重入锁的特性, 避免死锁, 如果有锁的话, 不用重新加锁, 直接增加锁的次数..

Synchronize, ReentrantLock都是重入锁.

读写锁, ReentrantReadWriteLock里面有两把锁, 读锁和写锁,适用于读多写少的情景.

读->读会共享

读->写 互斥

写->写 互斥.

AQS:

全称 AbstractQueuedSynchronizer,它 是一个同步工具也是 Lock 用来实现线程同步的核心组件。

AQS 的功能分为两种:独占和共享

I.AQS的state(int类型,32位)

用来描述有多少线程获持有锁。
  • 独占锁的时代这个值通常是0或者1, 对于可重入锁,一个线程可多次进入,每次进入state+1
  • 共享锁的时代就是持有锁的数量。
  • tryAcquire()和tryRelease()其实就是尝试获取状态位state的修改权限并设置独占Thread

waitStatus 状态:

变量waitStatus则表示当前被封装成Node结点的等待状态,共有4种取值CANCELLED、SIGNAL、CONDITION、PROPAGATE。

  • CANCELLED:值为1,在同步队列中等待的线程等待超时或被中断,需要从同步队列中取消该Node的结点,其结点的waitStatus为CANCELLED,即结束状态,进入该状态后的结点将不会再变化。

  • SIGNAL:值为-1,被标识为该等待唤醒状态的后继结点,当其前继结点的线程释放了同步锁或被取消,将会通知该后继结点的线程执行。说白了,就是处于唤醒状态,只要前继结点释放锁,就会通知标识为SIGNAL状态的后继结点的线程执行。

  • CONDITION:值为-2,与Condition相关,该标识的结点处于等待队列中,结点的线程等待在Condition上,当其他线程调用了Condition的signal()方法后,CONDITION状态的结点将从等待队列转移到同步队列中,等待获取同步锁。

  • PROPAGATE:值为-3,与共享模式相关,在共享模式中,该状态标识结点的线程处于可运行状态。

  • 0状态:值为0,代表初始化状态。

AQS 队列内部维护的是一个 FIFO 的双向链表,这种结构的特点是每个数据结构都有两个指针,分别指向直接的后继节点和直接前驱节点。所以双向链表可以从任 意一个节点开始很方便的访问前驱和后继。每个 Node 其实是由线程封装,当线 程争抢锁失败后会封装成 Node 加入到 ASQ 队列中去;当获取锁的线程释放锁以 后,会从队列中唤醒一个阻塞的节点(线程)。

Condition主要是为了代替Object 监视器方法(wait、notify 和 notifyAll)。Condition 将 Object 监视器方法(wait、notify 和 notifyAll)分解成截然不同的对象,以便通过将这些对象与任意 Lock 实现组合使用,为每个对象提供多个等待 set(wait-set)。其中,Lock 替代了 synchronized 方法和语句的使用,Condition 替代了 Object 监视器方法的使用。
Lock提供了比synchronized更加强大、灵活的锁机制,它从某种程度上来说替代了synchronized方式的使用

参考:

https://www.cnblogs.com/waterystone/p/4920797.html

https://www.jianshu.com/p/9e6e84f15b95?utm_campaign=maleskine&utm_content=note&utm_medium=seo_notes&utm_source=recommendation

JAVA并发笔记的更多相关文章

  1. java并发笔记之证明 synchronized锁 是否真实存在

    警告⚠️:本文耗时很长,先做好心理准备 证明:偏向锁.轻量级锁.重量级锁真实存在 由[java并发笔记之java线程模型]链接: https://www.cnblogs.com/yuhangwang/ ...

  2. java并发笔记之四synchronized 锁的膨胀过程(锁的升级过程)深入剖析

    警告⚠️:本文耗时很长,先做好心理准备,建议PC端浏览器浏览效果更佳. 本篇我们讲通过大量实例代码及hotspot源码分析偏向锁(批量重偏向.批量撤销).轻量级锁.重量级锁及锁的膨胀过程(也就是锁的升 ...

  3. Java并发笔记——单例与双重检测

    单例模式可以使得一个类只有一个对象实例,能够减少频繁创建对象的时间和空间开销.单线程模式下一个典型的单例模式代码如下: ① class Singleton{ private static Single ...

  4. Java并发笔记-未完待续待详解

    为什么需要并行? – 业务要求 – 性能 并行计算还出于业务模型的需要 – 并不是为了提高系统性能,而是确实在业务上需要多个执行单元. – 比如HTTP服务器,为每一个Socket连接新建一个处理线程 ...

  5. Java并发笔记(二)

    1. 活跃性危险 死锁(最常见) 饥饿 当线程由于无法访问它所需的资源而不能继续执行时,就发生了饥饿.引发饥饿最常见资源就是CPU时钟周期. 活锁 活锁指的是任务或者执行者没有被阻塞,由于某些条件没有 ...

  6. Java并发笔记(一)

    1. lock (todo) 2. 写时复制容器 CopyOnWrite容器即写时复制的容器.通俗的理解是当我们往一个容器添加元素的时候,不直接往当前容器添加,而是先将当前容器进行Copy,复制出一个 ...

  7. java并发笔记之synchronized 偏向锁 轻量级锁 重量级锁证明

    警告⚠️:本文耗时很长,先做好心理准备 本篇将从hotspot源码(64 bits)入手,通过分析java对象头引申出锁的状态:本文采用大量实例及分析,请耐心看完,谢谢   先来看一下hotspot的 ...

  8. java并发笔记之java线程模型

    警告⚠️:本文耗时很长,先做好心理准备 java当中的线程和操作系统的线程是什么关系? 猜想: java thread —-对应-—> OS thread Linux关于操作系统的线程控制源码: ...

  9. Java并发性和多线程

    Java并发性和多线程介绍   java并发性和多线程介绍: 单个程序内运行多个线程,多任务并发运行 多线程优点: 高效运行,多组件并行.读->操作->写: 程序设计的简单性,遇到多问题, ...

随机推荐

  1. 从开源协议到谷歌禁用华为、Docker实体清单事件

    ​平时我们在日常开发生活都在大量和开源软件打着交道,例如安卓.Linux.Github.Docker等,而其中开源协议比如MIT.Apache也是耳熟能详,但是真正对开源协议的了解相信对大部分人来说都 ...

  2. 3D渲染集群,你了解多少?

    摘要:渲染是批处理运行模式,那能不能使用Docker容器技术,做大规模的渲染集群呢? 我们先说说3D渲染涉及哪些领域: 1.什么是3D渲染 简单粗暴的讲:就是将虚拟世界里的3D模型,变为(人眼看到)平 ...

  3. MPI小例子

    MPI示例 MPI时间函数测试 #include<stdio.h> #include<mpi.h> #include<stdlib.h> #include<t ...

  4. DVWA之文件上传(一)

    实验环境为三台虚拟机,网络互通,分别是: 1.kali,IP为192.168.230.131 2.win10,IP为192.168.230.142 3.server 2019,IP为192.168.2 ...

  5. sql 游标(理论)

    游标是处理结果集的一种机制 --声明游标 --ISO 语法 DECLARE cursor_name [ INSENSITIVE ] [ SCROLL ] CURSOR FOR select_state ...

  6. 使用 K8s 进行作业调度实战分享

    最近在公司的数据同步项目(以下简称 ZDTP)中,需要使用到分布式调度数据同步执行单元,目前使用的方案是将数据同步执行单元打包成镜像,使用 K8s 进行调度. 在 ZDTP 中,数据同步的动作可抽象成 ...

  7. Javascript循环和代码规范

    1 - 循环 1.1 for循环 语法结构 for(初始化变量; 条件表达式; 操作表达式 ){ //循环体 } 名称 作用 初始化变量 通常被用于初始化一个计数器,该表达式可以使用 var 关键字声 ...

  8. 正则表达式断言精讲 Java语法实现

    目录 断言 1.2.3.1 情景导入 什么是断言 断言的语法规则 零宽断言为什么叫零宽断言 零宽 前行 负向 断言DEMO 断言的基础应用和实际用处 验证不包含 验证开头包含 验证开头包含且匹配到的数 ...

  9. 递归 & 分治算法深度理解

    首先简单阐述一下递归,分治算法,动态规划,贪心算法这几个东西的区别和联系,心里有个印象就好. 递归是一种编程技巧,一种解决问题的思维方式:分治算法和动态规划很大程度上是递归思想基础上的(虽然实现动态规 ...

  10. webpack打包初始入门教程

    Webpack 是一个前端资源加载/打包工具.它将根据模块的依赖关系进行静态分析,然后将这些模块按照指定的规则生成对应的静态资源. 从图中我们可以看出,Webpack 可以将多种静态资源 js.css ...