Java面向对象(一)----初次见面
面向对象
面向过程:根据业务逻辑从上到下写代码
函数式编程:对一些功能的代码封装到函数中,日后无需重复编写,直接调用函数就可以了
面向对象:将所有的功能进行封装,面对的事封装了功能的实体(对象),即面向对象。
面向对象基于面向过程,只是把过程进行了对象的封装。
只要找到了对象,就可以使用对象中的功能。
通俗点讲,你去饭店去吃水煮肉,你不需要会做水煮肉,只需要告诉大厨你要吃水煮肉,他会做就可以了,你直接指挥他给你做就可以了,这就是面向对象。
所以,以后开发,先找对象以及对象的功能。如果没有,自己创建对象并将所需的功能定义到该对象中。
面向对象的好处:
1.面向对象是一种更符合人们思考习惯的思想
2.面向过程中更多的体现的是执行者,面向对象中更多的体现的是指挥者。
3.面向对象将复杂的问题简单化了。
佛曰:世间万物皆为对象。
面向对象如何应用到需求中呢?
在需求中尽量地去寻找对象。(从问题领域抽取对象)
最简单的思考访问:一般情况,名词表示的大多是对象。
比如:
需求:将大象装进冰箱里。
对象就是:大象,冰箱
一副图简单介绍类和对象的关系
可以理解为:
类就是图纸
汽车就是堆内存中的对象
类的定义
生活中描述事物无非就是描述事物的属性和行为
比如:人有身高体重的属性,有吃饭,睡觉等行为。
描述人可以这样描述:
事物的属性:
身高;
体重;
事物的行为(功能):
吃饭;
睡觉
简单理解:属性就是数值,其实就是变量;行为就是功能,就是函数。
java中用类class描述事物也是如此。
属性:对应类中的成员变量
行为:对应类中的成员函数
定义类其实是在定义类中的成员变量和成员函数
类与对象的关系:
类:对事物的描述。需要体现属性和行为。
对象:该类食物创建的实例(实体),通过该对象调用具有的属性和行为。
成员变量和局部变量的区别?
成员变量
成员变量定义在类中,在整个类中都可以被访问
成员变量随着对象的建立而建立,存在于对象所在的堆内存中。
成员变量有默认的初始化值。
局部变量
- 局部变量之定义在局部范围内,如:函数内,语句内等
- 局部变量存在于栈内存中
- 作用的范围结束,变量空间会自动释放
- 局部变量没有默认初始化值
class Person{
//定义属性
int height;//身高
int weight;//体重
//定义方法
public void eat(){
System.out.println("eatting..."); //吃饭
}
public void Zzzz(){
System.out.println("Zzzzzz..."); //睡觉
}
}
欢喜冤家public和private(私有)
private关键字
- 是一个权限修饰符
- 用于修饰成员(成员变量和成员函数)
- 被私有化的成员只在本类中有效
常用的方法:
- 将成员变量私有化,对外提供对应的set、get方法对其进行访问。提高对数据访问的安全性。
先来看public和private的区别
class PersonDemo1{
public static void main(String[] args){
Person p = new Person();
System.out.println(p.weight);
System.out.println(p.height);
}
}
class Person{
private int height;
public int weight = 60;
public void eat(){
System.out.println("eatting...");
}
public void Zzzz(){
System.out.println("Zzzzzz...");
}
}
如果只输出体重的话,是可以输出的,因为体重是public修饰的,意思是都可以访问。
而身高,被private修饰之后,就成了私有变量,外部就不能访问,编译之后报错:
PersonDemo1.java:5: 错误: height 在 Person 中是 private 访问控制
System.out.println(p.height);
有些属性(变量)不想被外界更改,或者不想被外界调用,可以使用private。
那如果想被使用呢,那么就对外提供对应的set、get方法对其进行访问。提高对数据访问的安全性。
class PersonDemo1{
public static void main(String[] args){
Person p = new Person();
p.setHeight(175); //通过set方法对私有变量进行操作
System.out.println(p.weight);
System.out.println(p.getHeight()); //调用方法记得加()
}
}
class Person{
private int height;
public int weight = 60;
public void eat(){
System.out.println("eatting...");
}
public void Zzzz(){
System.out.println("Zzzzzz...");
}
//设置外部访问的接口,写接口
public void setHeight(int h){
height = h;
}
//设置外部访问的接口,读接口
public int getHeight(){
return height;
}
}
这就是面向对象三个特性之一——封装
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