Java面向对象(一)----初次见面
面向对象
面向过程:根据业务逻辑从上到下写代码
函数式编程:对一些功能的代码封装到函数中,日后无需重复编写,直接调用函数就可以了
面向对象:将所有的功能进行封装,面对的事封装了功能的实体(对象),即面向对象。
面向对象基于面向过程,只是把过程进行了对象的封装。
只要找到了对象,就可以使用对象中的功能。
通俗点讲,你去饭店去吃水煮肉,你不需要会做水煮肉,只需要告诉大厨你要吃水煮肉,他会做就可以了,你直接指挥他给你做就可以了,这就是面向对象。
所以,以后开发,先找对象以及对象的功能。如果没有,自己创建对象并将所需的功能定义到该对象中。
面向对象的好处:
1.面向对象是一种更符合人们思考习惯的思想
2.面向过程中更多的体现的是执行者,面向对象中更多的体现的是指挥者。
3.面向对象将复杂的问题简单化了。
佛曰:世间万物皆为对象。
面向对象如何应用到需求中呢?
在需求中尽量地去寻找对象。(从问题领域抽取对象)
最简单的思考访问:一般情况,名词表示的大多是对象。
比如:
需求:将大象装进冰箱里。
对象就是:大象,冰箱
一副图简单介绍类和对象的关系
可以理解为:
类就是图纸
汽车就是堆内存中的对象
类的定义
生活中描述事物无非就是描述事物的属性和行为
比如:人有身高体重的属性,有吃饭,睡觉等行为。
描述人可以这样描述:
事物的属性:
身高;
体重;
事物的行为(功能):
吃饭;
睡觉
简单理解:属性就是数值,其实就是变量;行为就是功能,就是函数。
java中用类class描述事物也是如此。
属性:对应类中的成员变量
行为:对应类中的成员函数
定义类其实是在定义类中的成员变量和成员函数
类与对象的关系:
类:对事物的描述。需要体现属性和行为。
对象:该类食物创建的实例(实体),通过该对象调用具有的属性和行为。
成员变量和局部变量的区别?
成员变量
成员变量定义在类中,在整个类中都可以被访问
成员变量随着对象的建立而建立,存在于对象所在的堆内存中。
成员变量有默认的初始化值。
局部变量
- 局部变量之定义在局部范围内,如:函数内,语句内等
- 局部变量存在于栈内存中
- 作用的范围结束,变量空间会自动释放
- 局部变量没有默认初始化值
class Person{
//定义属性
int height;//身高
int weight;//体重
//定义方法
public void eat(){
System.out.println("eatting..."); //吃饭
}
public void Zzzz(){
System.out.println("Zzzzzz..."); //睡觉
}
}
欢喜冤家public和private(私有)
private关键字
- 是一个权限修饰符
- 用于修饰成员(成员变量和成员函数)
- 被私有化的成员只在本类中有效
常用的方法:
- 将成员变量私有化,对外提供对应的set、get方法对其进行访问。提高对数据访问的安全性。
先来看public和private的区别
class PersonDemo1{
public static void main(String[] args){
Person p = new Person();
System.out.println(p.weight);
System.out.println(p.height);
}
}
class Person{
private int height;
public int weight = 60;
public void eat(){
System.out.println("eatting...");
}
public void Zzzz(){
System.out.println("Zzzzzz...");
}
}
如果只输出体重的话,是可以输出的,因为体重是public修饰的,意思是都可以访问。
而身高,被private修饰之后,就成了私有变量,外部就不能访问,编译之后报错:
PersonDemo1.java:5: 错误: height 在 Person 中是 private 访问控制
System.out.println(p.height);
有些属性(变量)不想被外界更改,或者不想被外界调用,可以使用private。
那如果想被使用呢,那么就对外提供对应的set、get方法对其进行访问。提高对数据访问的安全性。
class PersonDemo1{
public static void main(String[] args){
Person p = new Person();
p.setHeight(175); //通过set方法对私有变量进行操作
System.out.println(p.weight);
System.out.println(p.getHeight()); //调用方法记得加()
}
}
class Person{
private int height;
public int weight = 60;
public void eat(){
System.out.println("eatting...");
}
public void Zzzz(){
System.out.println("Zzzzzz...");
}
//设置外部访问的接口,写接口
public void setHeight(int h){
height = h;
}
//设置外部访问的接口,读接口
public int getHeight(){
return height;
}
}
这就是面向对象三个特性之一——封装
Java面向对象(一)----初次见面的更多相关文章
- JAVA面向对象
JAVA面向对象 对象 我们生活中能看到能摸到的一切事物都是对象.在程序中模拟出生活中的所有东西万物皆对象 只要是对象--属性和行为(方法) 属性 对象有什么 例如:学生有姓名.学 ...
- 理解JAVA - 面向对象(object) - 属性,方法
理解JAVA - 面向对象(object) - 属性,方法 多态的体现: 向上造型,父类接收子类对象:向上造型: 从父类角度看不到子类独有的方法:面向对象,人类认知世界的方式:生活中每天都 ...
- Java面向对象㈠ -- 封装
Java的面向对象有三大特征:封装.继承.多态.这里主要对封装进行讲解. 封装可以理解为隐藏一个类的成员变量和成员函数,只对外提供需要提供的成员函数. Java的封装主要通过访问权限控制符:priva ...
- 谈谈Java面向对象的三大特性
Java面向对象的三大特性就是指封装.继承.多态了. 一.封装: 概念:封装是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式. (举例:笔记本电脑就是一个封装体,Java语言中最小的封装体就是函数 ...
- Java面向对象:接口
Java面向对象之接口 什么是接口:接口是一种规范和标准,他们可以约束类的行为,是一些方法特征的集合 语法: [修饰符] interface 接口名 extends 父接口1,夫接口2....... ...
- 实验二 Java面向对象程序设计
实验二 Java面向对象程序设计 实验内容 1. 初步掌握单元测试和TDD 2. 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 3. 初步掌握UML建模 4. 熟悉S.O.L.I.D原则 5. 了解设计 ...
- java基础1.0::Java面向对象、面向对象封装、抽象类、接口、static、final
一.前言 一直以来都是拿来主义,向大神学习,从网上找资料,现在就把自己在工作中和学习中的所理解的知识点写出来,好记星不如烂笔头,一来可以作为笔记自己温习,二来也可以给走在求学之路的同学们一点参考意见, ...
- 20145212《Java程序设计》实验报告二 《 Java面向对象程序设计》
20145212 实验二< Java面向对象程序设计> 实验内容 单元测试 三种代码 伪代码 百分制转五分制: 如果成绩小于60,转成"不及格" 如果成绩在60与70之 ...
- 20145213《Java程序设计》实验二Java面向对象程序设计实验报告
20145213<Java程序设计>实验二Java面向对象程序设计实验报告 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装,继承,多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O. ...
- 20145206《Java程序设计》实验二Java面向对象程序设计实验报告
20145206<Java程序设计>实验二Java面向对象程序设计实验报告 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O. ...
随机推荐
- C#的TimeSpan
前言 参考 TimeSpan介绍: https://blog.csdn.net/weixin_41600552/article/details/82220645 微软文档: https://docs. ...
- MybatisPlus学习(四)条件构造器Wrapper方法详解
文章目录 1.条件构造器 2.QueryWrapper 2.1.eq.ne 2.2.gt.ge.lt.le 2.3.between.notBetween 2.4.like.notLike.likeLe ...
- 【探索之路】机器人篇(1)-ROS-mwRobot开篇
机器人的定义 首先,什么才是机器人?机器人是不是必须和人一样的外形?我们先看一看维基百科给机器人的定义: 由上可见,机器人并不是和人一样的外形,而是可以模拟人类行为或者思想再或者是模拟其他生物的机械. ...
- java Stream学习笔记
1.Stream与io无关. 2.Stream和用普通的循环没有太大区别,甚至时间复杂度更高,代码可读性差(通常代码行数更少). 3.流操作就是把循环要做的任务单独抽取出来,最终通过编译在一起. 来看 ...
- JavaSwing实现的文本比较软件
先看效果:截图1 截图2: 实现思路: 1.界面UI设计 2.功能点 : a 打开文件进行比较 b 粘贴内容进去比较 c 提示帮助 d 窗口可以任意拖动 3.文本比较算法 java类 : ...
- STM32串口中断的一些资料
在研究STM32串口接收发送中断的时候找到不少不错的资料,现在备份在这里.以供自己查阅,以及方便其他人. TC ====TXE 顺便预告下最近会写个有关串口处理数据的帖子,从查询和中断方面以及数据处理 ...
- OneBlog开源博客-详细介绍如何实现freemarker自定义标签
前言 OneBlog中使用到了springboot + freemarker的技术,同时项目里多个controller中都需要查询一个公有的数据集合,一般做法是直接在每个controller的方法中通 ...
- PostgreSQL使用MySQL外表(mysql_fdw)
postgres使用mysql外表 转载请注明出处https://www.cnblogs.com/funnyzpc/p/14223167.html 浅谈 postgres不知不觉已经升到了版本13,记 ...
- 多媒体开发(4):在视频上显示文字或图片--ffmpeg命令
小白:我录了段视频,里面用的音乐是有版权的,而且快过期了,能把音乐去掉吗? 小程拿到视频后,一个快捷键打开命令终端,快速打下一行命令: ffmpeg -i 小白.flv -vcodec copy -a ...
- 在onelogin中使用OpenId Connect Implicit Flow
目录 简介 OpenId Implicit Flow 创建onelogin的配置 页面的运行和请求流程 关键代码 总结 简介 onelogin支持多种OpenId Connect的连接模式,上一篇文章 ...