1、线程池概念

线程池,其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源。

为什么要使用线程池?

在java中,如果每个请求到达就创建一个新线程,开销是相当大的。在实际使用中,创建和销毁线程花费的时间和消耗的系统资源都相当大,甚至可能要比在处理实际的用户请求的时间和资源要多的多。除了创建和销毁线程的开销之外,活动的线程也需要消耗系统资源。如果在一个jvm里创建太多的线程,可能会使系统由于过度消耗内存或“切换过度”而导致系统资源不足。为了防止资源不足,需要采取一些办法来限制任何给定时刻处理的请求数目,尽可能减少创建和销毁线程的次数,特别是一些资源耗费比较大的线程的创建和销毁,尽量利用已有对象来进行服务。

线程池主要用来解决线程生命周期开销问题和资源不足问题。通过对多个任务重复使用线程,线程创建的开销就被分摊到了多个任务上了,而且由于在请求到达时线程已经存在,所以消除了线程创建所带来的延迟。这样,就可以立即为请求服务,使用应用程序响应更快。另外,通过适当的调整线程中的线程数目可以防止出现资源不足的情况。

2、 使用线程池方式--Runnable接口

线程池都是通过线程池工厂创建,再调用线程池中的方法获取线程,再通过线程去执行任务方法。

1、 Executors:线程池创建工厂类

//返回线程池对象,newFixedThreadPool()方法,int表示创建的线程数
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads):

2、ExecutorService:线程池类

//获取线程池中的某一个线程对象,并执行
Future<?> submit(Runnable task):

3、Future接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。线程池创建与使用

4、使用线程池中线程对象的步骤:

  • 创建线程池对象
  • 创建Runnable接口子类对象
  • 提交Runnable接口子类对象
  • 关闭线程池

3、代码实例

Runnable接口实现类

public class MyRunnable implements Runnable {
//重写run()方法
public void run(){
for (int i = 0; i < 50; i++) {
System.out.println("run...."+i);
}
}
}

创建线程池,并提取线程执行

public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
//获取线程池对象(从线程池工厂中获得),2表示两个线程
ExecutorService es= Executors.newFixedThreadPool(2);
//创建Runable实例对象
MyRunnable run=new MyRunnable();
//提交Runnable接口子类对象,并执行
es.submit(run);
for (int i = 0; i < 50; i++) {
System.out.println("main..."+i);
}
//关闭线程池
es.shutdown(); } }

3、使用线程池方式—Callable接口

Callable接口:与Runnable接口功能相似,用来指定线程的任务。其中的call()方法,用来返回线程任务执行完毕后的结果,call方法可抛出异常。

1、ExecutorService:线程池类

//获取线程池中的某一个线程对象,并执行线程中的call()方法
<T> Future<T> submit(Callable<T> task):

2、Future接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。线程池创建与使用

3、使用线程池中线程对象的步骤:

  • 创建线程池对象
  • 创建Callable接口子类对象
  • 提交Callable接口子类对象
  • 关闭线程池

4、代码实例

Callable接口实现类,call方法可抛出异常、返回线程任务执行完毕后的结果

public class MyCallable implements Callable<String> {
// Callable泛型就是你call()方法的返回值类型
//重写call()方法
public String call() throws Exception {
return "这是call方法";
}
}

创建线程池,提取线程并执行

public class Demo02 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
//获取线程池方法
ExecutorService es= Executors.newFixedThreadPool(2);
//创建callable子类
MyCallable mc=new MyCallable();
//提交callable子类
Future<String> f=es.submit(mc);
String str=f.get();
System.out.println(str);
//关闭线程池
es.shutdown();
}
}

5、线程池练习:返回两个数相加的结果

要求:通过线程池中的线程对象,使用Callable接口完成两个数求和操作

lFuture接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。线程池创建与使用

get() 获取Future对象中封装的数据结果

代码演示:

public class ThreadPoolDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
//创建线程池对象
ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(2); //创建一个Callable接口子类对象,并赋值
//MyCallable c = new MyCallable();
MyCallable c = new MyCallable(100, 200);
MyCallable c2 = new MyCallable(10, 20); //获取线程池中的线程,调用Callable接口子类对象中的call()方法, 完成求和操作
//<Integer> Future<Integer> submit(Callable<Integer> task)
// Future 结果对象
Future<Integer> result = threadPool.submit(c);
//此 Future 的 get 方法所返回的结果类型
Integer sum = result.get();
System.out.println("sum=" + sum); //再演示
result = threadPool.submit(c2);
sum = result.get();
System.out.println("sum=" + sum);
//关闭线程池(可以不关闭)
threadPool.shutdown();
}
} 

Callable接口实现类

public class MyCallable implements Callable<Integer> {
//成员变量
int x = 5;
int y = 3;
//构造方法
public MyCallable(){
}
public MyCallable(int x, int y){
this.x = x;
this.y = y;
} @Override
public Integer call() throws Exception {
return x+y;
}
}

了解工厂模式、代理模式、单例模式的概念、例子、用法

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