JavaScript学习(一)——引擎,运行时,调用堆栈
JavaScript引擎
谷歌 V8 引擎是流行的 JavaScript 引擎之一。V8 引擎在诸如 Chrome 和 Node.js 内部使用。
引擎包括两个主要组件:
- 动态内存管理 – 在这里分配内存
- 调用栈 – 这里代码执行 即 堆栈结构
运行时
除了引擎,实际上还有更多其它方面的东西。有被称为 Web API 的东西,这些 Web API 是由浏览器提供的,比如 DOM,AJAX,setTimeout 以及其它。
于是,就有了流行的事件循环和回调队列。
调用栈
JavaScript 只是一个单线程的编程语言,这意味着它只有一个调用栈。这样它只能一次做一件事情。
调用栈是一种数据结构,里面会记录我们在程序中的大概位置。当执行进入一个函数,把它置于栈的顶部。如果从函数中返回则从栈顶部移除函数。这就是调用栈所能够做的事情。
function multiply(x, y) {
return x * y;
}
function printSquare(x) {
var s = multiply(x, x);
console.log(s);
}
printSquare(5);
当引擎开始执行这段代码的时候,调用栈会被清空。之后,产生如下步骤:
调用栈中的每个入口被称为堆栈结构。
当抛出异常的时候这正好是堆栈追踪是如何被构造出来的-当发生异常的时候这基本上是调用栈的状态。看下如下代码:
function foo() {
throw new Error('SessionStack will help you resolve crashes:)');
}
function bar() {
foo();
}
function start() {
bar();
}
start();
如果在 Chrome 中执行(假设代码在 foo.js 的文件中),将会产生如下的堆栈追踪:
“堆栈溢出”-当你达到最大调用栈大小的时候发生。这种情况相当容易发生,特别是当你使用递归而没有仔细地检查代码的时候。查看下如下代码:
function foo() {
foo();
}
foo();
当引擎开始执行这段代码的时候,它开始调用 foo 函数。这个函数,然而,会递归并开始调用其自身而没有任何结束条件。所以在每步执行过程中,调用堆栈会反复地添加同样的函数。执行过程如下所示:
在某一时刻,然而,调用堆栈中的函数调用次数超过了调用堆栈的实际大小,这样浏览器决定抛出错误的动作,如下所示:
并发和事件循环
一旦浏览器开始在调用栈中执行如此多的任务,浏览器将会在相当一段时间内停止交互。大多数浏览器会抛出一个错误,询问你是否关闭网页。
如何不阻塞 UI 且不让浏览器停止响应来执行运行缓慢的代码呢?使用异步回调。
转载:
作者:tristan
链接:https://juejin.im/post/5ae09017f265da0b8f623aa3
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