png" alt="">
<img src="./img/5.png" alt="">
<img src="./img/6.png" alt="">
<img src="./img/1.png" alt="">
<img src="./img/2.png" alt="">
<img src="./img/3.png" alt="">
<img src="./img/4.png" alt="">
<img src="./img/5.png" alt="">
<img src="./img/6.png" alt="">
</div>
<script src="./jquery-3.3.1.js"></script>
<script src="./index.js"></script>
</body> </html>

css代码

*{
margin:0;
padding:0;
}
html,body{
width:100%;
height:100%;
background-image:radial-gradient(circle at center center,rgba(244,23,234,0.2),rgba(0,0,0));
background-color:#000;
overflow: hidden;
perspective: 1000px;
}
.box{
position: relative;
width:120px;
height:180px;
margin:200px auto;
transform-style:preserve-3d;
}
.box img{
position: absolute;
width:100%;
height:100%;
-webkit-box-reflect: below 10px -webkit-linear-gradient(top,rgba(0,0,0,0) 40%,rgba(0,0,0,0.5) 100%); /*倒影*/
}

js(jquery)代码

window.onload = function () {
var img = $('img');
var len = img.length;
var deg = 360 / len;
for (var i = 0; i < len; i++) {
$('img').eq(i).css({
'transform': 'rotateY(' + i * deg + 'deg) translateZ(300px)',
'transition': 'transform 0.5s linear ' + (len - 1 - i) * 0.1 + 's'
}) //实现 刚开始的发牌效果。
};
bindEvent();
}
function bindEvent() {
var box = $('.box');
var body = $('body');
var lastX, lastY, nowX, nowY, disX, disY;
var roX = 0, roY = 0;
var timer;
body.on('mousedown', function (e) {
clearInterval(timer);
lastX = e.clientX;
lastY = e.clientY;
body.on('mousemove', function (e) {
nowX = e.clientX;
nowY = e.clientY; disX = nowX - lastX;
disY = nowY - lastY; roX -= disY * 0.2;
roY += disX * 0.2; roX = roX % 360;
roY = roY % 360; box.css({
'transform': 'rotateX(' + roX + 'deg) rotateY(' + roY + 'deg)',
}); lastX = nowX;
lastY = nowY;
})
return false;
}).on('mouseup', function () { body.off('mousemove');
// 以下是缓冲
timer = setInterval(function () {
disX *= 0.95;
disY *= 0.95;
roX -= disY * 0.5;
roY += disX * 0.5; roX = roX % 360;
roY = roY % 360; box.css({
'transform': 'rotateX(' + roX + 'deg) rotateY(' + roY + 'deg)',
}); if (Math.abs(disX) < 0.01 && Math.abs(disY) < 0.01) {
clearInterval(timer);
} }, 20);
});
}

利用css3和js实现旋转木马图片小demo的更多相关文章

  1. js特效 15个小demo

    js特效和15个小demo 代码如下:images文件夹未上传 1.图片切换: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title> ...

  2. js存款计算器原生小demo

    大家好,本人是初入前端的一枚程序猿,深知js底层开发的重要性,这也是我的软肋所在(曾经以为),渐渐的明白了一个道理,饭要一口口吃,路要一步步走,这也是我想告诉给所有刚刚进入IT行业的技术员们,沉下心, ...

  3. Vue.js之组件嵌套小demo

    Vue.js之组件嵌套的小demo项目 第一步:初始化一个wabpack项目,这里不在复述.第二步:在components文件夹下新建Header.vue Footer.vue和Users.vue三个 ...

  4. 原生JS写了一个小demo,根据输入的数字生成不同背景颜色的小方块儿~

    昨天练习写了这个小demo,个人觉得通过设置定位元素left和top的值,来实现换行的功能,这种方法很巧妙~ 另外,如下代码中的随机颜色的获取,还请各位前辈多多指教:需要改进的地方:或者有没有更好的方 ...

  5. css3+jquery+js做的翻翻乐小游戏

    主要是为了练习一下css3的3D翻转功能,就做了这么个小游戏,做的比较粗糙,但是效果看的见. 主要用到的css3代码如下: html结构: <div class="container& ...

  6. 利用CSS3实现鼠标悬停在图片上图片缓慢缩放的两种方法

    1.改变background-size属性 将图片作为某个html元素的背景图片,用transition属性改变图片的大小. .container{ background-size: 100% 100 ...

  7. 基于Two.js实现的一个小demo,星球环绕动画效果

    下面是核心js code HTML就不贴了,需要引入two.js文件: var elem = document.getElementById('draw-animation'); var two = ...

  8. css | js 实现扩展卡片小demo

    1.代码如下 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UT ...

  9. js事件学习的小demo

    直接上代码: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> <html> ...

随机推荐

  1. ElasticSearch实战系列九: ELK日志系统介绍和安装

    前言 本文主要介绍的是ELK日志系统入门和使用教程. ELK介绍 ELK是三个开源软件的缩写,分别表示:Elasticsearch , Logstash, Kibana , 它们都是开源软件.新增了一 ...

  2. Oracl Linux KVM虚拟机备份

    Oracle Linux  KVM 作为Oracle Linux的一部分,基于KVM的Oracle Linux 服务器虚拟化解决方案在功能上得到了增强.用户可以利用Oracle Linux旧版本,将操 ...

  3. 《JavaScript高级程序设计》——第四章 变量、作用域和内存管理

    JavaScript变量可以用保存两种类型的值:基本类型值和引用类型值.基本类型的值源自以下基本类型数据:Undefined.Null.Boolean.Number和String. 从一个变量向另一个 ...

  4. 深入了解Redis(8)-高可用方案

    生产环境中的redis基本都是多节点部署,本文只讨论redis高可用的三种方案,不涉及实际操作. 一.主从复制(一主一从,一主多从,级联结构) (图来源于网络) 一个Master,两个Slave,Sl ...

  5. 用 Java 训练深度学习模型,原来可以这么简单!

    本文适合有 Java 基础的人群 作者:DJL-Keerthan&Lanking HelloGitHub 推出的<讲解开源项目> 系列.这一期是由亚马逊工程师:Keerthan V ...

  6. 4G DTU的使用方法和应用领域

    4G DTU是一种数据传输单元,通俗理解就是,用来传输数据的一种硬件.既然是用来传输数据的,那就能将它视为一个管道,也就是说,指令同过它传给设备,而管道是不对这些指令做出响应的. 4G DTU如何使用 ...

  7. nginx反向代理三台web服务器,实现负载均衡

    修改nginx.conf #在http和server之间加入这个模块 upstream guaji{ server 127.0.0.1:8080; server 127.0.0.2:8080; ser ...

  8. Python+Selenium(1)- 环境搭建

    一,Selenium 简介 Selenium是目前最流行的web自动化测试工具,也常用于网络爬虫,已经更新到3以上的版本. 1,组件 它提供了以下web自动化测试组件: Selenium IDE,Fi ...

  9. C++ 基础 1:C++ 对 C 语言的增强

    1 namespace 命名空间 1.1 C++ 命名空间的定义 C++标准 引入了关键字 namespace(命名空间),可以更好地控制标识符的作用域. namespace name { ... } ...

  10. 新疆地形数据下载:30米、12.5米、5米DEM地形数据

    新疆是我国陆地面积最大的省级行政区,总面积达166万平方公里.新疆的地形也十分的复杂,新疆的地形呈山脉与盆地相间排列,盆地被高山环抱,,俗称"三山夹两盆".三山指阿尔泰山.昆仑山. ...